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Donnerstag, 18.03.2010
 
Previews - Rollenspiel - Online-Rollenspiel

Star Trek Online - Preview

Pünktlich zum Start des offenen Betatests von Star Trek Online am 12. Januar klären wir die zehn wichtigsten Fragen zum Online-Rollenspiel von Cryptic, das am 5. Februar erscheint.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Wo und wann spielt Star Trek Online?
»  Wie spielen sich die Fraktionen?
»  Wie funktioniert das Charaktersystem?
»  Was bringen die Brückenoffiziere?
»  Wie spielen sich die Raumschlachten?
»  Wie spielen sich die Bodenkämpfe?
»  Wie funktioniert PvP?
»  Gibt es Handwerksberufe?
»  Wie hoch sind die Monatsgebühren?
»  Wer soll Star Trek Online spielen?
Weitere Themen
»  Preview-Video
Eines kann Andy Velasquez gar nicht oft genug betonen: »Jeder ist ein Kapitän«, ruft der Producer von Star Trek Online immer und immer wieder, als wir ihn beim Publisher Atari in Frankfurt treffen. Und was meint Velasquez damit? Vor allem, dass in Star Trek Online jeder Spieler sein eigenes Raumschiff fliegt – niemand muss im Maschinenraum eines Kameraden Kohlen schippen. Beziehungsweise Dilithium-Kristalle.

So kreuzen Sie durch die Star-Trek-Galaxis, schlagen Raumschlachten und beamen sich mit Außenteams auf Planeten sowie Raumschiffe und -stationen, um Bodengefechte zu bestreiten. Zudem dienen auf Ihrem Schiff computergesteuerte Brückenoffiziere, deren Talente in den Kämpfen eine wichtige Rolle spielen. Wir haben Star Trek Online bereits ausführlich gespielt, sowohl bei unserem Besuch in Frankfurt als auch im geschlossenen Betatest. Höchste Sternzeit, dass wir zehn wichtige Fragen zum Online-Hoffnungsträger beantworten .

Wo und wann spielt Star Trek Online?

Star Trek Online spielt im Jahr 2409, also 30 Jahre nach dem letzten Kinofilm Nemesis. Seitdem hat sich die Galaxis tiefgreifend gewandelt: Die Föderation führt neuerdings Krieg gegen das klingonischen Reich und wird zudem von anderen Mächten bedroht, etwa den Romulanern, den Cardassianern und den wieder erstarkten Borg.
Auf der Sektorenkarte reisen Sie von System zu System.Auf der Sektorenkarte reisen Sie von System zu System. Die Spielwelt umfasst mehrere Sektoren der Star-Trek-Galaxis, die jeweils diverse Sternensysteme enthalten. Dort erledigen Sie meist Quests. Wer mag, kann aber auch auf eigene Faust losziehen, um zufallsgenerierte Systeme und Planeten zu erkunden. Das soll wertvolle Belohnungen bringen.

Von Sonnensystem zu Sonnensystem reisen Sie, indem Sie Ihr Schiff über eine 3D-Sektorenkarte steuern. Kämpfe finden in dieser Ansicht allerdings nicht statt, sondern ausschließlich in Instanzen. Auch die meisten Sternensysteme sind instanziert, ihre Gruppe ist dort unter sich.

Wie spielen sich die Fraktionen?

Star Trek Online bringt zwei spielbare Fraktionen: die Föderation und die Klingonen. Auf Seiten der Sternenflotte lösen Sie vorrangig Quests und kämpfen gegen computergesteuerte Feinde. Bei den Klingonen dreht sich hingegen alles ums PvP, also um Gefechte gegen andere Spieler. So kämpfen Mitglieder des Kriegervolks sowohl gegen die Föderation als auch gegeneinander.
Das zweite spielbare Volk: die Klingonen.Das zweite spielbare Volk: die Klingonen. Dafür bekommen die Klingonen fast keine Quests, abgesehen von Reißbrett-Aufgaben à la »Zerstören Sie 50 Schiffe«. Auf Seiten der Föderation erleben Sie hingegen teils gelungene Auftragsketten, die unterhaltsame, episodenhafte Geschichten erzählen und sowohl Raum- als auch Bodenkämpfe umfassen.

Allerdings müssen Sie auch als Sternenflotten-Kapitän teils monotone Aufgaben abarbeiten, etwa Patrouillenflüge (»Besiegen Sie alle Feinde im System XY«). Oder Sie unternehmen Abstecher auf feindfreie Planeten, wo Sie nur herumlaufen und mit NPCs reden oder Gegenstände anklicken. Auch wenn solche friedlichen Missionen eher die klassische Star-Trek-Philosophie wiederspiegeln, sind sie im Vergleich zu den Kampfeinsätzen eintönig.

Wie funktioniert das Charaktersystem?

Föderation und Klingonen sind sich spinnefeind, haben jedoch drei Dinge gemeinsam. Nämlich die drei Charakterklassen von Star Trek Online: Taktischer Offizier, Ingenieur und Wissenschaftsoffizier.
Wir rüsten unseren Helden für Bodenkämpfe aus.Wir rüsten unseren Helden für Bodenkämpfe aus. Taktische Offiziere sind die Krieger des Star-Trek-Universums, sie richten viel Schaden an. Die Stärke von Ingenieuren liegt in der Defensive, sie nehmen weniger Schaden und basteln gerne, etwa Geschütztürme. Als klassische Unterstützer beherrschen Wissenschaftsoffiziere vorrangig Talente, die Feinde schwächen oder Verbündete stärken.

In Star Trek Online steigt ihr Charakter insgesamt fünfmal im Rang auf. Direkt nach dem (mäßig unterhaltsamen) Tutorial wird er vom Fähnrich zum Lieutenant befördert, danach arbeitet er sich bis zum Admiral hoch. Jeder Rang (außer dem des Fähnrichs) unterteilt sich wiederum in zehn Unterstufen, die den Levels aus klassischen Rollenspielen entsprechen.
Talentpunkte verteilen Sie auf passive Fertigkeiten.Talentpunkte verteilen Sie auf passive Fertigkeiten. Klassische Erfahrungspunkte verdienen Sie in Star Trek Online nicht. Stattdessen bringen erfüllte Missionen Talentpunkte. Wenn Sie genügend davon gesammelt haben, steigen Sie im Level auf. Außerdem dürfen Sie die Zähler frei auf die passiven Fähigkeiten Ihres Helden verteilen. Zum Beispiel erhöhen Sie seinen Nahkampf-Schaden oder die Effizienz seiner Ingenieurs-Spezialtalente. Neue passive Fähigkeiten (und bessere Schiffsklassen) schalten Sie bei Rang-Beförderungen frei.
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Avatar schwarzerweiser
schwarzerweiser
#1 | 12. Jan 2010, 19:10
Irgendwo erscheint ein Belohnungscontainer? Ich hab lange Laufwege zum Fressen gern!!
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Avatar blacksun84
blacksun84
#2 | 12. Jan 2010, 19:22
Also mich begeistert dieses Spiel weniger. Die Infos, die man so bekommt, lassen ein eher mittelmäßiges MMOG erwarten. Dann lieber weiterhin WoW und auf SW-Old Republic warten.
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Avatar capcomic
capcomic
#3 | 12. Jan 2010, 19:23
wichtig wäre vielleicht noch zu sagen wer die Open Beta spielt und Probleme mit der Performance am Boden hat und eine Nvidia Graka sollte sich den 190.62 Treiber installieren, damit läuft wieder alles flüssig.
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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#4 | 12. Jan 2010, 19:33
Puh ist die Seite gerade lahm... (die Star Trek site) - hätte man das voher nicht auf mehrere Server verteilen können? :(
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Avatar FireBird74
FireBird74
#5 | 12. Jan 2010, 19:33
Also ich finds auch nur mittelmässig, es konnte mich auch in der Beta nie wirklich lange vor dem Bildschirm halten.

Die StarTrek Atmosphäre kommt schon rüber und es ist auch Liebe im Detail da, in der Beta hat sich auch wahnsinnig viel getan in den letzten Wochen, aber irgendwie fand ichs einfach faaade, da fehlt was.

Ich für meinen teil werd wohl bis 2011 warten und 1 Jahr mind. MMO Pause einlegen bis SW:TOR da ist.
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Avatar HexeSandy
HexeSandy
#6 | 12. Jan 2010, 19:53
Zitat von Maeldanus:
Puh ist die Seite gerade lahm... (die Star Trek site) - hätte man das voher nicht auf mehrere Server verteilen können? :(

Sie wollen alles in einem Universum laufen lassen .Das geht auch .. sobald sich alle etwas verteilen.

Und das Open war zu U.S. stosszeit.

Und das es so lange dauert ist normal für eine beta. War in WoW nicht anderst.
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Avatar Homer Morisson
Homer Morisson
#7 | 12. Jan 2010, 20:46
Das sind keine giftgrünen Nebelschwaden, das ist Warp Plasma... und das ist auch nicht Gornexklusiv, die Fähigkeit können sogar die Spieler für ihre Föderationsschiffe bekommen, wenn Sie ihre Bridge Officers entsprechend ausbilden.
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Avatar Corvi
Corvi
#8 | 12. Jan 2010, 21:25
wärs nicht so viel cooler, wenn viele spieler gemeinsam pro schiff wären? das faszinierende an star trek is doch das soziale miteinander in einem riesigen raumschiff, umgeben von unbekanntheit und einsamkeit.
sicherlich machen sie auch manchmal sightseeing auf nem planeten oder bekriegen sich mit nem feindlichen raumschiff, aber das scheint mir nun die ausschließliche handlung zu sein ...
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Avatar Daywheed
Daywheed
#9 | 12. Jan 2010, 22:24
Insgesammt kommt mir das laut beschreibung fast mehr wie ein Rollenspiel mit online komponente als wie ein mmorpg vor, ist das wirklich so?
Gibt es Gruppenkampf, lohnt es sich mit anderen zusammen zu spielen, wie ist die soziale komponente?
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Avatar Homer Morisson
Homer Morisson
#10 | 12. Jan 2010, 22:37
Zitat von Daywheed:
Insgesammt kommt mir das laut beschreibung fast mehr wie ein Rollenspiel mit online komponente als wie ein mmorpg vor, ist das wirklich so?
Gibt es Gruppenkampf, lohnt es sich mit anderen zusammen zu spielen, wie ist die soziale komponente?


Nein, es hat rein gar nichts mit einem Rollenspiel zu tun... es gibt unterhalb von Level 11 kaum Story, und darüber kommt es, nach allem was ich in der Closed Beta gesehen habe, auch nicht wirklich besser in Fahrt.

Gruppenkampf gibt es, pro Team können sich maximal 5 menschliche Spieler zusammenfinden... angenehm hierbei ist, daß das Spiel in den Instanzen den Schwierigkeitsgrad hebt, entsprechend der Anzahl an Spielern im Team. Leider ist das System aber noch gut verbuggt und schlecht balanciert, sodaß es momentan noch *deutlich* leichter ist, solo zu spielen, als im 2er- oder 3er-Team.

Die soziale Komponente und auch die serientypischen gewaltfreien Lösungswege kommen zumindest am Anfang des Spiels extrem kurz. Der soziale Aspekt zum Einen dadurch, daß es momentan meistens unverhältnismäßig bis sogar unfair schwerer wird, wenn man in einem Team questet. Auch ist das gesamte Spiel noch sehr sperrig und äußerst geizig mit Hilfestellungen und Erklärungen, sodaß die neuen Spieler für die ersten paar Level vollauf damit beschäftigt sind, selbst erst einmal die Grundlagen zu begreifen.

Insgesamt ist es zum Zeitpunkt des Endes der Closed Beta für mich noch zu verbuggt, zu eintönig hinsichtlich des Gameplays und zu sperrig hinsichtlich Hilfestellungen für die Spieler.

Als Fazit würde ich derzeit sagen:
Raumkampf hui, Rest pfui.

Ob Cryptic das bis zum Release in 3 Wochen noch deutlich aufbessern kann, ist fraglich.
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Steckbrief
Publisher:
Atari
Entwickler:
Cryptic Studios
Genre:
Rollenspiele
Release:
02.02.2010
PC | PS3 | Xbox360
171 User
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66
Critify
Wertung
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