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Special: Starcraft 2: Wings of Liberty | Seite 5

Die fünf größten Starcraft-Konkurrenten

Rise of Legends: Das untergegangene Juwel

Das Spiel

An Rise of Legends hätte jeder Echtzeit-Stratege seine helle Freude gehabt, wenn er es denn nur gespielt hätte; denn das haben wohl die wenigsten. Der Titel verkaufte sich erschreckend schlecht. Dabei bot das Spiel drei höchst unterschiedliche Fraktionen in einer packenden Kampagne bei einer hochkomplexen, aber gleichzeitig übersichtlichen Spielmechanik. Dazu gab es ein einzigartiges Steampunk-Maya-Renaissance-Bismarck-1001-und-eine-Nacht-Szenario, das in dieser Form einzigartig in der Spielegeschichte ist.

Starcraft 2: Wings of Liberty : Rise of Legends Rise of Legends

Die Serie

Big Huge Games wurde von Ex-Mitgliedern von SidMeiers Entwicklungsfirma Firaxis Games (Alpha Centauri, Civilization 5) gegründet. Ihr Ansinnen, die Komplexität von Runden-Strategiespielen ins Echtzeit-Genre zu übertragen, konnten sie das erste Mal in Rise of Nations beeindruckend umsetzen. Nach dem Addon Thrones & Patriots erschien das gefloppte Rise of Legends. Danach mussten sie mit dem Addon Age of Empires 3: Asian Dynasties kleinere Brötchen backen, ehe sie 2009 aufgekauft wurden.

Das hat Starcraft besser gemacht

Rise of Legends war primär auf seine großartige Solo-Kampagne ausgelegt, der Multiplayer-Teil konnte sich auch aufgrund seiner geringen Verbreitung kaum durchsetzen. Das obskure Szenario tat sein Übriges. Doch wie so oft bei untergegangen Perlen hält eine treue, aber kleine Community Rise of Legends am Leben.

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Avatar No1-Obaruler
No1-Obaruler
#1 | 26. Jul 2010, 18:47
Mhhhh ... Age of Empires lasse ich wohl gelten - auch wenn das Gameplay sich von SC2 unterschied - auch die ersten C&Cs ... aber sonst sehe ich da keine ernstzunehmende Konkurrenz zu SC.


Und ja, da spricht der gehypte Original-StarCraft-Fanboy aus mir heraus! Noch 5Std. 12 min ....


Was ich vermisse ist WC3: TFT, aber das sei nur mal dahingestellt ...


Warum das? Nun:

Dawn of War 2 war für mich schon kein richtiges RTS mehr, das fängt beim nicht vorhandenen Resourcensystem und Basisbau an, und endet mit dem eher Dungeon-Siege-artigen, oder besser: Rollenspieltypischen aka Dragon Age.

Age of Empires (2) war natürlich saugeil, allerdings ist die Serie ja - leider - tot, getötet durch Micro$ofts Wahn um die XBox ... ergo leider kein Nachfolger mehr und damit weniger relevant als Serie da einfach nix neues mehr kommen wird.

C&C wurde ja erst dieses Jahr mit dem vierten Tiberiumteil von EA vollständig an die Wand gefahren und ist damit ebenso höchst offiziell tot.

Supreme Commander - Nett gewesen, aber ein wenig hakelig in der Steuerung gewesen.



Meine Highlights der letzten Jahre Echtzeit-Strategie wären gewesen: Das leider an der Kasse gescheiterte World in Conflict, Company of Heroes (wobei mich WWII als ausgenudeltes Szenario inzwischen einfach nur noch anödet) und dessen Quasi-Vorgänger Dawn of War I.


Nebst StarCraft sehe ich daher keinerlei nennenswerte Konkurrenz DERZEIT, da als einziges vernünftiges Franchise noch mit Fortsetzungen versorgt ... eventuell wird R.U.S.E. ja ganz ordentlich, von der Beta her war das angespielte gar nicht mal so schelcht, schön kurzweilig und durchaus taktisch.

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Avatar kappa70
kappa70
#2 | 26. Jul 2010, 18:58
achja die Starcraftliebhaber sind wieder unterwegs. Dass in Sc 2 nur die Terraner spielbar sind (oder zumindest nur ein Volk) ist natürlich kein Malus bei Dow 2 aber schon.
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Avatar greenkorea
greenkorea
#3 | 26. Jul 2010, 19:00
Also man kann es mit den verkackten StarCraft II News auch leicht übertreiben. Dieser Hype um Standardkost ist echt widerlich.
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Avatar TiNNiTUS
TiNNiTUS
#4 | 26. Jul 2010, 19:03
ich fand age 2 immer besser als starcraft. und heute auch noch :D
auf unseren privaten kellerlans damals, wurden aber beide spiele gerne gespielt. das wird dank fehlendem lanmodus bei sc2 aber nicht passieren. :D
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Avatar Alexander0674
Alexander0674
#5 | 26. Jul 2010, 19:06
Hm, und was ist mit dem 'Konkurrent' aus eigenem Hause?!? Will meinen Warcraft 3 (+ Frozen Throne)? Ich denke das dürfte erfolgstechnisch nicht weit hinter Starcraft liegen...

Hier liegt zwar ein anderes Setting zu Grunde, aber dem Artikel nach gehts ja um Echtzeit-Strategie im Allgemeinen. Oder sehe ich das falsch?!?
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Avatar Thiedrich
Thiedrich
#6 | 26. Jul 2010, 19:08
Zitat von kappa70:
achja die Starcraftliebhaber sind wieder unterwegs. Dass in Sc 2 nur die Terraner spielbar sind (oder zumindest nur ein Volk) ist natürlich kein Malus bei Dow 2 aber schon.


Das SC2 Wings of Liberty auch nur für die Terraner Kampagne ausgelegt ist ist dir schon klar, und dass noch zwei weitere Episoden kommen werden, wo dann Zerg und Protoss dran sind?
Insofern wird SC2 für alle drei Rassen vollwertige Kampagnen haben.
Außerdem darf man auch mal die Protoss spielen soweit ich das gelesen habe :D:D
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Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#7 | 26. Jul 2010, 19:08
Konkurenten? Öhm, guter witz
Der einzigste Konkurent der im Jahre 2010 noch eingermassen mithalten kann wäre Warcraft3. Der rest ist nichtmal erwähnenswert und schon fünfmal nicht ein C&C oder SupCom
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Avatar rcg-xardas
rcg-xardas
#8 | 26. Jul 2010, 19:09
ich habe gerade vorhin wieder aoe 2 gespielt und es macht einfach wahnsinnig spaß außer das manche spezial einheiten total inbalanced sind ... und das größte problem: 200 einheiten maximal ... damit kriegt man keine gescheite wirtschaft hin während man gleichzeitig krieg führen will ;)
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Avatar Kriegsmann
Kriegsmann
#9 | 26. Jul 2010, 19:14
alles Spiele, die ich tatsächlich intensiv im Netzwerk gezockt habe!

An erster Stelle (Zeitdauer):
1. Company of Heroes
2. knapp gefolgt von DoW; mit allen drei Add-ons!
3. Logischerweise DoW2 & Add-on
4. WC3:TFT
5. CCG & ZH: Kein anderes cnc hat im Multiplayer für so viel Spass gesorgt.
6. Age of Empires II: AoK und TC: Kunstwerk, sowohl im SP als auch im MP
7. Natürlich Starcraft 1, mein erstes Online-Strategiespiel
8. Rise of Nations, für mich der Nachfolger von Age2

Mit Supcom konnte ich nie was anfangen.
edit: hoppla, Rise of Legends mit RoN verwechselt. Mit RoL hatte ich auch nix am Hut.
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Avatar deinosuchus
deinosuchus
#10 | 26. Jul 2010, 19:16
Ich finds schade dass nahezu alle Leute die Zukunft der RTS nicht in einem Spiel sehen welches die technik der heutigen Zeit ausreizt (also vielleicht einer Art zugänglicherem SupCom), sondern fix davon überzeugt sind dass ein Spiel dass in vielen Belangen aus dem Jahr 1997 ist als das absolute Non-plus-Ultra sehen.

(dass Starcraft 2 dennoch ein sehr gutes Spiel ist bestreit ich aber nicht!)
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