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| Freitag, 19.03.2010 News - Rollenspiel Arcania: A Gothic Tale - Fokusgruppentest ohne Gothic-Veteranen (Update) Der Publisher Jowood möchte für Arcania neue Zielgruppen erschließen und sperrt deshalb Gothic-Fans vom Fokusgruppentest aus.
Ursprüngliche Meldung: Wie bei fast allen Spielen wird auch Arcania: A Gothic Tale im Laufe der Entwicklung Fokusgruppen gezeigt um zu erfahren, ob die Ideen der Entwickler auch bei den Spielern gut ankommen. So weit, so gewöhnlich. Wie jetzt der Community-Manager Megalomaniac im World of Players-Forum verkündet, werden zu diesem Fokusgruppentests aber keine Gothic-Veteranen eingeladen. Jowood möchte bei Arcania nicht nur »eingesessene Gothic Fans« bedienen, sondern auch den Blick über den Tellerand wagen und andere Zielgruppen erschließen. Erste Andeutungen dieser Strategie zeigten sich bereits bei mehrere Messe-Präsentationen des Spiels. So waren Nah- und Fernkampf-Systeme mit unterschiedlichen Hilfen für Einsteiger ausgestattet, besonderes Talent oder Übung aus früheren Gothic-Spielen ist nicht nötig. Die Community sieht das jedoch sehr negativ und wirft Jowood vor, Arcania inzwischen nur noch für den US-Markt zu entwickeln. Arcania: A Gothic Tale entsteht momentan unter der Regie des Publishers Jowood beim Entwickler Spellbound. Die ursprünglichen Gothic-Macher Piranha Bytes haben zusammen mit Koch Media kürzlich ihr neues Rollenspiel Risen – eine Gothic-Fortsetzung im Geiste – veröffentlicht und im GameStar-Test 87 Punkte abgeräumt. Arcania – die offizielle Fortsetzung der Reihe – erscheint erst im kommenden Jahr. Ein genaues Datum hat Spellbound noch nicht verkündet, vertraglichen Vereinbarungen nach soll der Titel aber spätestens zum 25. Februar fertig sein. » Sagen Sie Ihre Meinung! [55] Mehr zum Thema: Fokusgruppe,
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#1 | 09. Nov 2009, 12:21
Da will man auf die schnelle ein seelenloses Game hinrotzen um so viel Kohle wie möglich zu scheffeln, bevor das Schiff Namens JoWood unter geht.
Das ist doch wie ein Faustschlag gegen die Gothic Fans. Wer hat die Serie jahrelang unterstützt? Für den 3. Teil sogar Patches entwickelt die das Spiel erst spielbar machten? Eigtl. müsste JoWood jedem Gothic Fan dankbar sein und sie nicht so vor den Kopf stoßen.
Seelenkampf
#2 | 09. Nov 2009, 12:34
Etwas dergleichen hatte ich nach dem Gothic 3 Debakel, sowie der Rechteübertragung an Jowood schon erwartet. Dennoch finde ich es schade, dass anscheinend so wenig Rücksicht auf Serienveteranen gelegt wird. :/
Aber da bleibt uns wohl nur auf einen 2. Risen Teil zu warten. Man kann Pyranha Bytes zwar mangelnde Innovation vorwerfen, aber dennoch gefiel mir auch schon bei Risen der Charme der alten Gothic Teile. Und dieser scheint ja bei dem neuen "Gothic" unter Umständen zu fehlen.
BigBamDaddy
#3 | 09. Nov 2009, 12:44
Dass in den Gothic-Foren rumgemeckert wird ist schon klar, hat die restliche Spielerwelt aber nicht zu stören. Arcania wird mit sicherheit nicht so "Gothic" wie es Risen ist und das ist auch vollkommen in Ordnung. Die Hauptsache ist, dass man hier ein tolles Rollenspiel bekommt. Da heißt es eben abwarten und nicht schon vorher nörgeln.
Brumsis76
#4 | 09. Nov 2009, 12:48
Risen ist Gothic...das merkt man dem Spiel an allen Ecken an! Die Sprecher,der Leuchturmwärter Jack,die Optik usw. Daher denke ich haben die Jungs alles richtig gemacht! Aber bei Arcania bin ich mir da nicht so sicher..werde es spielen und dann meine Meinung bilden!
Artemis187
#5 | 09. Nov 2009, 12:50 Zitat von BigBamDaddy: Dass in den Gothic-Foren rumgemeckert wird ist schon klar, hat die restliche Spielerwelt aber nicht zu stören. Arcania wird mit sicherheit nicht so "Gothic" wie es Risen ist und das ist auch vollkommen in Ordnung. Die Hauptsache ist, dass man hier ein tolles Rollenspiel bekommt. Da heißt es eben abwarten und nicht schon vorher nörgeln. Ich sag' lieber jetzt: "Das wird nischt!" und freue mich dann später, falls es doch gut werden sollte.
Zitterbacke
#6 | 09. Nov 2009, 13:01
"So waren Nah- und Fernkampf-Systeme mit unterschiedlichen Hilfen für Einsteiger ausgestattet, besonderes Talent oder Übung aus früheren Gothic-Spielen ist nicht nötig"
Clickorgie Deluxe. Das Spiel hat mit Gothic soviel gemeinsam wie ein Eisbär mit ner Giraffe. Ich dachte immer die Zielgruppe sei gerade die Fangemeinde und man versuche dem alten Gothic konzept treu zu bleiben. Es war die Rede von nem würdigen Nachfolger. Und jetzt werden die Fans ausgeschlossen. Ich glaub das Spiel wird so: Moorhuhn+3D+(Gothic-2*Rollenspiel)+Preis+DLC-S paßundGuteLaune Danke für nichts JoWood. Die können ihren Scheiß alleine spielen. Ich vergnüge mich lieber mit Risen, Dragon Age Origins und DSA. Ich schmeiß mein Geld gerne für DLC raus, siehe Dragon Age. Aber muss es das Spiel auch wirklich wert sein. Und schon allein aufgrund der miesen Produktpolitik von Jowood schließe ich Arcania für mich aus. Edit: Im Regelfall halte ich nicht viel von Schleichwerbung, jedoch möchte ich noch mal deutlichst betonen das Dragon Age Origins ein sehr geiles Game ist und meine Rollenspielbedürfnisse (gerde durch das coole Moralsystem) in allen Bereichen erfüllt. Sehr empfehlenswert mit potenzieller Suchtgefahr :-).
BaVoBa
#8 | 09. Nov 2009, 13:15
Mir egal, ohne PB ist es kein Gothic, Punkt Aus Ende. Nichts gegen Spellbound - aber ich bezweifle halt, daß ein anderes Team ein würdiges Gothic-Spiel mit allen komischen Kautzigkeiten und Eigenheiten produzieren kann.
Ganz nebenbei ist das Ding von JoWood, und wer mittlerweile nicht kapiert hat, was für ein betrügerischer und scheinheiliger Rotzladen das ist, dem ist auch nicht mehr zu helfen. :)
Zanmatou
#9 | 09. Nov 2009, 13:23
Hoffentlich wird es nicht so linear wie Risen. Gothic 3 mag viele Bugs gehabt haben, aber man hatte dafür unglaublich viele Freiheiten und das macht für mich ein gutes Rollenspiel aus. Mal schauen ob Spellbound das besser hinbekommt als die ursprünglichen Entwickler, die sich nicht mehr zutrauen wie es scheint.
B.U.M.
#10 | 09. Nov 2009, 13:25
Warum sollte man Gothic noch einfacher machen? Mal ehrlich dass auf einen abgeschossenen Pfeil die Schwerkraft wirkt müssen doch selbst Amis wissen oder?
An sich ist es mir ja egal ob es nun ein richtiges Gothic wird, wovon ich auch mal nicht ausgehe, aber man hätte wenigstens darauf achten können dass sich der große Teil der Gothic Fans nicht gleich vor den Kopf gestoßen fühlt. Denn dafür hätten sie dann im Endeffekt die Rechte an Gothic auch nicht gebraucht... neuer Held, neue Gegend, usw...
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