Alan Wake - PC

3rd-Person-Shooter  |  Release: 16. Februar 2012  |   Publisher: Nordic Games
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Alan Wake in der Vorschau

PC-Spieler das Fürchten lehren

Alan Wake kommt fast zwei Jahre nach der Xbox-360-Version auch für den PC - inklusive der DLC-Erweiterungen »Das Signal« und »Der Schriftsteller«. Die Kollegen von GamePro.de hatten die Konsolen-Version getestet und verraten, was PC-Spieler erwartet.

Von Redaktion GamePro |

Datum: 15.12.2011


Zum Thema » Interview mit Remedy Q&A mit Sam Lake und Matias Myllyrinne » Alle Videos zu Alan Wake Trailer und redaktionelle Beiträge Während Xbox-360-Spieler bereits den nächsten Serienteil für Xbox LIVE angekündigt bekommen haben, bringt der Entwickler Remedy Entertainment das Survival-Horrorspiel Alan Wake im ersten Quartal 2012 nun endlich auch auf den PC. Für Xbox 360 ist das stimmungsvolle Action-Abenteuer um den namensgebenden Romanautoren Alan Wake bereits seit Mai 2010 zu haben. Inzwischen sind für die Konsolen-Version auch schon zwei kostenpflichtige Download-Erweiterungen erschienen. Die PC-Version wird die DLCs »Das Signal« und »Der Schriftsteller« bereits mitliefern - eine kleine Entschädigung für das lange Warten. Oder besser noch, für die Ungewissheit, denn Alan Wake wurde zwar einst auch für PC angekündigt, galt dann aber bald als Xbox-exklusiver Titel. Bis jetzt.

Wir stellen auf den folgenden Seiten das Hauptspiel Alan Wake und die Addons vor und bedienen uns dabei bei den Test-Erfahrungen der Konsolen-Kollegen von GamePro.de, die die Abenteuer von Alan Wake bereits auf Xbox 360 erleben durften.

Auftritt Alan Wake - Der Autor

Es kann jeden treffen! Von Philosophen über Dramatiker und Romanciers bis hin zu Werbetextern, Internet-Bloggern oder Videospielzeitschriften-Tastenprüglern: Kein Schreiber auf diesem Planeten ist sicher vor der unüberwindlichen Mauer, die sich zwischen das gedachte und das geschriebene Wort schieben kann und wie eine geistige Darmverschlingung den Fluss von Buchstaben, Silben, Worten und Sätzen unterbricht.

Auch Alan Wake, Hauptdarsteller des gleichnamigen Spiels, könnte ganze Seiten zum Thema Schreibblockade abliefern - wenn er denn nur schreiben könnte. Seit zwei Jahren hat der gefeierte Schriftsteller kein einziges Wort mehr zu Papier gebracht. Ablenkung - das einzig probate Mittel gegen eine Schreibblockade - ist ebenso wirkungslos geblieben wie die Inspirationsversuche von Wakes Frau Alice.

Kurz gesagt: Der New Yorker Autor fühlt sich wie ein Pornodarsteller, der die blaue Pille nötig hat: Er will zwar, kann aber nicht. Ständiger Druck seitens seines Agenten Barry und die immense Erwartungshaltung der Fan-Gemeinde tun ihr übriges, um Mr. Wake in eine Krise zu stürzen, die sich unter anderem durch quälende Schlaflosigkeit und die damit einhergehende Anspannung bemerkbar macht.

Story und Szenario

Um Alans Kreativität und ihre Ehe zu retten beschließt Alice, der Familie Wake einen Urlaub zu verordnen. Und so macht sich das Paar auf den Weg nach Bright Falls, einem verschlafenen Nest im Bundesstaat Washington. Die von schroffen Felsmassiven und düsteren Wäldern umrahmte Stadt ist das genaue Gegenteil von New York - jeder kennt jeden, alles läuft langsam, entspannt und freundlich ab.

Das höchste Gebäude von Bright Falls hat drei Stockwerke, es gibt ein klassisches Diner, Daunenwesten in Signalfarben sind en vogue und der Höhepunkt des kulturellen Lebens ist das jährliche Hirschfest. Was hier so spannend klingt wie eine Folge Waltons, sollte bei Videospielern und Fans von Fernsehserien sämtliche Alarmglocken läuten lassen - immerhin fallen auch Orte wie Silent Hill, Twin Peaks oder Raccoon City in die Kategorie »verschlafene Kleinstadt«.

Episodenstruktur

Egal wie man es dreht und wendet, das Thema Videospielhorror ist mittlerweile so ausgequetscht wie eine Kuh, die von einem Panzer überrollt wurde. Das wissen natürlich auch die geistigen Väter von Alan Wake. Anstatt dem Rezept anderer Hersteller zu folgen und die inspirationsfreie Horror-Suppe erneut aufzukochen, haben die Entwickler ihrem Kind einen anderen Namen geben. Alan Wake will nämlich kein Horror-Spiel sein, sondern versteht sich als »Psychological Action Thriller«.

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Alan Wake
Gegner kann Alan nur durch Lichteinwirkung (Taschenlampe) verwundbar machen.

Doch damit nicht genug. Auch in Bezug auf Erzählweise und Struktur der Geschichte haben sich die kreativen Köpfe einiges vorgenommen. Anstatt ohne Unterbrechung vom Anfang zum Ende der Story zu hetzen, ist Alan Wake aufgebaut wie eine Fernsehserie, die den Spieler in sechs Episoden Alan Wakes Abenteuer nacherleben lässt. Natürlich inklusive Vor- und Abspann, Cliffhänger-Situationen und einer Zusammenfassung der bisherigen Ereignisse am Anfang jeder neuen Episode.

Atmosphäre

Bereits zu Beginn des Abenteuers merkt man, wie sehr Alan Wake von dem Fernsehserien-Gedanken durchdrungen ist. Ein extralanger Kameraflug trägt uns - von dramatischer Musik begleitet - über einen breiten Fluss, kreist über Bright Falls und verliert sich dann zwischen üppigen Wäldern und zerklüfteten Felswänden. Die sonnendurchflutete Landschaft sieht so lebendig und beeindruckend aus, dass man fast meint, man könne die würzige, kalte Herbstluft riechen.

Alan Wake : Tag und Nacht: Bei Tage anheimelnd und freundlich...

Am Tag
Tag und Nacht: Bei Tage anheimelnd und freundlich...

Allerdings verströmt die wuchtige Landschaft nicht nur anheimelnde Gefühle. Passend zum Herbst, der von vielen mit Verfall und Tod gleichgesetzt wird, sorgt die von Streichern dominierte Hintergrundmusik für ein leichtes Gefühl der Beklommenheit. Man ahnt bereits jetzt, dass da etwas faul ist im Staate Washington.

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Avatar Antimuffin
Antimuffin
#1 | 15. Dez 2011, 13:54
Ich kann es kaum erwarten :)

Wird sicher ein Spaß, hoffe dass auch der Preis stimmt.
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Avatar Dadallica
Dadallica
#2 | 15. Dez 2011, 14:14
Hm so richtig ausweichen kann der Spieler in dem Gameplay Video ja echt nicht^^
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Avatar christoph1712
christoph1712
#3 | 15. Dez 2011, 14:23
Freut mich, das auch nun PC-Exklusiv Zocker bald Alan Wake zocken können.
Das Game hat eine tolle Atmosphäre, das Gameplay passt, die Grafik ist gut, aber natürlich meilenweit von einem zB. BF3 oder dergleichen entfernt.
Man kann nur hoffen, das die Performance&die Steuerung ordentlich an den PC angepasst werden.
Mir hat Alan Wake auf der 360 viel Spaß gemacht, vlt. kauf ich es mir ja mal als Budgetversion für den PC.
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Avatar Belv3dere
Belv3dere
#4 | 15. Dez 2011, 14:32
Unglaublich gutes Spiel! Hat auf 360 richtig Spaß gemacht!
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Avatar Hatschi18
Hatschi18
#5 | 15. Dez 2011, 14:46
Eine Vorschau basierend auf einem alten Konsolentest? Viel wichtiger wäre doch, was uns PC-Spieler bei der PC-Version tatsächlich erwartet und nicht wie sich die Konsolenversion auf dem PC wiederspiegeln könnte!
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Avatar cavaleragamer
cavaleragamer
#6 | 15. Dez 2011, 14:47
Das ist ja eine gute Nachricht. Freut mich sehr. ;)
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Avatar Einkaufswagen
Einkaufswagen
#7 | 15. Dez 2011, 14:59
Hmmm, irgendwie vermochte mich das Spiel auf der 360 nicht so wirklich zu fesseln - die Story war mir zu abgedreht, als das ich es hätte toll finden können, über die Hintergründe so lange im Dunkeln zu tappen (im wahrsten Wortsinne).
Und da sich der Spielablauf, in der Tat, mehrheitlich nur um Leuchten mit anschließendem Ballern dreht, war bei mir dann auch nach zwei oder drei Stunden die Luft schon wieder raus... Schade eigentlich -
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Avatar Mercedes-Freak
Mercedes-Freak
#8 | 15. Dez 2011, 15:05
Ich bin sehr froh, dass nun auch Spieler ohne Konsole dieses Spiel genießen dürfen. Mir ist durchaus bewusst, dass dies kein Meilenstein in der Spielegeschichte ist, doch Spiele mit einer tollen und fesselnden Handlungen kann man pro Jahr an einer Hand abzählen.

6 - 8 Spielstunden (ohne DLCs) sind wenig, doch es kommt darauf an, was der Spieler daraus macht und ich gehöre zu der Sorte, die auch mal an vielen Stellen stehen bleiben, nur um die Atmosphäre wirken zu lassen und da scheint dieses Spiel ganz vorne mitzuspielen.

Dennoch ist der Ärger über die geplante Auslassung des PCs nicht verflogen, aber wenn das Spiel gut ist, werde ich es dennoch nicht ignorieren.
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Avatar Sheldon25
Sheldon25
#9 | 15. Dez 2011, 15:11
Na toll und ich habs eben bei eBay ersteigert...
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Avatar Cyplex
Cyplex
#10 | 15. Dez 2011, 15:40
>>PC-Spieler das Fürchten lehren<<

Wir schlottern doch vor jeder Konsolen-Umsetzung vor Angst. Und meißt packt uns dann das kalte Grauen!
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Anbieter: GOG.com Genre: Action Release: 16.02.2012
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Details zu Alan Wake

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: 3rd-Person-Shooter
Release D: 16. Februar 2012
Publisher: Nordic Games
Entwickler: Remedy Entertainment
Webseite: http://www.alanwake.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 11 von 157 in: PC-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter
 
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