Samstag, 20.03.2010
Specials - Spiele-Specials
von Martin Le (ml) 15.11.2009, 13:50 Uhr

Dragon Age: Origins vs. Baldur's Gate

Ist Dragon Age: Origins eine würdige Fortsetzung der kultigen Baldur's Gate-Serie? Wir prüfen nach.
Inhaltsverzeichnis
»  Einleitung
»  Klassen / Rassen
»  Party
»  Kampfsystem
»  Handlung / Quests
»  Spielwelt / Hintergrundgeschichte
»  Addons / DLC
Bioware-Chef Ray Muzyka bezeichnete Dragon Age: Origins im Vorfeld als geistigen Nachfolger von Baldur's Gate 2: Schatten von Amn. Wir haben den Mann beim Wort genommen, den Rollenspiel-Klassiker hervor gekramt und verglichen.

Grafik, Sound und ähnliches spielen hierbei natürlich keine Rolle. Was zählt sind die inneren Werte: Was unterscheidet Dragon Age: Origins in Kategorien wie Quests, Kampfsystem und Party-Management vom Original? Wo hat Baldur's Gate 2 die Nase vorn, in welchen Punkten kann der Neuling überzeugen? Begleiten Sie uns auf eine Reise in die Vergangenheit.

Klassen / Rassen

Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins vs. Baldur's GateDragon Age: Origins vs. Baldur's Gate Der Einstieg in Dragon Age gestaltet sich für Rollenpsiel-Verhältnisse anfängerfreundlich. Als Klasse kann zu Beginn zwischen einem Krieger, Magier oder Schurken gewählt werden, wodurch zunächst nur die grundsätzliche Spielweise festgelegt wird. Erst im späteren Verlauf werden die Beruf in Spezialisierungen unterteilt. Bioware gestaltet die Lernkurve damit wesentlich angenehmer als in Baldur's Gate und der Spieler wird nicht gezwungen, vorzeitig Entscheidungen zu treffen, ohne die Konsequenzen abschätzen zu können. Die Auswahl des Geschlechts hat lediglich kosmetische Bedeutung und auch die Auswahl der Rasse (Mensch, Zwerg oder Elf) hat kaum Auswirkungen auf die Vorgehensweise. Die Kombination aus Klasse und Rasse bestimmt allerdings die Origins-Story des Helden und das Verhalten vieler NPCs.
Baldur's Gate 2: Schatten von Amn
Selbst hartgesottene Veteranen werden von der Charaktererstellung in Baldur's Gate förmlich erschlagen: Noch vor Beginn des eigentlichen Spiels stehen elf Klassen mit jeweils bis zu drei Spezialisierungen zur Auswahl. Auf Wunsch kann der Spieler sogar einen Multiklassen-Held erstellen, wodurch sich die Anzahl der Kombinationen noch einmal vervielfacht. Die Wahl der Rasse (sechs Möglichkeiten) ist ebenfalls gewichtiger als in Dragon Age: Origins, da auch die Talente des Protagonisten beeinflusst werden. Und wir wollen die verschiedenen Gesinnungen nicht vergessen. Sind wir rechtschaffen-böse oder chaotisch-gut (nur zwei von neun Möglichkeiten)? Einsteiger greifen so zwangsläufig auf einen der vorgefertigten Charaktere zurück, wobei die Gefahr besteht, sich mit dem Ergebnis nicht anfreunden zu können. Für Rollenspiel-Profis ist Baldur's Gate hingegen eine tolle Spielwiese.

Party

Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins vs. Baldur's GateDragon Age: Origins vs. Baldur's Gate Neben dem Hauptcharakter können sich bis zu drei weitere Mitstreiter gleichzeitig in der Gruppe befinden. Die Anzahl ist damit zwar geringer als in Baldur's Gate, bietet aber trotzdem genug Freiraum für individuelle Taktiken. Die Begleiter sollten so ausgewählt werden, dass eigene Schwachstellen ausgeglichen werden. Spielen wir einen fragilen Schurken, tun wir gut daran uns einen starken Krieger wie Alistair anzulachen, der uns die Gegner vom Hals hält. Und auch eine Zauberin wie Wynne ergänzt uns hervorragend. Bioware-typisch spielen die Freunde im Verlauf der Geschichte eine große Rolle. Sie bringen eigene Quests mit und können die Haupthandlung beeinflussen. Des weiteren können wir versuchen eine Romanze zu starten, die mit einigem Geschick in einer festen Beziehung mündet.
Baldur's Gate 2: Schatten von Amn
In Kombination mit der riesigen Anzahl an Berufen, lässt die maximale Partygröße von sechs, viel Spielraum für Experimente. Während klassische Aufstellungen wie gehabt funktionieren, sind auch abwegige Konstellationen, sagen wir mal eine Gruppe mit ausschließlich verschiedenen Magierklassen, möglich. Wie in Dragon Age: Origins schalten einige Begleiter spezielle Quests frei oder klinken sich in laufende Gespräche ein. Auch die eigenen Entscheidungen spielen in der Beziehungsdynamik eine wichtige Rolle. Sind die Freunde mit unseren Handlungen auf Dauer unzufrieden, werden sie die Party verlassen oder sich gar gegen uns wenden.
Die Interaktion mit und zwischen den NPCs war einer der größten Stärken von Baldur's Gate und wurde daher in großen Teilen auch so im inoffiziellen Nachfolger übernommen.
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Avatar blacksun84
blacksun84
#1 | 15. Nov 2009, 14:06
Ich finde, es wird aktuell zu viel verglichen. Soll in Zukunft jedes Spiel in diversen Specials mit ihren Vorgängern vor 10 Jahren verglichen werden. So tolle alte Spiele sind und waren, mir leben viele Spieler zu sehr in der Vergangenheit.
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Avatar Kallisto-
Kallisto-
#2 | 15. Nov 2009, 14:06
Auch wenn viele mich dafür steinigen werden, aber ich finde Dragon Age ist das bessere Spiel.
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#3 | 15. Nov 2009, 14:12
Zitat von Kallisto-:
Auch wenn viele mich dafür steinigen werden, aber ich finde Dragon Age ist das bessere Spiel.


Du bist das perfekte Beispiel warum Spiele immer Inhaltloser, Seelenloser und einfacher werden.
Avatar Kallisto-
Kallisto-
#4 | 15. Nov 2009, 14:16
Zitat von 2JZ-GTE:
Zitat von Kallisto-:
Auch wenn viele mich dafür steinigen werden, aber ich finde Dragon Age ist das bessere Spiel.


Du bist das perfekte Beispiel warum Spiele immer Inhaltloser, Seelenloser und einfacher werden.


1. Trifft keins deiner genannten Adjektive auf Dragon Age auch nur ansatzweise zu.

2. Darf man wohl noch seine eigene Meinung haben.
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Avatar 2JZ-GTE
2JZ-GTE
#5 | 15. Nov 2009, 14:19
1. Dann hast du beide SPiele nicht gespielt oder bist eben so ein Typ wie deine Meinung vermuten lässt. ;)

2. Natürlich, aber genauso darf man deine Meinung kritisieren.
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Avatar XKL1
XKL1
#6 | 15. Nov 2009, 14:21
Also wenn es um Komplexität, Anspruch usw geht, kommt an Baldurs Gate 2 einfach nix vorbei.

Dragon Age ist eben zugänglicher, trotzdem ein tolles Spiel, kann aber aufgrund ein wenig fehlender Vielfalt nicht ganz mithalten mit diesem Epos der Vergangenheit.

Alleine nur im Editor habe ich mit BG2 Stunden um Stunden verbracht, bei Dragon Age kann man nicht viel ändern, würfeln schon garnicht. Das geht ruckzuck.

Auch die 6er Party von BG2 fand ich eine Spur besser, da man taktisch mehr Spielraum hatte.


Hab trotzdem aktuell super viel Spass mit Dragon Age.
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Avatar tulrich6uoa
tulrich6uoa
#7 | 15. Nov 2009, 14:22
Ich finde ebenfalls vergleiche von früheren Spielen und heutigen sinnlos. Nüchtern betrachtet gab es auch früher viele inhaltslose Spiele die wir aber trotzdem lieben weil sie teil unserer Vergangenheit sind und vllt bei den Spielen diese WOW Effekt hatten. Heute hat man schon alles gesehen und die Spiele erscheinen uns deshalb langweilig.
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Avatar derfuchs
derfuchs
#8 | 15. Nov 2009, 14:24
Solche Diskussionen sind absolut subjektiv und nebensächlich.

Hauptsache Spass, und den liefern beide Spiele vorbildhaft!
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Avatar blacksun84
blacksun84
#9 | 15. Nov 2009, 14:27
@7:
Das meine ich ja. Natürlich war man vor 10 Jahren noch neuer im Spielemarkt als heute. Irgendwann hat man alles gesehen, das ist wie bei Romanen oder Filmen.
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Avatar Bodhis
Bodhis
#10 | 15. Nov 2009, 14:31
Zitat von 2JZ-GTE:
1. Dann hast du beide SPiele nicht gespielt oder bist eben so ein Typ wie deine Meinung vermuten lässt. ;)

2. Natürlich, aber genauso darf man deine Meinung kritisieren.


Wo kristisierst du denn, du machst ihn doch nur runter!? Ob dus glaubst oder nicht, es soll Menschen geben die eine andere Meinung als du haben UND trotzdem keine vollhonks sind.

Also für mich ist BG2 nach wie vor das Maß aller Dinge und ich finde der Vergleich der beiden Spiele hingt (leider) etwas. DA lässt sich eher mit NWN2 vergleichen. Und NWN kam von der Komplexität eher an BG2 heran. Bis jetzt gefällt mir DA zwar sehr gut, aber ich vermisse doch die deutlich anspruchsvolleren BG2 kämpfe, die Charakterentwicklung und das D&D Feeling ;)
Bin auch nicht der Meinung die DA-Story sei mitreißender als die BG2 story. DA hat da einfach technich mehr möglichkeiten diese spannend zu erzählen. Baldurs Gate hatte doch ebenso überraschende Wendungen und mitreißende Erreignisse.... . Trotzdem, hört auf der Vergangenheit nachzujammern, viele klingen hier immer wie mein Opa...

Das war erstmal mein Senf dazu.
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Steckbrief
Publisher:
Electronic Arts
Entwickler:
BioWare
Genre:
Rollenspiele
Release:
05.11.2009
PC
584 User
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Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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