Alarm für Cobra 11: Highway Nights - PC

Rennspiel  |  Release: 19. November 2009  |   Publisher: RTL Interactive
Seite 1   Fazit Wertung

Alarm für Cobra 11: Highway Nights im Test

Rasantes Rennspiel zur RTL-Actionserie

Im Test und Video zum neuen Alarm für Cobra 11 Highway Nights erklären wir, warum das Rennspiel die spannendsten Verfolgungsjagden seit GTA 4 liefert und warum es trotzdem noch nicht zum Hit reicht.

Von Heiko Klinge |

Datum: 17.11.2009


Das sechste Rennspiel zu einer der beliebtesten RTL-Actionserien beginnt katastrophal: Im Intro von Alarm für Cobra 11: Highway Nights erhellt eine gewaltige Flugzeugexplosion die Nacht -- Feuerwehr, Rettungswagen und Polizei kommen zu spät.

Und Highway Nights beginnt mit zwei Neuerungen: Erstmals sind Sie auch nach Sonnenuntergang im Einsatz, und erstmals erzählt ein Cobra 11-Spiel eine zusammenhängende Geschichte. Denn nach der Katastrophe wird die Zeit um sieben Tage zurückgedreht und Sie erfahren, wie es zu dem Desaster kommen konnte. Ein überraschend motivierender Kniff für ein überraschend unterhaltsames Rennspiel!

Missionen und Schießereien

Alarm für Cobra 11: Highway Nights : Um die Hintergründe der Explosion zu ergründen, müssen die Serienhelden Ben und Semir (gesprochen von den original Schauspielern) in Cobra 11 Highway Nights insgesamt 43 erfreulich abwechslungsreiche Fälle lösen. Mal infiltrieren wir mit ihnen einen Tuner-Club und verdienen uns in nächtlichen Autobahnrennen Respekt, dann müssen wir vorsichtig Tatzeugen beschatten oder uns mit Monstertruck-Stunts für eine Zirkusnummer bewerben. Erstmals kommen dabei in einigen wenigen Missionen auch Schusswaffen zum Einsatz, was dank einer automatischen Zielhilfe erfreulich präzise klappt und die Verfolgungsjagden noch mal eine ganze Ecke spannender macht.

Neuerungen und Motivation

Heimlicher Star von Highway Nights ist jedoch weder die Pistole noch die ferngesteuerte Dynamit-Drone, sondern der ebenso dichte wie glaubwürdig simulierte Großstadtverkehr, der bei jedem Turboboost-Einsatz für reichlich Nervenkitzel sorgt. Ebenfalls klasse: Ein neues Navigationssystem, das frech aber gekonnt bei GTA 4 klaut, führt uns präzise zum nächsten Checkpunkt -- das in den Vorgängern so häufige Verfransen passiert nur noch in Ausnahmefällen.

Alarm für Cobra 11: Highway Nights

Neustarts frustrieren auch deshalb weniger, weil nun ein Sterne-System bei jedem Einsatz unsere Leistung in mehreren Kategorien wie Zeit oder Autoschaden bewertet. Einsteiger kommen so schnell in der Story voran, Profis kämpfen verbissen um jeden Stern. Schade nur, dass Cobra 11 mit Belohnungen geizt. Es gibt trotz Tuning-Missionen keinerlei Aufrüstmöglichkeiten für die Autos, die einzige Motivation beim Sternesammeln ist unser Ehrgeiz – eine verschenkte Chance. Immerhin schalten wir mit dem Durchspielen der rund acht Stunden langen Kampagne einen amüsanten Stunt-Modus frei.

Inszenierung und Multiplayer-Modus

Alarm für Cobra 11: Highway Nights : Spielerisch schlägt Highway Nights das thematisch ähnliche Need for Speed: Undercover also um Längen, bei der Inszenierung fährt es allerdings immer noch meilenweit hinterher: Trotz Fernsehlizenz wird die Geschichte nur mit öden Gebäude-Kamerafahrten und Sprachausgabe erzählt. Und abseits der Missionen gibt’s in der Stadt so gut wie nichts zu entdecken -- von ein paar ebenso langweiligen wie zusammenhanglosen Nebenaufgaben (etwa Checkpoint-Rennen oder Beschattungsfahrten) einmal abgesehen.

Multiplayer-Raser gucken ebenfalls in den Auspuff: Es gibt weder einen Online-, noch einen Netzwerk-Modus, lediglich Splitscreen-Rennen sind möglich. In Zeiten von GTA 4 und Dirt 2 ist das schlicht nicht mehr zeitgemäß.

Mehr zu Alarm für Cobra 11: Highway Nights:

» Wertungskasten zu Cobra 11 öffnen
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Avatar Bubelbub
Bubelbub
#1 | 17. Nov 2009, 15:18
Ich liebe das Spiel trotzdem =)
Ich finde es nur auch Schade, dass es nur Splitscreen gibt.
Aber naja, von den alten Teilen bin ich daran gewöhnt.
Ich kaufe es mir 100% zu Nikolaus ^^
Bis jetzt passt es ja, jedes Nikolaus ein neues Cobra 11 Spiel.
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Avatar Jul!an
Jul!an
#2 | 17. Nov 2009, 15:33
Ich würde nur sagen freut euch alle mal!
Das ist meiner meinung nach das erste mal, dass eine TV Lizenz einigermaßen gut umgesetzt worden ist!
Wann hat man sonst mal ein spielenswertes Spiel zu einer TV Serie?
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Avatar SixGen
SixGen
#3 | 17. Nov 2009, 15:39
Je weniger Sie die RTL-Vorlage interessiert, desto mehr Spaß werden Sie mit Highway Nights haben.

Das liegt da dran, dass die Idee Computerspiele aus Serien zu produzieren einfach dämlich ist (besonders, wenn es Deutsche TV-Serien sind).
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Avatar Raser6000
Raser6000
#4 | 17. Nov 2009, 15:50
Sehr guter Bericht! Vor allem das Video ist klasse. Ich werds mir direkt am 19. holen. ;)
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Avatar -Cryptic-
-Cryptic-
#5 | 17. Nov 2009, 16:02
Sieht jedenfalls interessant da abwechslungsreich aus. :)
Mal schaun, vielleicht hol ichs mir.
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Avatar Wulst
Wulst
#6 | 17. Nov 2009, 16:13
Schon der Vorgänger war nicht übel. Die Reihe mausert sich noch zur guten Rennspielserie, wenn der Qualitätsanstieg so weitergeht. Liegt meiner Meinung nach an Synetic, die langsam begrifen, wie man gute Spiele macht. Naja, mal sehen,wenn ich és mal zum Butgetpreis sehe, nehm ichs vielleicht mal mit...
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Avatar S.o.T.
S.o.T.
#7 | 17. Nov 2009, 17:19
"Splitscreen" bedeutet doch, dass ich an einem PC und einem Monitor Mehrspielerrennen fahren kann, oder? Ich finde das super, denn haben meine Freundin und ich ein neues Rennspiel, das wir gemeinsam an einem Rechner spielen können. Bisher haben wir da nur Mashed Fully Loaded und MicroMachines V4. Vielleicht hole ich es mir also. :)
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Avatar Raser6000
Raser6000
#8 | 17. Nov 2009, 17:50
Zitat von S.o.T.:
"Splitscreen" bedeutet doch, dass ich an einem PC und einem Monitor Mehrspielerrennen fahren kann, oder? Ich finde das super, denn haben meine Freundin und ich ein neues Rennspiel, das wir gemeinsam an einem Rechner spielen können. Bisher haben wir da nur Mashed Fully Loaded und MicroMachines V4. Vielleicht hole ich es mir also. :)

Ja, so ist es. ;)
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Avatar Jul!an
Jul!an
#9 | 17. Nov 2009, 18:55
Zitat von S.o.T.:
"Splitscreen" bedeutet doch, dass ich an einem PC und einem Monitor Mehrspielerrennen fahren kann, oder? Ich finde das super, denn haben meine Freundin und ich ein neues Rennspiel, das wir gemeinsam an einem Rechner spielen können. Bisher haben wir da nur Mashed Fully Loaded und MicroMachines V4. Vielleicht hole ich es mir also. :)


würd ich need for speed 3 empfehlen, hab ich früher stundenladn mit nem kumpel gespielt beide mit gleicher tastatur an gleichem monitor :P
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Avatar Ich 666
Ich 666
#10 | 17. Nov 2009, 20:18
Zitat von Jul!an:
Ich würde nur sagen freut euch alle mal!
Das ist meiner meinung nach das erste mal, dass eine TV Lizenz einigermaßen gut umgesetzt worden ist!
Wann hat man sonst mal ein spielenswertes Spiel zu einer TV Serie?


SIMPSONS!
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Details zu Alarm für Cobra 11: Highway Nights

Plattform: PC (Xbox 360, NDS)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 19. November 2009
Publisher: RTL Interactive
Entwickler: Synetic
Webseite: http://www.rtlgames.de/game.ph...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 1161 von 9275 in: PC-Spiele
Platz 90 von 2154 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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