Artikel

Die Artikel-Übersicht auf GameStar.de mit Previews, Hintergrund-Berichten, Reports, Kolumnen, Interviews, Kinofilm-Kritiken und mehr.
Seite 1 2 3 4 5 6 7 8

Special: Top-Spiele 2010: Adventures

Das sind die Rätsel-Highlights 2010

Nach einem überraschend starken Jahr hält das Adventure-Genre auch 2010 viel Hit-Potenzial bereit. Wir tragen die wichtigesten Rätsel-Spiele in der Übersicht zusammen.

Von GameStar Redaktion |

Datum: 30.12.2009


Das vergangene Jahr war ein Freudenfest für Adventure-Fans. Mit Spielen wie Runaway 3: A Twist of Fate, Machinarium, The Whispered World und The Book of Unwritten Tales erschienen gleich mehrere Titel der Spitzequalität. So eine reiche Ernte konnten wir in diesem Genre lange nicht mehr einfahren. Umso mehr überrascht es, dass die Titel der kommenden Monate wenige Fortsetzungen aber viele Premieren sind. Während andere Genres fest in der Hand der Dauerfortsetzung scheinen, wagen sich die Adventure-Entwickler noch aufs dünne Eis und setzten auf neue Marken. Ob die Rechnung aufgeht und die Kunden zugreifen, wissen wir spätestens Ende nächsten Jahres. Aber jetzt erstmal viel Spaß mit der Vorschau auf die bisher angekündigten Adventures 2010.

Diesen Artikel:   Kommentieren (7) | Drucken | E-Mail
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1
Avatar FlashMuller
FlashMuller
#1 | 30. Dez 2009, 12:53
Ich habe Montag erst Book of Unwritten Tales beendet und freu mich dementsprechend besonders auf Die Vieh-Chroniken. Stil und Humor der "Deutschen Schule" (hier hat sich mittlerweile eine richtige Adventure-Kultur herauskristallisiert) so wie die "Nutzung" des abgedrehten Charakters sind für mich persönlich extrem vielversprechend und im ursprünglichn BoUT bezüglich des Charakters Vieh nur als ungenutztes Potential in Erinnerung geblieben.
Von einigen der anderen höre ich gerade aber um ehrlich zu sein zum ersten mal ^^
rate (10)  |  rate (1)
Avatar EchnaTron
EchnaTron
#2 | 30. Dez 2009, 13:10
Am meisten freue ich mich auf Alter Ego, das ja schon lange angekündigt ist und eigentlich wenn ich mich recht erinnere auch schon lange erscheinen sollte. Hoffen wir, dass es bald soweit ist, denn ich war ein großer Fan der Black Mirrors.
rate (2)  |  rate (1)
Avatar Fisto
Fisto
#3 | 30. Dez 2009, 13:47

hmm vermisse hier Grey Matter, A New Beginning, Kunst des Mordens 3 usw...

oder paar kleinere die bei euch bestimmt wieder abgestraft werden obwohls gut sind Last Crown2, Culpa Innata 2 usw
rate (2)  |  rate (1)
Avatar blacksun84
blacksun84
#4 | 30. Dez 2009, 13:58
Ich hoffe ja auf die Ankündigung eines MI 2-Remakes.
rate (2)  |  rate (1)
Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#5 | 30. Dez 2009, 16:07
Irgendwie bin ich nicht sehr zuversichtlich was Alter Ego angeht. Man muss sich nur mal die letzten Spiele von Future Games ansehen, die sind alle schlechter geworden als Black Mirror.
rate (1)  |  rate (0)
Avatar Mick.158
Mick.158
#6 | 30. Dez 2009, 16:41
mir fällt auf dass heutztage nur europäische, bzw. deutsche entwickler an das adventure-genre herangehen. kann mir mal einer erklären warum es keine RICHTIGEN lucas arts adventure (oder überhaupt welche aus übersee) spiele mehr gibt ?
rate (1)  |  rate (1)
Avatar Ser Parzival
Ser Parzival
#7 | 30. Dez 2009, 18:27
Weil es sich wirtschaftlich nicht lohnt. Ein AAA-Adventure mit einem Millionenbudget rechnet sich nach Ansicht vieler Publisher schlicht nicht.
Grim Fandango und MI 4 haben LucasArts nur Verlust eingebracht, und deswegen gab es keine Neuentwicklung mehr. Ähnliche Gründe hatte wohl auch Blizzard mit dem Warcraft-Adventure oder Sierra mit den ganzen Serien. und Heutzutage rechnen sich Adventures wenn überhaupt im Medium-Bereich, wo die Kosten überschaubar sind, und weder Telltale noch LucasArts werden Adventurehäppchen wie Lucidity und die ganzen Episoden besonders viel kosten. Das gilt auch für Vollpreis-Produkte, sodass sich vor allem kleine Studios an das überschaubare Risiko wagen. Die Technik ist ja meistens eher zweckmäßig, und Dinge wie eine KI fallen fast völlig weg. Warum nun nur Europäer entwickeln? Weil nur in (Ost-)Europa und Deutschland der PC stark ist, und nur da damit für dieses ureigene Genre auch Marktpotenzial herrscht.
rate (3)  |  rate (0)
1


PROMOTION
 
top Top
Suchen
GAMEPRO MEDIA © IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA