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Samstag, 13.03.2010
 
News - Strategie - Echtzeit-Strategie

Tom Clancy's Endwar - Angespielt & PC-Version

Wenn ein Offizier seine Untergebenen anbrüllt, dann nennt das die Bundeswehr "Führen durch Stimme". Bislang war dieses Konzept Soldaten vorbehalten, doch im Echtzeit-Strategiespiel Endwar von Ubisoft Shanghai dürfen Sie das demnächst auch. Hier steuern Sie sämtliche Einheiten per Spracheingabe übers Schlachtfeld. Wir haben den Titel auf der Xbox 360 angespielt und sind überrascht: Das funktioniert tatsächlich!
Tom Clancy's Endwar Tom Clancy's Endwar Wenn ein Offizier seine Untergebenen anbrüllt, dann nennt das die Bundeswehr "Führen durch Stimme". Bislang war dieses Konzept Soldaten vorbehalten, doch im Echtzeit-Strategiespiel Endwar von Ubisoft Shanghai dürfen Sie das demnächst auch. Hier steuern Sie sämtliche Einheiten per Spracheingabe übers Schlachtfeld. Wir haben den Titel bei den Ubidays auf der Xbox 360 angespielt und sind überrascht: Das funktioniert tatsächlich!

In Endwar liegen sich in der nahen Zukunft die Westmächte und die wieder erstarkten Russen in den Haaren - ein ähnliches Szenario wie in World in Conflict also, allerdings mit leicht futuristischen Waffensystemen. Der Clou dabei: Weil Endwar zur Tom-Clancy-Spielreihe gehört, rennen hier statt normaler Infanteristen die Ghosts aus der Ghost Recon-Serie herum, Luftangriffe führen die Jungs aus der kommenden Action-Flugsimulation HAWX aus.
Die Soldaten- und Hubschrauber-Verbände gehorchen Ihnen auf's Wort.Die Soldaten- und Hubschrauber-Verbände gehorchen Ihnen auf's Wort. Wie in World in Conflict steuern Sie auch in Endwar immer nur kleine Truppenverbände: Maximal zwölf Kampfgruppen mit nur einer Handvoll Einheiten. Ebenfalls wie in World in Conflict: Endwar arbeitet mit einem simplen Stein-Schere-Papier-Prinzip: Hubschrauber schlagen Panzer, Panzer schlagen Truppentransporter, Truppentransporter schlagen Hubschrauber. In den Gefechten müssen Ihre Truppen mehrere neutrale Basen auf dem Schlachtfeld einnehmen, diese verstärken und bis zum Ende der Runde halten. Hat da jemand World in Conflict gesagt?

Der große Unterschied zu World in Conflict ist jedoch die Steuerung: Anstatt Panzer, Ziele oder Wegpunkte anzuklicken, bedienen Sie Endwar fast komplett per Stimmeingabe. Sie sprechen zunächst die gewünschte Einheit an und sagen ihr anschließend nach einem Baukastensystem, was sie tun soll. Soll etwa Ihr Infanterietrupp mit der Ordnungsnummer 1 zusammen mit den Hubschraubern in Team 3 zu Basis Alpha aufbrechen, sprechen Sie einfach ins Mikrofon: "Unit one and unit three, move to Alpha." Mit dem Controller verändern Sie nur noch die Kamerapositionen. Alternativ lassen sich alle Kommandos über Pulldown-Menüs aktivieren, die Spracherkennung funktionierte bei unserer Preview-Version allerdings einwandfrei - sogar auf französisch.
Im Herbst wird Endwar für die Xbox 360 erscheinen, anschließend wird Ubisoft an der PC-Umsetzung arbeiten. Die ist zwar noch nicht offiziell angekündigt, Chef-Entwickler Michael de Plater hat uns die Umsetzung aber fest versprochen.

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Avatar Teyken
Teyken
#1 | 30. May 2008, 11:03
Warum zum Geier immer Tom Clancy??? :D

ich fänd mal nen Titel gut:

Manfred Schmidt's Endwar

viel toller :D
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#2 | 30. May 2008, 11:13
Warte nur bis die den Trendsport-Sektor rocken. »Tom Clancy's Pro Skater« wird bestimmt der Hammer!:ugly:
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Avatar pepegomez
pepegomez
#3 | 30. May 2008, 11:28
weil ubi den namen tom clancy gekauft hat und tom clancy die story dazu geschrieben hat...ausserdem steht tomclancy für markenqualität ala diesel usw...

zum thema. ich war erst kürzlich beim bund und wenn man endgame in bundeswehrmanier führen dürfte wäre das wahrscheinlich viel zu umständlich.
beispiel ereza - einheit, richtung, entfernung, ziel, ausführung. wird für den geleiteten feuerüberfall benutzt. im sinne von linke halbgruppe - von eigener stellung über markanter eichengruppe - 500 - 3 schützen - feuer auf pfiff.
da dann würden wir morgen noch nicht vorwärtsgekommen sein.

und das ganze auch noch in englisch. gut kann ich das nicht heissen. vor allem first infantry squad move to base alpha... das ist ein ziemlicher aufwand schon im vornherein, die markanten punkte festzulegen. ich glaube daran wird das spiel scheiter, sollte es keine alternative steuerung geben, zumal mutti sich bestimmt wundert wenn es in ihrer hütte zugeht wie im armyhq...
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Avatar IceTom
IceTom
#4 | 30. May 2008, 11:35
Das hört sich für mich umständlich an. Wie steuert man die Einheiten woanders als zu vorher festgelegten Punkten (z.b. Alpha) hin?
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Avatar Black_Arrow
Black_Arrow
#5 | 30. May 2008, 11:52
Zitat von pepegomez:
weil ubi den namen tom clancy gekauft hat und tom clancy die story dazu geschrieben hat...ausserdem steht tomclancy für markenqualität ala diesel usw...

Ich glaub seit Raven Shield hat der Autor nichts mehr mit den Namen zu tun, der lässt sich nur noch bezahlen.

Find das Spiel trozdem recht interesant, Leute anschreien macht immer Spaß
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Avatar Black_Arrow
Black_Arrow
#6 | 30. May 2008, 11:56
<i>edit:</i> mi scusi Raven Sheiel sollte eigentlich Rainbow Six sein
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Avatar ERRORrothe
ERRORrothe
#7 | 30. May 2008, 12:02
naja ich denke mal es wird dementsprechend lokalisiert also dürften wir doch auf deutsche eingabe hoffen. Im Prinzip recht interessanta ber 1. find ich das in nem Strategiespiel unangebracht weil ich mit der Maus viel schneller bin (wobei hier wahrscheinlich die Spracheingabe für die Konsolenfreunde ist weils mt Controler eben scheisse is) und 2. Will ich doch net den ganzen tag mit meinem PC rumlabern.. wenn da mal freunde oder familie zu mir reinkommen denken die ich hab nen knall. Hoffentlich gibts auch ne richtige intuitive Maussteuerung nicht wie ebsschrieben über diese leisten -.-

btw ich hab nix gegen Konsolen, hab selber ne 360 und manche Spiele gehören einfach auf Konsolen aber genauso gehören auch ebstimmte Spiele auf PC und dazu gehören nunmal auch Strategiespiele. Ich seh es schon kommen in 2 jahren gibts dann Strategieportierungen von Konsole auf PC ohen Mausunterstützung udn wenn doch dann in ner grausamen umsetzung.. wie es eben heuute bei Shootern der fall ist.
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Avatar spuTniK
spuTniK
#8 | 30. May 2008, 12:09
Und ich werde es trotzdem nur spielen wenn ich mir 100%ig sicher bin dass ich allein im Haus bin :P
is ja lächerlich mit dem pc zu reden^^
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Avatar ERRORrothe
ERRORrothe
#9 | 30. May 2008, 12:10
Und vor allem... Warum sind die Russen immer die bösen in solchen Spielen -.-
Wenn mans mal realistisch betrachtet sidn die Amis imemr diejenigen die irgendwelche Kriege beginnen. Ich hab nix gegen das Kalte-Kriegs szenario - im gegenteila ber wenn man eh schon ins futuristische geht kann man es docha uch mal so drehn das die amis nen krieg anfangen.. aber neee das geht ja nich.. bloss nicht mit dem amerikanischen markt verscherzen -.-
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Avatar Tricker[GER]
Tricker[GER]
#10 | 30. May 2008, 12:11
Wie soll das denn in einem Clan funktionieren?? Wenn alle in TS sind, dann versteht doch keiner mehr den anderen, weil sie alle ihre Befehle aufsagen!
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Steckbrief
Publisher:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft Shanghai
Genre:
Strategie
Release:
26.02.2009
PC
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