Donnerstag, 18.03.2010
Specials - Spiele-Specials

Simpel bis komplex: die Maps

Modern Warfare 2 kommt mit 16 Multiplayer-Karten. Nur wenige sind winzig klein und werden deswegen lediglich fürs Deathmatch hergenommen, wo Spielerzahlen von vier bis maximal acht möglich sind.

Die meisten Karten sind von mittlerer Größe, variieren im Aufbau von übersichtlich bis komplex. Gerade die komplexen Karten, wie das teils aus dem Hauptspiel übernommene Favela-Level, benötigen einiges an Einarbeitungszeit. Hübsch gerade an den verwinkelten Arealen: Für Scharfschützen gibt’s keine Position, von der aus sie die gesamte Karte im Visier halten können. Lediglich Bruchstücke des Areals können aufs Korn genommen werden.

Extras und Abschussbelohnungen

Das teils an die Ränge, teils an erfolgreich bewältigte Herausforderungen gekoppelte Belohnungssystem, das wir schon aus dem Vorgänger kennen, wurde in Modern Warfare 2 kräftig ausgebaut.
Ungewohnt: Ab Rang 19 dürfen Sie Spiele auch in Schulterperspektive bestreiten.Ungewohnt: Ab Rang 19 dürfen Sie Spiele auch in Schulterperspektive bestreiten. Die Standard-Extras, die Sie mit neuen Rängen frei schalten, lassen sich noch mal über geschaffte Herausforderungen steigern. Wählen Sie beispielsweise »Feuerkraft« und erledigen mit diesem Extra 250 Gegner, dann werden Sie mit »Feuerkraft Pro« belohnt. Die hat allerdings nur Auswirkung auf gegnerische Vehikel wie beispielsweise einen (durch eine Abschussserie herbei gerufenen) Helikopter. Blöderweise verschweigt Ihnen Modern Warfare 2 diese Feinheit im Vorfeld, Sie investieren also im Zweifelsfall viel Energie auf ein Extra, das sich am Ende als für Ihre Absichten nicht geeignet herausstellt.

Gab’s im ersten Modern Warfare nur drei Abschussserien-Belohnungen (Radar, Bomber und Helikopter), sind’s nun satte 15 aus denen Sie Ihre drei Favoriten wählen dürfen. Darunter auch ein Helikopter und das AC-130-Gunship, deren Bordgeschütze Sie selbst steuern dürfen. Beide Belohnungen sind gerade auf Karten, die etwas offener aufgebaut sind (etwa »Wasteland«) geradezu Spielspaß tötend, weil viel zu stark. Mit dem Gunship lassen sich ganze Teams wieder und wieder ausradieren, weil die Wiedereinstiegsmechanik von Modern Warfare 2 Gruppenmitglieder stets nah beieinander absetzt. Aber immerhin muss man für ein Gunship elf Abschüsse in Folge hinlegen (mit aktiviertem »Hardliner«-Extra nur zehn), und das ist gar nicht so einfach.

Pro und Contra

+ perfekte Steuerung

- Spielmodi müssen erst frei gespielt werden

+ motivierendes Belohnungssystem

- keine Dedicated Server

+ schnelle Erfolge

- Verzögerungen durch Host-Suche

+ gelungenes Karten-Design

- kein ausreichender Schutz vor Cheatern

+ bekannte und spannende Spielmodi

+ kaum Lags

Fazit

Wenn man erst mal in einer Multiplayer-Partie steckt, ist der ganze ärgerliche Technik-Kram vergessen. Es fühlt sich eben an wie das Hauptspiel, nur mit schlauen Gegnern und ohne pompöse Skript-Ereignisse. Und tatsächlich freut man sich über jeden Rang-Aufstieg wie ein kleines Kind.

Trotzdem: Die Technik dahinter mag zwar funktionieren und ist für Konsolenspieler nichts neues, aber wir PCler sind derartiges weder gewohnt, noch wollen wir so etwas. Wir wollen uns unsere Partien selbst aussuchen. Wir wollen entscheiden, auf welchen Karten wir antreten und auf welchen nicht. Wir wollen Dedicated Server haben und nicht ständig darauf warten, dass ein passender Host gefunden wird. Wir wollen keinen technischen Rückschritt, keine Beschränkung der Möglichkeiten.

Aber genau mit denen müssen wir bei Modern Warfare 2 leben, wenn wir Rang 70 erreichen wollen. Und das wollen wir, weil’s nämlich Spaß macht. Wegen all der – für PCs – unnötigen Einschränkungen bleibt für den Multiplayer von Modern Warfare 2 nur ein »Gut« übrig.
Multiplayer-Wertung: Gut

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Avatar Ruhigsteller
Ruhigsteller
#1 | 12. Nov 2009, 17:56
Jetzt verbockt IW auch noch den Multiplayer
Und ich dachte MW 2 wird das Spiel des jahres -.-
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Avatar dadi13
dadi13
#2 | 12. Nov 2009, 17:59
ohne deticated server kommt mir dieses Spiel nichts ins Haus
Ich selber hab CoD4 bis zum erbrechen gezoggt, hatte im MP alle goldenen Waffen, lasse mir aber sowas nicht gefallen.
Steam ist eig ganz gut, ka was ihr alle dagegen habt, aber keine deti Server....einfach unverschämt.
Ich spiele ein Spiel bis zu 1/2 Jahre länger , nur durch Mods, welches bei MW2 ja jetzt unmöglich sein wird...
Wenn irg wann vlt doch deti server möglich werden, werd ich s mir sofort kaufen.
Sonst niemals.

EDIT: Höchstens 18 Spieler o.O wie scheiße ist das denn...
Vlt kann man sich sowas auf der Konsole erlauben, aber nicht am PC.
-.-
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Avatar Hanfblatt -93-
Hanfblatt -93-
#3 | 12. Nov 2009, 18:00
kaum lags ein +??

freund von mir hatte gestern nur noch abstürze und massen lags!

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Avatar Eisklaue
Eisklaue
#4 | 12. Nov 2009, 18:07
Ok also Warterei durch die Hostsuche, Lags und schon paar Tage nach erscheinen gibts Cheats für den MP Teil von CoD6? Und da gibts nochn "Gut" als Ergebnis für?
Wegen den Negativpunkten kann für mich das Kartendesign noch so orgasmisch sein, es kann noch soviele Achievements geben und die Steuerung kann noch so perfekt sein nicht destotrotz ist der MP Teil für mich daher ne Fehlgeburt.

Weil was bringt das alles wenn man von Cheatern genervt wird die man nicht mal rausvoten kann, da es diese Funktion einfach nicht gibt oO
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#5 | 12. Nov 2009, 18:07
Wir hatten aber kaum (so gut wie gar keine) Lags und keine Abstürze. Und nun? ;-)
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Avatar Pred8or
Pred8or
#6 | 12. Nov 2009, 18:13
und trotzdem wird das Spiel massenhaft gekauft... ich versteh einfach nicht wie man so viele Kritikpunkte ignorieren kann...

für mich ist das Spiel eh schon lange gestorben... vl borg ich es mir in paar monaten von nem freund aus um den singleplayer zu zocken, den ohne serverbrowser und dedicated server start ich den Multiplayer garnicht
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Avatar Mar3X
Mar3X
#7 | 12. Nov 2009, 18:14
Zitat von Eisklaue:
Ok also Warterei durch die Hostsuche, Lags und schon paar Tage nach erscheinen gibts Cheats für den MP Teil von CoD6? Und da gibts nochn "Gut" als Ergebnis für?
Wegen den Negativpunkten kann für mich das Kartendesign noch so orgasmisch sein, es kann noch soviele Achievements geben und die Steuerung kann noch so perfekt sein nicht destotrotz ist der MP Teil für mich daher ne Fehlgeburt.

Weil was bringt das alles wenn man von Cheatern genervt wird die man nicht mal rausvoten kann, da es diese Funktion einfach nicht gibt oO


Wenn du mich fragst, is das ganze game für mich ne "Fehlgeburt" :) (Kleine ausnahme der SP der mich "ein wenig" interessiert =P
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Avatar t4ub3
t4ub3
#8 | 12. Nov 2009, 18:15
"Für Scharfschützen gibt’s keine Position, von der aus Sie die gesamte Karte im Visier halten können. Camper haben’s in Modern Warfare 2 folglich nicht einfach."

Scharfschützen mit Campern gleichzusetzten... omg!!

zum rest des mp wurde bereits genug gesagt...

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Avatar Mar3X
Mar3X
#9 | 12. Nov 2009, 18:16
Zitat von Pred8or:
und trotzdem wird das Spiel massenhaft gekauft... ich versteh einfach nicht wie man so viele Kritikpunkte ignorieren kann...

für mich ist das Spiel eh schon lange gestorben... vl borg ich es mir in paar monaten von nem freund aus um den singleplayer zu zocken, den ohne serverbrowser und dedicated server start ich den Multiplayer garnicht


Wie willste das denn installiern? Brauchste doch den Stemacc!?
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Avatar XKL1
XKL1
#10 | 12. Nov 2009, 18:17
Also das mit den Servern hängt wohl auch davon ab auf welchen man kommt bzw mit welchen Leuten man spielt.

Was nützt es also wenn man mit Leuten spielt die keine Mordsleitung haben und man selber auch nicht?

Außerdem ist VAC eine einzige Frechheit. Und vergesst eines nicht!

Umso beliebter ein Onlinespiel, desto mehr Cheater gibt es. Tja und nun scheint es so, als wäre dieses hier das best verkaufte Shooterspiel aller Zeiten, und scheinbar ist ein Bannen nicht möglich, und rauskicken von Cheatern auch nicht.

Viel Spass, in wenigen Monaten wird das Ding unspielbar vercheatet sein.
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Steckbrief
Publisher:
Activision Blizzard
Entwickler:
Infinity Ward
Genre:
Action
Release:
10.11.2009
PC | PS3 | Xbox360
1215 User
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54
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Wertung
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Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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