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Electronic Arts - »Singleplayer-Spiele sind am Ende«

Frank Gibeau, Präsident von EA Games, ist der Meinung, dass Spiele, die nur auf den Singleplayer setzen, keine Zukunft mehr haben.

Von Hanno Neuhaus |

Datum: 08.12.2010; 11:13 Uhr


Electronic Arts : Schon in der letzten Woche äußerte sich Frank Gibeau, seines Zeichens der Präsident von EA Games über das verschenkte Potential einiger früherer Spiele des Publishers. Dabei war ein Punkt für ihn, dass Spiele wie Dead Space oder auch Mirror's Edge keinen Multiplayer böten. In einem weiteren Interview mit dem Online-Magazin Develop ging er jetzt noch einen Schritt weiter und sagte, dass das Modell von Spielen, die nur einen Singleplayer haben, »am Ende« sei. »Im Online-Bereich liegen die Innovationen; hier passiert die Action«, erklärte er weiter.

Wichtig sei für ein Spiel die Zusammenarbeit zwischen dem Publisher und dem Entwickler, damit ein Spiel nicht nur von Kritikern gefeiert, sondern auch ein kommerzieller Erfolg wird. Dabei erklärte er, dass es die Aufgabe des Publishers sei, die Entwickler zu »inspirieren« auch die wirtschaftlichen Konsequenzen zu bedenken.

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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#1 | 08. Dez 2010, 11:21
*Gähn*
Selbe Leier wie immer. Manche Spielprinzipien funktionieren einfach nicht mit mehreren Spielern. Realität kontra Geschäftemacherei, der ewige Kampf.
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Avatar Cr4sh
Cr4sh
#2 | 08. Dez 2010, 11:22
Hmm, wenn ich mal so überlege, fällt mir kein Spiel ein, das ich gespielt hätte, das multiplayer-basiert war und eine vernünftige Story bot. Wäre schade, wenn er recht hätte. Allerdings denke ich, dass es SP-Spiele noch lange geben wird. Schließlich ist wohl kaum eine Welt glaubwürdig, in der jeder der eine auserwählte Held ist.
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Avatar Banna
Banna
#3 | 08. Dez 2010, 11:23
Kann seine Meinung schon teilen, ich kenn schon paar Spiele die es eigentlich schon im "Blut" haben ein Multiplayer teil zu werden für Koopquests.
Wie ich finde wäre:
Oblivion oder X3 Terran in Conflict usw.

Spiele gewesen wo ein Multiplaypart echt Spass gemacht hätte, natürlich nicht zwangsweise aber so halt mal für zwischen durch.

Man läd dann seinen "Helden" einfach in die "Welt" des anderen und legt los
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Avatar Xavderion
Xavderion
#4 | 08. Dez 2010, 11:28
Rollenspiele werden immer ohne Multiplayer funktionieren, was man an den hervorragenden Verkaufszahlen von z.B. Dragon Age oder Fallout 3 sieht.
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Avatar Zanzaroth
Zanzaroth
#5 | 08. Dez 2010, 11:31
Zitat von Xavderion:
Rollenspiele werden immer ohne Multiplayer funktionieren, was man an den hervorragenden Verkaufszahlen von z.B. Dragon Age oder Fallout 3 sieht.


aber auch nur weil diese beiden spiele von namhaften entwicklern sind.
nenn mir mal gute verkaufszahlen von einem rpg, das nicht von einem bekannten entwickler ist.
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Avatar Banna
Banna
#6 | 08. Dez 2010, 11:32
Zitat von Xavderion:
Rollenspiele werden immer ohne Multiplayer funktionieren, was man an den hervorragenden Verkaufszahlen von z.B. Dragon Age oder Fallout 3 sieht.


Na klar, bei manchen Rollenspielen macht das auch nur Sinn, weil man sonst die Atmospäre im Spiel kaputt machen würde.
Aber bei Fallout 3 hätt mir das sehr gut gefallen, wenn ich einfach mit einem Freund zu zweit die Missionen Spielen könnte und wenn er nicht mehr will geht er einfach raus und ich kann weiter spielen
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Avatar slihs
slihs
#7 | 08. Dez 2010, 11:33
Da hat er doch mit der Mass Effect und der Dragon Age Reihe zwei Beispiele wie gut (im Fall von Mass Effect noch episch, genial, unüberbietbar, göttlich, EPIC) Singleplayerspiele doch funktionieren. Der ist doch nur neidisch weil er kein MMORPG mit 12 Millionen Abonnenten hat
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Avatar Alexander0674
Alexander0674
#8 | 08. Dez 2010, 11:37
Also ich zocke jetzt seit 22 Jahren und habe in der ganzen Zeit den Multiplayer-Part von Spielen mehr oder weniger links liegen gelassen. Abgesehen von MMOs reizt mich Multiplayer so gar nicht - egal welches Genre...

Ich kaufe mir alle Spiele (logischerweise abgesehen von MMOs) ausschließlich wegen dem Singleplayer-Part; auch gerne kurze Kampagnen, wenn sie gut gemacht sind.

Dead Space und Mirror´s Edge habe ich beides gespielt - und genossen. Ich hätte keine Sekunde mehr im Spiel verbracht, wenn es hier einen Multiplayerbereich gegeben hätte.

Mir ist natürlich klar, dass das viele anders sehen und gerne Multiplayer spielen. Aber ich bin mir auch sehr sicher, dass es auch nen großen Teil Spieler gibt, die ihren Fokus auf den Singleplayer-Part legen...
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Avatar Einkaufswagen
Einkaufswagen
#9 | 08. Dez 2010, 11:38
Ich weiß nicht, warum immer alles irgendwann am Ende sein soll! Die Aufteilung in Single- und Multiplayer funktioniert seit es Netzwerkfähige Spiele gibt - nur weil irgendso ein Futzi (...der in der Branche leider nicht irgendein Futzi ist) den Hals nicht voll genug bekommt, bekommen jetzt gute SinglePlayer-Titel, wie eben DeadSpace, krampfhaft ´nen MP-Part aufgedrückt, der unter Umständen mehr schadet, als er nutzt... Ganz toll...
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Avatar Fisto
Fisto
#10 | 08. Dez 2010, 11:39
Zitat von Zanzaroth:


aber auch nur weil diese beiden spiele von namhaften entwicklern sind.
nenn mir mal gute verkaufszahlen von einem rpg, das nicht von einem bekannten entwickler ist.


The Witcher hat sich trotz, bei uns unbekannten studio, 1.5 Millionen mal verkauft. Gibt auch noch andere Spiele (zumindest im Konsolen bereich)


Die aussage ist dennoch unsinnig, Singleplayer Spiele wirds immer geben vorallem nicht jeder spielt ständig bzw will ständig mit irgendwelchen andren Leuten Spielen..
Und Spiele in die ein Multiplayermodus reingezwängt wird, sind eh meist eher schlecht als recht
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