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| Samstag, 20.03.2010 News - Vermischtes Epic Games - Chef Tim Sweeny erwartet »perfekte« Grafik in 10-15 Jahren Chef Tim Sweeny erwartet »perfekte« Grafik in 10-15 Jahren
Aber selbst mit unlimitierter Computerpower sei solch eine Simulation derzeit noch nicht möglich. Für eine lebensechte Darstellung müssten nämlich auch die dahinter stehenden Prozesse nachgebildet werden, also verlässliche Algorithmen für das Gehirn, die Nervenbahnen und die Muskeln vorhanden sein und davon sei man aktuell noch weit entfernt. » Sagen Sie Ihre Meinung! [32] Anzeigen Promotion
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FKFlo
#1 | 26. May 2009, 12:08
mhmm ganz ehrlich wenn ich mir Spiele wie Crysis ansehe,.,.reicht das den noch nicht?!
Klar umso besser umso geiler aber hay was für nen PC soll ich bei Fotorealistsicher Grafik haben. Aber echt klingt interssant, mal sehn wo wir in 10-15 Jahren dann wirklich stehen, vlt. geht ja alles wireder von vorne los :D Naja abwarten,..in einem Jahr hol ich mir a^ber erstmal einen neuen PC^^aber der wird bestimmt keine Fotorealistische Grafik in Spielen darstellen können :D Schade=(
Fisto
#2 | 26. May 2009, 12:15
denke das es noch länger dauern wird bis man von Perfekter grafik sprechen kann!
allein die Physik und die kleinigkeiten das sich jedes einzelne blatt usw korrekt im wind bewegt dauert noch :D
Astonmaniac27
#3 | 26. May 2009, 12:16
Crysis hat eine Hammergrafik, sicher, aber ehrlich gesagt, photorealistisch im ursprünglichen Sinne ist es bei weitem nicht. Viel zu viel HDR. Schön ist es natürlich trotzdem...
Also, ich freu mich auf photorealistische Grafik, was ich mich aber frage, bricht da dann nicht die PC-Industrie zusammen? Wenn ein Spiel photorealistisch ist, kann man da nichts mehr verbessern und dann braucht man auch keinen neuen Rechner mehr, vielleicht alle 5-10 Jahre wenn mal einer kaputt geht. Ich freu mich echt schon drauf zu sehen was die Spieleindustrie dann hervorbringt. Dynamischer Über-Photo-Realismus...sieht realistischer aus als die Realität...
tulrich6uoa
#4 | 26. May 2009, 12:17
Schwachsinn!!! es wird niemals Perfekte Grafik in Echtzeit möglich sein!
Grafisch hat sich seit einführung von DX nichts getan. Es wird bloß optimiert.
Sempai02
#5 | 26. May 2009, 12:22
Ich will gar keine fotorealistische Grafik haben. Frisst nur Rechenkraft und macht für mich ein Spiel nicht stimmiger. Dann lieber wie von Blizzard stimmige Comicgrafik. Wenn ich reale Grafik haben will, dann gehe ich raus und spiele kein Computerspiel.
Rupert_The_Bear
#6 | 26. May 2009, 12:56
Ganz ehrlich? Wozu will ich Fotorealistische Grafik,wenn ich aus dem Fenster schauen kann und ALLES fotorealistisch habe. Grafik sollte etwas surreales haben, damit es wie Kunst wirkt. Die Möglichkeit,dass man das in 10 Jahren machen wird ist zwar beeindruckend aber wie ich finde vollkommen überflüßig.
Gabumon
#7 | 26. May 2009, 13:11
lol, sowas ähnliches hat der vor 10 jahren auch geschwafelt als Unreal veröffentlicht wurde
perfekt wirds erst mit nem Holodeck und das dauert noch etwas länger
Warwick
#8 | 26. May 2009, 13:13
Wenn sowas wie das Holodeck aus den ST-Serien Wirklichkeit wird, dann können wir von perfekter Grafik sprechen ;-).
GrievousRemake
#9 | 26. May 2009, 13:17
um erlich zu sein, hab ich Angst vor dermaßen realisttischen spielen. Dann werden 9/10 aller Egoshooter in DE verboten. denn SOWAS wäre schon zu realistisch, als Tötungssimulation. Splattereffekte wie in Gears of War oder UT3 (uncut ;)) machen (mir) noch viel spaß, aber wenn die Leute, die ich zerschieße/zersäge/explodieren lasse usw... dies biologisch korrekt machen, sehe ich für mich 3 Möglichkeiten:
1. Ich werd wahnsinnig 2.Ich werd zum Amokläufer 3.Ich muss bei jeder Splatterscene kotzen. p.s. Zu meinen lieblingsfilmen gehören, Saw 1-5, Kill Bill, Watchmen, Crank 2 und 300...
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