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Epic Games - Chef Tim Sweeny erwartet »perfekte« Grafik in 10-15 Jahren

Chef Tim Sweeny erwartet »perfekte« Grafik in 10-15 Jahren

Von Martin Le |

Datum: 26.05.2009; 11:02 Uhr


Epic Games : sweeney sweeney »Fotorealistische Grafik« ist ein beliebtes Schlagwort, mit dem die PR-Abteilungen vieler Entwickler die Spieler zum Kauf verführen wollen. Einer der es wirklich wissen muss, Epic Games-Gründer und -Präsident Tim Sweeney, hält solche Aussagen allerdings für Quatsch. Wir hätten uns zwar aktuell bis auf ein paar Tausendstel an eine perfekte Echtzeit-Darstellung angenähert, aber gerade hier seien die Unterschiede noch gewaltig. Seiner Einschätzung nach benötige die Hardware-Industrie noch 10-15 Jahre um die theoretisch benötigte Rechenleistung zur Verfügung zu stellen. Besonders problematisch seien die feinen Nuancen menschlichen Verhaltens. In Spielen simuliere Epic vielleicht zehn verschiedene Knochen und Kontrollpunkte um glaubhafte Bewegungsabläufe darzustellen, bei einem echtem Körper gehe deren Anzahl aber in die Tausende. Menschen würden aber auch kleinste Abweichungen unbewusst wahrnehmen, von daher sieht Sweeney in dem Bereich die größten Herausforderungen auf dem Weg zu mehr Realismus.

Aber selbst mit unlimitierter Computerpower sei solch eine Simulation derzeit noch nicht möglich. Für eine lebensechte Darstellung müssten nämlich auch die dahinter stehenden Prozesse nachgebildet werden, also verlässliche Algorithmen für das Gehirn, die Nervenbahnen und die Muskeln vorhanden sein und davon sei man aktuell noch weit entfernt.

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Avatar FKFlo
FKFlo
#1 | 26. Mai 2009, 12:08
mhmm ganz ehrlich wenn ich mir Spiele wie Crysis ansehe,.,.reicht das den noch nicht?!
Klar umso besser umso geiler aber hay was für nen PC soll ich bei Fotorealistsicher Grafik haben.
Aber echt klingt interssant, mal sehn wo wir in 10-15 Jahren dann wirklich stehen, vlt. geht ja alles wireder von vorne los :D
Naja abwarten,..in einem Jahr hol ich mir a^ber erstmal einen neuen PC^^aber der wird bestimmt keine Fotorealistische Grafik in Spielen darstellen können :D Schade=(
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Avatar Fisto
Fisto
#2 | 26. Mai 2009, 12:15
denke das es noch länger dauern wird bis man von Perfekter grafik sprechen kann!
allein die Physik und die kleinigkeiten das sich jedes einzelne blatt usw korrekt im wind bewegt dauert noch :D
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Avatar Astonmaniac27
Astonmaniac27
#3 | 26. Mai 2009, 12:16
Crysis hat eine Hammergrafik, sicher, aber ehrlich gesagt, photorealistisch im ursprünglichen Sinne ist es bei weitem nicht. Viel zu viel HDR. Schön ist es natürlich trotzdem...
Also, ich freu mich auf photorealistische Grafik, was ich mich aber frage, bricht da dann nicht die PC-Industrie zusammen? Wenn ein Spiel photorealistisch ist, kann man da nichts mehr verbessern und dann braucht man auch keinen neuen Rechner mehr, vielleicht alle 5-10 Jahre wenn mal einer kaputt geht. Ich freu mich echt schon drauf zu sehen was die Spieleindustrie dann hervorbringt. Dynamischer Über-Photo-Realismus...sieht realistischer aus als die Realität...
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#4 | 26. Mai 2009, 12:17
Schwachsinn!!! es wird niemals Perfekte Grafik in Echtzeit möglich sein!
Grafisch hat sich seit einführung von DX nichts getan. Es wird bloß optimiert.
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Avatar Sempai02
Sempai02
#5 | 26. Mai 2009, 12:22
Ich will gar keine fotorealistische Grafik haben. Frisst nur Rechenkraft und macht für mich ein Spiel nicht stimmiger. Dann lieber wie von Blizzard stimmige Comicgrafik. Wenn ich reale Grafik haben will, dann gehe ich raus und spiele kein Computerspiel.
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Avatar Rupert_The_Bear
Rupert_The_Bear
#6 | 26. Mai 2009, 12:56
Ganz ehrlich? Wozu will ich Fotorealistische Grafik,wenn ich aus dem Fenster schauen kann und ALLES fotorealistisch habe. Grafik sollte etwas surreales haben, damit es wie Kunst wirkt. Die Möglichkeit,dass man das in 10 Jahren machen wird ist zwar beeindruckend aber wie ich finde vollkommen überflüßig.
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Avatar Gabumon
Gabumon
#7 | 26. Mai 2009, 13:11
lol, sowas ähnliches hat der vor 10 jahren auch geschwafelt als Unreal veröffentlicht wurde

perfekt wirds erst mit nem Holodeck und das dauert noch etwas länger
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Avatar Warwick
Warwick
#8 | 26. Mai 2009, 13:13
Wenn sowas wie das Holodeck aus den ST-Serien Wirklichkeit wird, dann können wir von perfekter Grafik sprechen ;-).
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Avatar GrievousRemake
GrievousRemake
#9 | 26. Mai 2009, 13:17
um erlich zu sein, hab ich Angst vor dermaßen realisttischen spielen. Dann werden 9/10 aller Egoshooter in DE verboten. denn SOWAS wäre schon zu realistisch, als Tötungssimulation. Splattereffekte wie in Gears of War oder UT3 (uncut ;)) machen (mir) noch viel spaß, aber wenn die Leute, die ich zerschieße/zersäge/explodieren lasse usw... dies biologisch korrekt machen, sehe ich für mich 3 Möglichkeiten:
1. Ich werd wahnsinnig
2.Ich werd zum Amokläufer
3.Ich muss bei jeder Splatterscene kotzen.

p.s. Zu meinen lieblingsfilmen gehören, Saw 1-5, Kill Bill, Watchmen, Crank 2 und 300...

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Avatar Spy
Spy
#10 | 26. Mai 2009, 13:40
wenn der PC Photorealistisch wird ist inovation gefragt neue Techniken werden dann interessant Virtual Reality, Holo implantate...usw. dann gehts da von vorne los
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