15 Days - PC

Point & Click  |  Release: 20. November 2009  |   Publisher: dtp entertainment
Seite 1 2   Fazit Wertung

15 Days im Test

Atmosphärischer Adventure-Krimi

Mord und Kunstraub an der Themse. Das gelungene Adventure 15 Days beschert Ihnen spannende, gut inszenierte Unterhaltung am PC. Lediglich die Rätsel sind für Profis eher zu simpel.

Von Stefan Dworschak |

Datum: 22.11.2009


Der britische Außenminister ist tot. Bereits im Intro des Adventures 15 Days von House of Tales sackt Mr. Henston aus unerfindlichen Gründen zusammen. Am selben Tag stehlen Unbekannte die Zifferblätter von Big Ben. Bei den Dieben handelt es sich um die Freunde Cathryn, Mike und Bernard, die regelmäßig wertvolle Kunstwerke stehlen und den Erlös des Verkaufs an Hilfsorganisationen spenden.

Um den geheimnisvollen Tod des Ministers genauer zu untersuchen, schickt die International Police Inspektor Jack Stern von Washington nach London. Diebesbande und Ermittler erleben von nun an für 15 Tage und Nächte dieselbe Geschichte aus zwei unterschiedlichen Perspektiven.

Handlung und Charaktere

15 Days : Inspektor Stern ist nie um einen trockenen Einzeiler verlegen. Inspektor Stern ist nie um einen trockenen Einzeiler verlegen. Die Geschichte braucht etwas Zeit um in Fahrt zu kommen, dafür bietet sie Abwechslung und spätestens in der zweiten Hälfte wird sie richtig fesselnd. Geht es beim ersten Coup der drei kriminellen Aktivisten nur darum, ein Churchill-Porträt gegen eine Kopie auszutauschen, wird mit der Zeit deutlich, dass der geheimnisvolle Auftraggeber wohl mehr ist als nur ein enthusiastischer Sammler zweitklassiger Malerei.

Das zu Beginn ruhigere Tempo nutzt das Spiel, um die Figuren ausführlich vorzustellen. Die Entwickler nehmen sich viel Zeit, um die Charaktere mit Leben zu erfüllen, etwa wenn der Spieler Zeuge eines Telefonats zwischen Cathryn und ihrem Vater wird, zu dem sie ein völlig zerrüttetes Verhältnis hat. Selbst ein etwas weniger wichtiger Charakter wie der Kunstfälscher Robert erhält durch die Gespräche in seinem kleinen Atelier eine gewisse Tiefe.

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15 Days

Die Dialoge

Die Figuren gewinnen durch die hervorragenden Dialoge und deren exzellente Vertonung eine enorme Glaubwürdigkeit, 15 Days könnte damit fast als Hörspiel durchgehen. Die Texte sind zugleich authentisch und unterhaltsam geschrieben, nur ganz selten wirkt eine Passage etwas aufgesetzt und das trotz des eher ernsthaften Grundtons des Spiels. Cathryn und ihre Mitbewohner sind aber keine humorlosen Zeitgenossen. Vor allem die Sticheleien zwischen Bernard und Mike haben uns blendend unterhalten, und Inspektor Stern mit seinem gepflegten Sarkasmus pflanzt uns regelmäßig ein Grinsen ins Gesicht.

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Avatar quarz
quarz
#1 | 22. Nov 2009, 12:38
In deinem Schlusstext ist bei "Vor allem atmosphärisch ist 15 Days ist" ein "ist" zuviel.
Ansonsten klingt der Test für mich recht interessant. Hab vor ein paar Wochen "Fahrenheit" für 5€ beim Mediamarkt gekauft und war begeistert. Obwohl die Rätseleinlagen ansich auch simpel waren, hat die Story wirklich wahnsinnig fasziniert. Im Prinzip klingt 15 days ziehmlich ähnlich (Cop Perspektive / Täterperspektive) - könnte man also ungefähr sagen, dass Leute, die mit Fahrenheit zufrieden waren, auch hier zufrieden sein werden?
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Avatar Ash Evil Dead
Ash Evil Dead
#2 | 22. Nov 2009, 13:05
Fahrenheit ist ein ziemlich hektisches Adventure, wenn du mich fragst, überhaupt nicht vergleichbar mit einem Spiel aus dem Hause :ugly: / House of Tales. The Moment of Silence und Overclocked waren eher ruhige, aber spannende Adventures mit einer interessanten Story und guten Charakteren. Der Test offenbart, dass dies auch bei 15 Days der Fall ist. Ich werds mir kaufen, auch wenn die Rätsel eher simpel sind, was ja schon in Overclocked der selbe Fall war.
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Avatar Fisto
Fisto
#3 | 22. Nov 2009, 23:02
ich hab es schon zuhause da ich bisher alle titel von HoT mochte aber das hier ne das is einfach langweilig!
Rätsel sind ned nur simpel sondern so rar gesäht das man sie auch hätte streichen können denn die wo vorhanden sind, sind ein witz! das spiel ist mehr interaktiver Film als richtiges adventure!

dazu die engine naja wieder die alte die schon in moment of silence im einsatz war und das merkt man vorallem an den charakteren!
die steuerung ist gut wenn das doofe inventar nicht wäre sry im verlgeich is es umstänlich erst runter ins eck zu fahren dann auf den rechten pfeil gehn damit das inv aufspringt....
muss gestehn habs nicht durchgespielt und das kommt bei adventure wirklich selten vor aber dies war zum einschlafen nicht so wie die andren spiele von ihnen für mich is die wertung zu hoch so leids mir tut

die sprachausgabe ist aber wirklich gut (vorallem für den preis) auch die charaktere sind gelungen story ist soweit auch interessant machend as spiel abe rned besser
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Avatar epospecht
epospecht
#4 | 23. Nov 2009, 00:03
Also ich finde das Spiel.... hat ambitioniert gestartet und sich dann zu sehr verstrickt um am Ende gewöhnlich zu werden...

Die Dialoge der WG Bewohner, das ständige Gekeife und die Streiterei, die Launigkeit des Mädels, die Verschlossenheit des Jungens sind aber absolut brilliant und das Beste was ich bisher als Script je hören durfte.

Das Spiel kann sich aber leider nicht entscheiden wo es hinmöchte.

Der Ansatz des moralischen Handels und die Frage nach Rechtfertigung von Gesetzesbruch für eine "gute Tat" sind hochspannend. Leider wird das Thema nur am Rande gekratzt. Es fehlt einfach die Erdung der Wg. Die Entwicklung die sie genommen haben und das Prinzip weshalb sie es machen. Einfach mal ein Bild klauen und für 5 Mios verticken... das hat Märchencharakter...

Das Katz und Maus Spiel einer Verbrecherbande mit der Polizei und dem Planen von Einbrüchen, die in der Mitte des Spieles vorherrschen hat eine wirklich tolle Atmosphäre generiert. Leider war das nur der Mittelteil...

Einbrecher und Polizist gleichermaßen zu spielen hat seinen Reiz wurde aber schon in Fahrenheit thematisiert. und da unglaublich dynamisch und weniger limitiert. Damit hat man sich keinen Gefallen getan.

Und das Spiel endete leider wieder in einem Verschwörungs/Bedrohungsgipfel weitab der Zivilisation in der die kleine 3er Wg sich mit einem ganzen Militärstaat anlegt. Schade. Gerade weil auch kurz vor Schluss in den Gesprächen mit dem Diktator nochmal sehr schön moralisches Handeln in Frage gestellt wurde. Nur um dann 5 Minuten später das ganze Gerede zu negieren und den Diktator als Oberbösewicht hinzustellen...
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ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu 15 Days

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 20. November 2009
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: House of Tales
Webseite: http://www.15days-game.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1092 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 41 von 201 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
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