CryEngine2 an Hochschulen
Crysis-Grundgerüst wird für Bildung eingesetzt



CryEngine2 an Hochschulen Mit virtuellen Filmen oder Events wollen man außerdem auch abseits der Computerspiele vom Softwarepaket Gebrauch machen: "
Durch die Möglichkeit, die CryEngine2 in der Lehre und für Projektarbeiten an der MD.H einzusetzen, erhalten die Studierenden einen höchst aktuellen Einblick in die Spielepraxis ?, erklärt Prof. Linda Breitlauch, Leiterin des Studiengangs Gamedesign. ?Schließlich ist nicht alltäglich, dass Studierende auf einem so hohen Niveau an der aktuellen Forschung und Entwicklung der Branche in Deutschland teilhaben und mitgestalten können. Mit der CryEngine2 haben unsere Studierenden nicht nur die Möglichkeit, diese State-Of-The-Art-Entwicklungswerkzeuge kennenzulernen, sondern fühlen sich auch herausgefordert und motiviert, innovative und neuartige Inhalte damit zu erstellen.", freut sich Prof. Dr. Axel Hoppe, Dekan des Studiengangs Gamedesign.
http://www.games-academy.de...
Ist also wohl doch nicht so exklusiv wie dargestellt.
Mfg Der Saxophonist
Was die welt eigentlich braucht sind allg. Programmierer, die Multithreaded Programmieren können, und nicht nur irgendeinen fixen Teil des Programms auf den zweiten Rechenkern zu verlegen.
Die Firmen schreien schon, dass es fast keine solche Entwickler gibt, dass die aber - spätestens wenn es 6, 8 oder nochmehr Kerne gibt - unbedingt benötigt werden!
Wer von den heutigen Programmierern kann schon was auf 6 Kernen programmieren, dass noch dazu je nach Leistung des Kernes skaliert und ALLE Kerne optimal ausnutzt, bzw so mit Last belegt, wie es erwünscht ist?
Richtig, NIEMAND.
Und dass alles hält den Fortschritt ein wenig auf würde ich mal sagen.
Also, wer Textwüsten programmieren und damit massig Kohle verdienen will, weiß ja schon nach was er sich umsehen sollte....
Übrigens bin ich nicht gegen Gamedesigner, im Gegenteil. Von denen sollte es viel mehr geben, nicht nur extreme Grafikfreaks.
Punkt
Ich finde man sollte auf die "inneren Werte" eines Spiels einfach die Meiste Aufmerksamkeit legen. Gute Grafik wie in Crysis finde ich toll, aber das Spiel spielst du einmal durch und dann wars das. Und wieviele Süchtis es bei so Grafikbremsen wie WOW gibt, oder Starcraft (auch von Blizzard... die Grafiker von denen haben sicher nen chilligen job, so quasi: nur nicht zu viele polygone, sonst denken die spieler wir hätten uns zu wenig ums balancing gekümmert...) ist doch der Beweis, dass der Kern eines Spiels einfach am wichtigsten für langzeitspass ist.
Wobei ich sagen muss, dass Crysis zb einen sehr guten ansatz mit dem Warfare modus hat, der halt nicht so ganz aqusgereift ist.
BACK TO TOPIC:
Ich finde die Idee auf jeden fall gut, den schülern auch neueste technologien zur verfügung zu stellen. Wird zeit dass es endlich mehr gut Deutsche (und viel leicht auch Österreicchische ?) Programmiererteams gibt, die den Amis zeigen was ne harke ist :-)
Liest sich wie ein Info-Blättchen einer Firma. Muss man hier sowas banales überhaupt wiedergeben?
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