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| Samstag, 20.03.2010 News - Strategie - Echtzeit-Strategie Supreme Commander 2 - Spiel erscheint im Frühjahr 2010 Square Enix und Gas Powered Games grenzen den Release-Termin ein
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Meister Qualle
#1 | 18. Nov 2009, 18:06
die preview zu dem spiel von gamestar war ein witz. micheal graf meinte, dass sich in dem spiel fast nix ändern würde - ho! wer das spiel auhc nur mal fürn monat aktiv online gezockt hat wird wirklich fast alles vergessen müssen, was er gelernt hat, von tech-taktiken bis hin zum economy-management.
das grundlegende gameplay wird in sc2 geändert!. nix mit remake alla starcraft und geldmacherei wer alles um das spiel ein wenig verfolgt hat weiß, dass gpg schon seeehr lange vorher die releasezeit preis gegeben hat. >:()
Rupert_The_Bear
#2 | 18. Nov 2009, 18:06
SupCom2 und StarCraft2, C&C4 kann einpacken. SupCom2 ist gekauft und ich freu mich schon sehr drauf, StarCraft2, da muss ich noch abwarten, ob Battlenet kostenpflichtig wird (hoffe nicht) und C&C4 hatte ich nie vor zu kaufen, werde eh genug Optionen haben und viel zu tun. Ich freu mich sehr auf SupCom2
NitroCH
#4 | 18. Nov 2009, 19:45
Da hüpft das Spielerherz ! Ich freue mich sehr auf dieses Spiel und auf neue spannende MP Schlachten mit meinen Freunden und Kollegen.
dave.d
#5 | 18. Nov 2009, 20:28
Hoffentlich kann man sich wieder so schön einbunkern wie im ersten Teil VOR dem Addon. Danach wars mir persönlich zu hektisch ^^
Lord Voldemort
#6 | 18. Nov 2009, 20:30 Zitat von Meister Qualle: wer das spiel auhc nur mal fürn monat aktiv online gezockt hat wird wirklich fast alles vergessen müssen, was er gelernt hat, von tech-taktiken bis hin zum economy-management. Das befürchte ich auch. SC1 war absolut genial, obwohl es einige Macken und einen sehr fiesen Exploit hatte. Sollte SC2 so werden, wie momentan zu vermuten ist, wird es für mich völlig uninteressant. Gerade WEIL das Mikro- und Resourcen-Management so anspruchsvoll war, fand ich das Spiel konkurrenzlos gut. Sollten nicht auch die Hardware-Anforderungen gesenkt werden? Absolut die falsche Richtung. MEINE Hardware ist seitdem BESSER geworden, ich will MEHR Grafik, MEHR Einheiten, MEHR Spiel. Ach Mann. :-/
Theedee
#7 | 18. Nov 2009, 21:13 Zitat von Lord Voldemort: Sollten nicht auch die Hardware-Anforderungen gesenkt werden? Absolut die falsche Richtung. MEINE Hardware ist seitdem BESSER geworden, ich will MEHR Grafik, MEHR Einheiten, MEHR Spiel. Ach Mann. :-/ Naja, für Supreme Commander 1 brauchte man mindestens nen Quadcore mit 4Ghz pro Kern damit es nicht irgendwann anfing zu ruckeln. Wobei es diese Hardware ja nichtmal heute gibt. SC1 war ein sehr cooles Spiel, aber sau schlecht programmiert. Sowohl Performance als auch KI war unter aller Sau. Dafür effektvolle Grafik, gute Kampagne und ein sehr cooles Ressourcenmanagement.
Bhaalinator
#8 | 18. Nov 2009, 22:26
Das Spiel wird ein Effektfeuerwerk liefern das seines gleichen sucht :)
Hier neue Screenshots, die jeder fan schon gesehen haben sollte... http://www.fz.se/bilder/?id=101276
Lord Voldemort
#9 | 18. Nov 2009, 22:27 Zitat von Theedee: Naja, für Supreme Commander 1 brauchte man mindestens nen Quadcore mit 4Ghz pro Kern damit es nicht irgendwann anfing zu ruckeln. Hm, also mit 4x3,4 hatte ich eigentlich keine Probleme, oder es war zumindest so, daß es mich nicht mehr gestört hat. Online gilt nicht, da praktisch immer einer der anderen Spieler einen lahmeren PC hat und damit alle ausbremst. KI... joa, stimmt. Richtig gut war's aber eh nur gegen Menschen.
Meister Qualle
#10 | 18. Nov 2009, 22:46 Zitat von Lord Voldemort: KI... joa, stimmt. Richtig gut war's aber eh nur gegen Menschen. Und Gamestar schrieb, die KI sei super gewesen und mekelte über den Multiplayer, dass online alle spieler zu gut sein um mit zu spielen. Wahnsinn
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