Sonntag, 21.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Age of Conan: Die Gilden - Teil 2

Age of Conan: Q&A - GildenAge of Conan: Q&A - Gilden Könnt ihr uns Details des Gilden-Management-Systems verraten?
Erling Ellingsen: Es ist eigentlich recht grundlegend, gleichzeitig aber in seiner Simplizität sehr mächtig. Es gibt das Standard-System mit Gildenrängen, Offizieren, Gildenleitern, normalen Mitgliedern etc. Zudem gibt es je nach der Ausrichtung der Gilde an die im Spiel verfügbaren Spielerrassen spezielle Ränge. Cimmerianische Gilden vergeben etwa in ihrer Hierarchie Titel wie „Häuptling“.
Können (vor allem kleine) Gilden Bündnisse mit anderen Gilden schließen?
Erling Ellingsen: Es gibt keine wirkliche Spielfunktion die dies ermöglicht. Wir haben uns dagegen entschieden, da wir möchten dass Diplomatie im Spiel ausschließlich vom Verhalten der Spieler abhängt. Zum Beispiel kann eine Gilde einer anderen per mündlicher Vereinbarung Hilfe zusichern, sich aber plötzlich entscheiden ihre vermeintlichen Verbündeten in der Schlacht zu verraten und ihnen in den Rücken zu fallen. Die Welt von Hyboria ist unbarmherzig und wir wollen dass die Diplomatie zwischen Gilden genau das widerspiegelt.
Im der nächsten Fragerunde auf GameStar.de beantwortet Funcom Leserfragen zum Thema PvP.

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Steckbrief
Publisher:
Eidos
Entwickler:
Funcom
Genre:
Rollenspiele
Release:
23.05.2008
406 User
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Wertung
84
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
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Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
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