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Special: Modern Warfare 2

Das erwartet Sie in Call of Duty 6 [Update]

Von den Fans sehnsüchtig erwartet, vom Entwickler Infinity Ward bislang eisern unter Verschluss gehalten. Call of Duty: Modern Warfare 2 ist zwar schon seit Monaten angekündigt, aber um was gehts es eigentlich in dem sechsten Teil der Call of Duty-Serie?

Von Rene Heuser |

Datum: 12.05.2009


Call of Duty: Modern Warfare (GameStar-Wertung: 91) hat sich bislang 13 Millionen Mal verkauft und gilt als der erfolgreichste Ego-Shooter in der Spielegeschichte.

Aber obwohl der für den 10. November angekündigte Nachfolger Modern Warfare 2 schon einen festen Release-Termin hat, halten sich der Publisher Acitivsion Blizzard und die Entwickler Infinity Ward bislang mit genauen Details zur Story, den Schauplätzen und dem Multiplayer-Modus zurück.

Modern Warfare 2 : Cover des US-Magazins Game Informer. Cover des US-Magazins Game Informer. Das US-Spielemagazin Game Informer kündigte am Montag an, das Spiel offiziell in der nächsten Ausgabe am 15. Mai zu enthüllen. Zudem soll es während der NBA Eastern Conference Finals am 24. Mai im US-Fernsehen einen Trailer mit echten Spielszenen geben. Das wiederum kündigte Infintiy Wards Community-Manager Robert "Fourzerotwo" Bowling in seinem Blog an. Auf der E3-Messe vom 2. bis 4. Juni in Los Angeles wird Modern Warfare 2 ebenfalls zu sehen sein.

Bis zur Veröffentlichung der beiden Kurzvideos gab es vor allem Spekulationen und Wunschlisten von Fans, aber kaum handfeste Fakten.

Update (13. Mai 2009): Uns liegt mittlerweile die Abonnentenausgabe des Game Informer-Magazins vor. Wir haben den Artikel mit den neuen Informationen zu Modern Warfare 2 ergänzt. Viele unserer Erwartungen wurden erfüllt und ein spezieller Koop-Modus angekündigt. Die Entwickler schweigen aber weiterhin beharrlich was den Mehrspieler-Modus betrifft.

Modern Warfare 2 : Erste Spielszenen aus Call of Duty: Modern Warfare 2 (Quelle: Gameplay-Trailer). Erste Spielszenen aus Call of Duty: Modern Warfare 2 (Quelle: Gameplay-Trailer).

Die Grafik

Die Entwickler von Infinity Ward haben im Gegensatz zu Studios wie Epic Games oder Crytek nie groß mit ihrer Grafik-Engine angegeben. Das erste Call of Duty basierte auf einer weiterentwickelte Quake 3-Engine und wirkte dank neuer Feuer-, Explosions- und Raucheffekte trotzdem nicht veraltet. Die von Infinity Ward selbst entwickelten Nachfolger Call of Duty 2 und Call of Duty 4: Modern Warfare wurden auf dieser Basis immer weiterentwickelt -- was gerade auch für Spieler den Vorteil hatte, dass die neuen Teile weniger Hardware-hungrig waren als andere Spiele wie etwa Crysis.

Modern Warfare 2 : Vergleichs-Szene aus Call of Duty 4: Modern Warfare. Vergleichs-Szene aus Call of Duty 4: Modern Warfare. Der mittlerweile sechste Call of Duty-Teil Modern Warfare 2 wird nach den ersten Spielszenen aus dem 15-Sekunden-Trailer diesen Weg fortsetzen. Da das Spiel erneut vor allem mit Blick auf die Xbox 360- und Playstation 3-Konsolen entwickelt wird, sind aufgrund der Hardware-Begrenzung riesige Grafik-Sprünge unwahrscheinlich. Der kurze Entwicklungszeitraum von zwei Jahren spricht ebenfalls dagegen, dass eine komplett neue Engine zum Einsatz kommt.

Update: Neue Infos zur Grafik

Wie die ersten Screenshots zu Modern Warfare 2 zeigen, haben die Entwickler vor allem an den Partikel-Effekten gearbeitet: Ein Eisturm bläst Ihnen beim Bergaufstieg entgegen, mit dem Snowmobil rasen Sie über gefrorene Straßen, entlang an schneebedeckten Bäumen und mit einer Gischt aus Eis und Wasser hinter Ihnen. Auch die Charakter- und Waffenmodelle wirken platsischer und detailreicher als im Vorgänger.

Zudem setzt Infinity Ward eine neue Stream-Technologie für das Laden von Leveldaten ein. So sollen die Gebiete in der Kampagne größer werden. Als Beispiel ist eine Mission ist Brasilien zu sehen, wo Sie zwischen den Favelas der brasilianischen Metropole Rio de Janeiro gegen lokale Milizen kämpfen und sich einen Weg zum Hügel bahnen müssen. Dank der größeren Level soll der Spieler mehr Entscheidungsmöglichkeiten haben und nicht nur einen vorgeschriebenen Weg folgen müssen. Im Hintergrund ist die berühmte Christusstatue auf dem Corcovado-Berg zu sehen.

Ebenfalls neu sind zerstörbare Objekte. In einem Test-Level demonstrierten die Entwickler die zahlreichen Gegenstände die durch Beschuss explodieren oder zerstört werden können. Bisher war es in Call of Duty 4 nur möglich umherliegende Fahrzeuge oder Gasflaschen zu sprengen. Ob auch ganze Gebäude oder Mauern wie in Battlefield: Bad Company zerlegt werden können, ist aber unwahrscheinlich. Zumindest scheint es bisher nicht vorgesehen zu sein.

Analyse: Wie erwartet, ähnelt das zweite Modern Warfare seinem Vorgänger sehr stark. Bereits auf den ersten Blick ist die Verwandschaft der beiden Spiele zu erkennen -- einige Szenen könnten auch direkt aus Teil 1 stammen. Die neuen auf den Screenshots gezeigten Eiseffekte und Winterlandschaften sehen sehr realistisch aus und werden für eine besondere Atmosphäre bei den Sibirien-Missinen sorgen.

Der große Grafiksprung, wie von Call of Duty 2 auf Modern Warfare, ist jeodch nicht zu erkennen. Vor allem die neuen Effekte und Shader dürften die aktuelle Konsolen-Hardware an ihre Grenzen treiben. Zumal das Spiel konstant mit 60 Bilder pro Sekunde laufen soll, zumindest verspricht dies Infinity Ward.

» Auf Seite 2 lesen Sie, wie die Story von Modern Warfare weitergeht und wie die Missionen ablaufen.

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Avatar gumbah
gumbah
#1 | 12. Mai 2009, 15:25
Man ich kann es kaum erwarte. Kurze Spielzeit hin oder her...CoD Modern Warfare war einfach einer der besten Spiele der letzten Jahre.

Immer her damit!!!
:)
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Avatar Hybrid
Hybrid
#2 | 12. Mai 2009, 15:41
Zitat von gumbah:
Man ich kann es kaum erwarte. Kurze Spielzeit hin oder her...CoD Modern Warfare war einfach einer der besten Spiele der letzten Jahre.

Immer her damit!!!
:)


ja schon aber wird es möglich sein sowas zu toppen ???
ich meine viel besser kann es garnich werden
und wie sie das gameplay in der unterwasser mission
gehandelt haben frag ich mich auch
von daher freu ich mich auf das spiel und
kanns auch nur empfelen sehe das ganze jedoch ein wenig
skeptisch
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Avatar When Its Done
When Its Done
#3 | 12. Mai 2009, 15:51
Bedeutet das jetzt, dass CoD MW auf einer verbesserten Quake3 Engine basiert? Muss ja enorm verbessert worden sein...
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Avatar Masterslive
Masterslive
#4 | 12. Mai 2009, 15:58
Ich wünsche mir noch eine neue Multiplayer modi, der mp is sowas von geil, ich hoffe da wird es mal etwas neues geben, das wäre richtig hammer!!
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Avatar morti
morti
#5 | 12. Mai 2009, 16:03
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Hackfleisch
Hackfleisch
#6 | 12. Mai 2009, 16:06
Wow, also dass die neuen Teile auf der Quake 3 Engine basieren hätte ich nicht gedacht. Wobei das wahrscheinlich auch nur Restbestandteile sind. Beleuchtung, Ragdoll und Effekte sind ja alles neue Elemente. Stimmt die Hardwareanforderungen sind wirklich erstaunlich gering für ein Spiel mit diesen Effekten. Tja, Carmack rockt halt immer noch :-).
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Avatar Rene Heuser
Rene Heuser
#7 | 12. Mai 2009, 16:06
Zitat von When Its Done:
Bedeutet das jetzt, dass CoD MW auf einer verbesserten Quake3 Engine basiert? Muss ja enorm verbessert worden sein...


Laut Activision nicht. Aber auf der Verpackung und in den Credits taucht immer noch der Hinweis auf, dass Code von id Software (den Entwicklern der Quake3-Engine) verwendet wird. Wahrscheinlich ist das Grundgerüst irgendwie immer noch die alte CoD-Engine (die auf Q3 bassierte), aber mit so vielen Änderungen und Erweiterungen, dass es praktisch mittlerweile eine eigene ist.
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Avatar Bambi32
Bambi32
#8 | 12. Mai 2009, 16:10
Zitat von Hybrid:

ja schon aber wird es möglich sein sowas zu toppen ???
ich meine viel besser kann es garnich werden


Modern warfare muss nciht getoppt werden. Ein gleich gutes spiel reicht doch allemal.
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Avatar Sir Hurl
Sir Hurl
#9 | 12. Mai 2009, 16:11
Ich hoffe, dass dem Multiplayerpart ein wenig Geschwindigkeit genommen wird. Das war mir alles zu sehr Counterstrike Like. Hektisches rum gelaufe auf viel zu kleinen Maps. Ein wenig mehr Taktik und realistische Schusswechsel sowie größere Maps wären interessant für mich.
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Avatar Lord of Maki
Lord of Maki
#10 | 12. Mai 2009, 16:13
Hoffentlich gibt es bei den perks und waffen mehr spiezialisierungen als bei mw, sodass man mehr richtungen hat die mein soldat einschlagen kann. Außerdem hoffe ich noch dass der prestige-modus auch auf dem pc vorhanden sein wird.
Sonst gibt es eigentlich fast keine vebesserungsmöglichkeiten mehr... =)
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