Samstag, 20.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Left 4 Dead: Dead before Dawn

Die Mod-Kampagne Dead before Dawn führt die vier Überlebenden aus Left 4 Dead zur Cross Roads Mall, einem Einkaufszentrum bekannt aus dem Zombiefilm Dawn of the Dead. Wir haben eine interne Beta-Version mit fünf Karten gespielt und sind begeistert: Diese Mod ist der Rolls Royce unter den Left 4 Dead-Kampagnen.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Tolle Events
»  Volle Unterstützung
Weitere Themen
»  Left 4 Dead - Die besten Mod-Kampagnen - Heute: »Heaven can wait« durchgespielt
Schon vor Monaten hatte die Geschäftsleitung der Cross Roads Mall die Feierlichkeiten zum einmillionsten Kunden vorbereitet. Buntes Konfetti sollte von den Decken regnen, Sirenen schrillen und ein Feuerwerk für Partystimmung sorgen. Der Countdown begann. Doch bei Kunde 999.957 herrscht in der Einkaufspassage nur noch blanke Panik. Wir hören Schreie, Schrot- und Schnellfeuergewehre. Statt Konfetti regnet es jede Menge Blut und Blei. Sollten tatsächlich noch 43 weitere Kreaturen an unserem Sperrfeuer vorbei durch den Haupteingang stürmen, springt der Countdown auf die Million und besagtes Feuerwerk lockt jeden Zombie der Stadt zum Shoppingcenter. Willkommen in Dead before Dawn, einer Mod-Kampagne zu Left 4 Dead, die parallel zur Handlung des Horrorfilm-Remakes Dawn of the Dead von 2004 spielt.

Szenen wie diese erleben Sie in Dead before Dawn ständig. Ging es im Hauptspiel oft nur darum ein Funkgerät zu aktivieren und dann dem Ansturm der Infizierten standzuhalten, ist nahezu jede der zahlreichen Aufgaben der Mod anders zu bewältigen. So jagen wir an einem Spielplatz eine undichte Gasleitung in die Luft, ziehen zu viert einen Generator über ein Vordach oder besorgen C.J. - dem Chef des Sicherheitsdienstes - sein Lieblingsbier.
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Tolle Events

Für fast alle dieser »Events« gibt es drei mögliche Szenarien. Mit etwas Pech bringen wir C.J. das falsche Bier und müssen nochmal durch den von Infizierten belagerten Supermarkt. Im besten Fall ist er sofort zufrieden und öffnet uns die Tür in den Schutzraum. In der dritten Variante beklagt sich der Durstige, dass ihm wohl jemand eine Dose des Sixpacks weggetrunken hat.
Gruppenfoto am Parkplatz: Im Hintergrund wartet die Crossroads Mall.Gruppenfoto am Parkplatz: Im Hintergrund wartet die Crossroads Mall. Das geschieht aber nicht etwa über eine schnöde Texteinblendung sondern durch eingesprochene Tonaufnahmen von professionellen Sprechern (u.a. Jeremiah Costello als C.J.). Auch sonst hören Sie aus Radios, Fernsehgeräten und Telefonen neu aufgenommen Stimmen und bekommen viel vom Ausmaß der Zombie-Katastrophe mit.

Fans des Films finden in Dead before Dawn alle Nase lang Anspielungen auf Zack Snyders Horror-Kaufhaus. In einem Vorort führt uns die Reise durch das verwüstete Haus der Film-Protagonistin Anna, kurz darauf treffen wir auf ihren verunglückten Wagen. Kleiner Nachteil: Die Treue zur Filmvorlage sorgt mitunter für Verwirrung. Um sich etwa aus einem Laden zu befreien, müssen wir eine Toilette durch’s Schaufenster werfen – für Spieler ohne Vorkenntnis nicht ersichtlich.
Vor dem Brunnen im Eingangsbereich verartzen wir unsere Wunden. Gleich stürmen Infiziertenhorden durch den Haupteingang.
Vor dem Brunnen im Eingangsbereich verartzen wir unsere Wunden. Gleich stürmen Infiziertenhorden durch den Haupteingang.

Volle Unterstützung

Die Menge der Tonaufnahmen und neuen Objekte ist für die Macher der Mod derzeit noch ein Problem – für eine vpk-Datei (das übliche Dateiformat für Mod-Kampagnen) ist der Ausflug in die Cross Roads Mall schlicht zu groß.
Für C.J. besorgen wir im Supermarkt Dosenbier.Für C.J. besorgen wir im Supermarkt Dosenbier. Eine Lösung für das Problem erhofft sich das Mod-Team vom Entwickler Valve. Und das ist nicht einmal unrealistisch: Valve gefiel die Mod so gut, dass Sie den Moddern eine Tonaufnahme des Francis-Satz »I hate malls« geschenkt haben.

Dead before Dawn soll schon Ende Oktober auf L4DMods.com mit sechs Karten erscheinen. Bis dahin wird die Mannschaft um »Darth_Brush« am Kampagnen-Finale basteln und kleine Schnitzer bei den übrigen Maps beheben. Wir hatten schon mit der Betaversion vier bis fünf Stunden großen Spaß und freuen uns auf die fertige Kampagne.
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Avatar XKL1
XKL1
#1 | 03. Oct 2009, 10:15
Ähm ich will ja nix sagen, aber das sieht besser aus als die offiziellen Kampagnen, vorallem weil man ja Filme spielen soll, und die 4 bzw nun 5 Hauptfilme aus dem Hauptprogramm leiden ja leider darunter, dass sie sich alle gleich spielen.

Wenn man hier verschiedene Aufgaben teils sogar mit Zufallsfaktoren bekommt, wird das echt supergeil !!!

Also so würde ich mir gute Kampagnen von offizieller Seite wünschen, dann würde ich auch bei L4D2 zugreifen.
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Avatar Serinox
Serinox
#2 | 03. Oct 2009, 10:31
Alter Schwede, sieht das GEIL aus!!! Da bekommt man nach dem enttäuschenden Crash Kurs glatt wieder Bock auf L4D. Ich hoffe die Mod erscheint bald.
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Avatar TheSam
TheSam
#3 | 03. Oct 2009, 10:40
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Avatar TheSam
TheSam
#4 | 03. Oct 2009, 10:41
Gut, ich bin also eingelogged, habe aber trotzdem Werbung beim Video... Vielen Dank ^^
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Avatar K(r)ampfkrapfen
K(r)ampfkrapfen
#5 | 03. Oct 2009, 10:47
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar pcblizzard
pcblizzard
#6 | 03. Oct 2009, 10:47
Zitat von TheSam:
Gut, ich bin also eingelogged, habe aber trotzdem Werbung beim Video... Vielen Dank ^^

Man sollte bedenken, das die Werbung im Spiel selber ist und nicht im Video. Wird ja auch gesagt^^
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Avatar Michael Obermeier
Michael Obermeier
#7 | 03. Oct 2009, 10:52
Zitat von K(r)ampfkrapfen:
freu mich drauf- aber 4-5 stunden ein druchgang? mwhaha, das is länger als Modern warfare wird


Vermutlich wird man auch sehr viel schneller durch die Karten pflügen können, wer sich aber die Zeit nimmt und die vielen kleinen Details und Anspielungen auf den Film sucht, wird bestimmt 5 Stunden seine Freude mit der Karte haben.
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Avatar Streifi
Streifi
#8 | 03. Oct 2009, 11:01
Super! Genau so hab ich mir Left 4 Dead ursprünglich vorgestellt. Viele Zufallsfaktoren, die sich auf den Spielfluss auswirken. Ich freu mich schon.
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Avatar LordBelial
LordBelial
#9 | 03. Oct 2009, 11:27
"Valve gefiel die Mod so gut, dass Sie den Moddern eine Tonaufnahme des Francis-Satz »I hate malls« geschenkt haben."

lol^^
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Avatar TheSam
TheSam
#10 | 03. Oct 2009, 11:28
Zitat von pcblizzard:
Zitat von TheSam:
Gut, ich bin also eingelogged, habe aber trotzdem Werbung beim Video... Vielen Dank ^^

Man sollte bedenken, das die Werbung im Spiel selber ist und nicht im Video. Wird ja auch gesagt^^


Wat o0 Ich meine die Werbung bevor das Video zum Spiel überhaupt startet. Die blockt Adblock nämlich und dann kann ich das Video gar nicht schauen...
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
Valve
Genre:
Action
Release:
18.11.2008
567 User
werten
86
Critify
Wertung
86
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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