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| Samstag, 20.03.2010 News - Action - Multiplayer-Shooter Left 4 Dead 2 - Mod-Tools veröffentlicht Endlich können Modder ihrer Kreativität freien Lauf lassen. Valve hat das SDK für Left 4 Dead 2 veröffentlicht.
Wer selbst kreativ werden will, muss über die gleiche Registerkarte die »Left 4 Dead 2 - Authoring Tools« herunterladen. Das SDK ist 350 Megabyte groß und wurde laut Valve gegenüber dem SDK für Left 4 Dead deutlich verbessert. Weitere Infos finden Sie auf der offiziellen Internetseite von Left 4 Dead 2. » Sagen Sie Ihre Meinung! [7]
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Streifi
#2 | 26. Dec 2009, 12:09
Juuuhuu ein offizielles Weihnachtsgeschenk von Valve :)
Allerdings schieb ich nicht ganz wie man den Spielmodus für die Map festlegt. Vielleicht kennt ja jemand bereits eine Seite auf der ich genauere Anweisungen finde :P Bis jetzt hab ich aber noch keine Tutorials gefunden^^ Ich werd auf jeden Fall wieder meine alten Maps ausgraben und für L4D2 ummappen. Langeweile kommt in den Weihnachtsferien also eher nicht auf :P
Splattermax
#3 | 26. Dec 2009, 14:38
Tolle Neuigkeit :)
Gleich mal loslegen. Und danke GameStar, für die Downloadanweisungen ;) MfG, Max
Terranigma
#4 | 26. Dec 2009, 15:09
Fände es super würden die neuen Kampagnen irgendwie "besser" in L4D2 integrierbar sein, als es noch im Vorgänger der Fall war. Von Hand runterladen, aktivieren und dann wenn's eine neue Version gibt erneutes Laden und dazu die Automatch-Funktion - Ufz. Ich fand das alles extrem fummelig und fänd's schön gäbe es für Spieler und Map-Bastler eine bedinungsfreundlichere Möglichkeit.
Splattermax
#5 | 26. Dec 2009, 15:33
Lässt sich das Tool nei euch starten?
Mein Steam meint, es wäre momentan nicht möglich, ich solls später nochmal probieren. Schade Mfg, Max
Bauer87
#6 | 26. Dec 2009, 16:16
Hab mich schon geärgert, die alten L4D1-Customkarten nicht spielen zu können. Wenn das jetzt doch geht, wäre es ja super. Wien, ich komme!
Streifi
#7 | 26. Dec 2009, 17:28 Zitat von Splattermax: Lässt sich das Tool nei euch starten? Mein Steam meint, es wäre momentan nicht möglich, ich solls später nochmal probieren. Schade Mfg, Max Eines der beiden Tools (das für die Addons) muss man gar nicht starten.. und kann es auch nicht. Es ist nur dazu gedacht, L4D1 -Maps in L4D2 kompatibel zu machen und muss lediglich installiert werden.
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