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| Mittwoch, 17.03.2010 News - Rollenspiel Dragon Age: Origins - Baldur's Gate bekommt einen legitimen Nachfolger Auf der E3 konnte Bioware noch nicht alle von seinem neuen Rollenspiel-Projekt Dragon Age überzeugen: Vor allem Dialoge und Animationen wirkten im Vergleich zu Mass Effect ziemlich veraltet. Vergeben und vergessen - in der GC-Präsentation machte Dragon Age einen erheblich besseren Eindruck.
Vor allem die Gesichtsanimationen haben einen erheblichen Schritte nach vorn gemacht. Die Figuren zeigen Emotionen, sprechen lippensynchrom und gestikulieren. Einziger Wermutstropfen: Ihr Hauptcharakter wird definitiv nicht vertont sein. Bioware begründet dies damit, dass es sehr viele Heldenklassen gebe und dass der Spieler sich hundertprozentig mit seiner Figur identifizieren solle, und das ginge nun mal nicht mit einer fremden Stimme. Wir finden's trotzdem schade. ![]() Beim Kampfsystem bleibt Bioware seinen Wurzeln treu: Wir können jederzeit pausieren, um unseren vier Helden taktische Anweisungen zu geben. Die Zauber sind größtenteils klassischer Natur, ermöglichen aber durch die Kombinationsmöglichkeiten viele interessante Strategien. So können Sie einen Ölteppich erschaffen und diesen per Feuerball in Brand setzen. Umgekehrt pusten Sie Feuersbrünste einfach mit einem Blizzard aus -- klasse! ![]() Wir könnten noch weiter schwärmen: von den erwachsenen Dialogen, den spektakulären Zwischensequenzen (in einer Massenschlacht prallen ganze Armeen aufeinander!) oder der detailverliebten Architektur. Belassen wir es bei einem Fazit: Dragon Age wird sicherlich kein Innovations-Meisterwerk, aber dafür ein herrlich traditionelles und gleichzeitig modern inszeniertes Rollenspiel mit der gewohnten Bioware-Story-Qualität. Damit Sie sich selbst einen Eindruck von Dragon Age: Origins verschaffen können, hat der Publisher EA gleich drei neue Trailer veröffentlicht: GC 2008 Belagerungs-Trailer ansehen oder herunterladen GC 2008 Darkspawn-Gameplay ansehen oder herunterladen GC 2008 Trailer zu Dragon Age Origins ansehen oder herunterladen » Sagen Sie Ihre Meinung! [50] Mehr zum Thema: Trailer,
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Mondoman
#2 | 21. Aug 2008, 17:35
Na das klingt doch schon deutlich vielversprechender als in der letzten Preview. Ich freue mich schon auf das Teil und die Wartezeit bis dahin vertreibe ich mir mit NWN2 + Addon(s), mit dem ich zur Zeit beschäftigt bin, und Drakensang.
Eldest
#3 | 21. Aug 2008, 17:39
Ich finde es gut, dass der eigene Charakter nicht vertont ist. Ich kann es nicht ab, wenn mein Charakter eine Stimme hat, da sie sowieso nicht meinen Vorstellungen entspricht.
OnlyToast
#4 | 21. Aug 2008, 17:39
Also nahe Baldurs Gate zwischen ME und BG? Sehr schön, klingt immer besser. :D
nuirgendwer
#5 | 21. Aug 2008, 17:47
Wenn mich eine Sache bei Mass Effect wirklich richtig gestört hatte, dann war es die Tatsache, dass viele verschiedene Antwortmöglichkeiten dann schließlich sowieso die selbe Vertonung hatten.
Da ist es mir lieber, wenn der Spielercharakter stumm bleibt und dafür wirklich verschiedene Antworten von den NPCs kommen.
ScowL
#6 | 21. Aug 2008, 17:47
Hab noch gar nichts von dem Spiel gehört. Basiert das denn auf den AD+D Regeln? Und ist das ein Baldur´s Gate Nachfolger im übertragenden Sinne, oder wirklich einer, der an den zweiten Teil anknüpft?
Sieht auf jeden Fall interessant aus.
nuirgendwer
#7 | 21. Aug 2008, 17:56 Zitat von theScowl: Hab noch gar nichts von dem Spiel gehört. Basiert das denn auf den AD+D Regeln? Und ist das ein Baldur´s Gate Nachfolger im übertragenden Sinne, oder wirklich einer, der an den zweiten Teil anknüpft? Sieht auf jeden Fall interessant aus. Wirklich nicht!? Es ist ein Nachfolger von Baldur's Gate im übertragenen Sinne. Angeblich wird ein eigenes, neues von Bioware entworfenes Regelsystem eingesetzt, ich vermute aber mal, dass es sich schlussendlich um eine Abänderung von AD+D handeln wird. €: Zitat von der deutschen Dragon Age Fanpage ([url]www.dragonage-game.de):[/url] "Für Dragon Age hat Bioware ein eigenes Regelwerk geschrieben, welches auf ein PC-Rollenspiel zugeschnitten ist. Es gibt verschiedene Klassen, Attribute, Fähigkeiten und selbstverständlich auch Magie. Anders als in D&D absorbieren bessere Rüstungen mehr Schaden, als die Trefferwahrscheinlichkeit zu verringern. Es ist kein rundenbasiertes System - verschiedene Aktionen benötigen einfach unterschiedlich viel Zeit."
Abendländer
#9 | 21. Aug 2008, 18:00
Nein, es hat keine D&D Regeln, Bioware hat das Regelwerk selbst erstellt (glaube ich)
Und es ist auch kein direkter NAchfolger zu Baldurs Gate (D&D Lizenz), wird aber als geistiger Nachfolger gehandelt (gleiches Spielprinzip, gleiche Entwickler etc.)
PathanReynn
#10 | 21. Aug 2008, 18:04 Zitat von theScowl: Hab noch gar nichts von dem Spiel gehört. Basiert das denn auf den AD+D Regeln? Und ist das ein Baldur´s Gate Nachfolger im übertragenden Sinne, oder wirklich einer, der an den zweiten Teil anknüpft? Sieht auf jeden Fall interessant aus. Es spielt in einer von Bioware erfundenen Welt, also kein BG oder D&D
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