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Samstag, 20.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Mass Effect

Mass Effect erschien bereits im vergangenen Jahr für Microsofts Xbox 360. Entwickler Bioware hat die PC-Version des Rollenspiels wie schon bei Jade Empire nochmals überarbeitet. Alle Unzulänglichkeiten wurden jedoch nicht beseitigt, unsere Liste zeigt wo.
Mass EffectMass Effect Mass Effect erschien bereits im vergangenen Jahr für Microsofts Xbox 360. Entwickler Bioware hat die PC-Version des Rollenspiels wie schon bei Jade Empire nochmals überarbeitet. Alle Unzulänglichkeiten wurden jedoch nicht beseitigt, unsere Liste zeigt wo.

Besser als in der Konsolenversion:

Mass EffectMass Effect + Das Laden und Speichern funktioniert auf dem PC nun deutlich schneller.

+ Die teils falschen Kommentare der KI-Kollegen sind entfernt worden.

+ Dank der neuen Schnellzugriffsleiste können Sie im Gefecht blitzschnell Talente aktivieren - ein großes Bedienungs-Plus.

+ Bioware hat die Benutzeroberfläche aufgeräumt. Vor allem das Menü wirkt strukturierter und lässt sich mit der Maus steuern.

Genauso wie in der Konsolenversion:

<-> Noch immer stellt das Programm nach dem Laden eines Speicherstandes sämtliche Texturen für ein paar Sekunden nicht in der vollen Auflösung dar - hässlich!

<-> Die zahlreichen Aufzugfahrten, in denen das Spiel neue Abschnitte lädt, ziehen sich ebenso in die Länge wie auf der Xbox 360.

<-> Die Beleuchtung wirft nach wie vor körnige Schatten auf die Gesichter.

<-> Statt eines simplen Reaktionstests müssen Sie beim Knacken von Schlössern einen Pfeil mit der Maus zum Ziel dirigieren - anspruchsvoller, aber auf Dauer ebenso öde

Schlechter als in der Konsolenversion:

Mass EffectMass Effect - Immer wieder bricht die Grafikleistung ein. Besonders bei Schneestürmen im Freien kommen selbst starke Rechner ins Stocken.

- Es gibt nervige (Absturz-)Bugs.

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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
BioWare
Genre:
Rollenspiele
Release:
05.06.2008
423 User
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88
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Wertung
88
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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