Alpha Protocol - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 28. Mai 2010  |   Publisher: Sega

Technik-Check: Alpha Protocol

Systemanforderungen und Grafik-Vergleich

Hinter dem Spionage-RPG Alpha Protocol werkelt eine angestaubte Engine, die alles andere als High-Tech ist. Wir klären die Systemanforderungen und zeigen die Grafik im Detail.

Von Nico Gutmann |

Datum: 29.05.2010


Alpha Protocol konnte im Test spielerisch durchaus überzeugen, die technische Seite des Agenten-RPGs ist aber schwach. Als Grundgerüst dient eine überarbeitete Version der Unreal Engine 2.5. Im Gegensatz zu Splinter Cell Conviction, dessen Engine ebenfalls auf der UE2.5 basiert, halten sich die optischen Verbesserungen und Neuerungen aber arg in Grenzen. Dementsprechend fehlt es an allen Ecken und Enden an Polygonen. Die Folge: Unzählige Objekte sind kantig und wirken wenig realistisch. Auch das Beleuchtungsmodell entstammt noch einem mehrere Jahre altem Technik-Stand. Umgebungsbeleuchtung gibt es nicht - egal ob wir vor einer Lampe, in der prallen Sonne oder in einem eher diffusen Raum stehen: der Charakterschatten ist immer gleich und kennt weder Richtung noch Verzerrung.

Die Texturen dagegen sind durchaus ansehnlich und überzeugen stellenweise vor allem durch guten Einsatz von Normal Mapping für plastische Strukturen. Insgesamt ergibt sich so eine seltsame Mischung aus hübscher aktueller Grafik und einer Optik wie sie vor fünf Jahren Standard gewesen wäre.

Immerhin läuft Alpha Protocol deshalb auch auf mittelklassigen Rechnern mit auf Anschlag gedrehten Einstellungen flüssig. Noch ältere Rechner haben nur mit niedrigerer Auflösung eine Chance, wirklich nützliche Grafikeinstellungen gibt es nämlich kaum.

Systemanforderungen

Mindestanforderung: 1920x1200, maximale Details

Geforce 9600 GT / Radeon HD 3850
Intel Core 2 Duo E4600 / Athlon 64 X2 6000+
2,0 GByte RAM

Mindestanforderung: 1280x800, minimale Details

Geforce 8500 GT / Radeon X1950 XTX
Intel Core 2 Duo @ 2,2 GHz / Athlon 64 X2 5000+
1,5 GByte RAM

Grafikdetails im Vergleich

Alpha Protocol hat zwar jede Menge Grafik-Optionen, die meisten machen aber weder optisch noch bei der Leistung einen nennenswerten Unterschied. Wir stellen deshalb nur die wichtigsten vor.

Technik-Check: Alpha Protocol : Selbst in maximalen Details sieht Alpha Protocol mehrere Jahre alt aus. Einzig die scharfen Texturen retten den Gesamteindruck.

1920x1200, Hoch
Selbst in maximalen Details sieht Alpha Protocol mehrere Jahre alt aus. Einzig die scharfen Texturen retten den Gesamteindruck.

Dynamische Schatten

Technik-Check: Alpha Protocol : Diese Einstellung fügt den Charakteren einen simplen Schatten hinzu, der aber weder von Lichtverhältnissen noch der Umgebung beeinflusst wird. Dynamische Schatten von Objekten gibt es nicht.

Aktiviert
Diese Einstellung fügt den Charakteren einen simplen Schatten hinzu, der aber weder von Lichtverhältnissen noch der Umgebung beeinflusst wird. Dynamische Schatten von Objekten gibt es nicht.

Verzerrungen

Technik-Check: Alpha Protocol : Die schicken Verzerrungseffekte sorgen für einen realistischen Eindruck wenn Sie etwa durch fließendes Wasser blicken.

Verzerrungen: An
Die schicken Verzerrungseffekte sorgen für einen realistischen Eindruck wenn Sie etwa durch fließendes Wasser blicken.

Tiefenunschärfe

Technik-Check: Alpha Protocol : Die Tiefenunschärfe greift besonders beim Anvisieren mit einer Waffe. Dann fokussiert ihr Blick auf die Bildmitte, die Ränder verschwimmen stark.

Tiefenunschärfe: An
Die Tiefenunschärfe greift besonders beim Anvisieren mit einer Waffe. Dann fokussiert ihr Blick auf die Bildmitte, die Ränder verschwimmen stark.

Checkliste

Zweikern-CPU mit 2,2 GHz
1,5 GByte RAM
12,0 GByte Speicherplatz
Shader-3.0-Grafikkarte
DirectX 9.0c

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Avatar Zocker17
Zocker17
#1 | 29. Mai 2010, 22:43
Und wieso ruckelt das spiel ab und zu immmer, mann könnte es auch Hacken nennen. Obwohl ich 60 FPS habe, total komisch..?
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Avatar XtremTogi
XtremTogi
#2 | 29. Mai 2010, 23:04
Zitat von Zocker17:
Und wieso ruckelt das spiel ab und zu immmer, mann könnte es auch Hacken nennen. Obwohl ich 60 FPS habe, total komisch..?

Schlampig programmiert, nicht mehr nicht weniger. Ob das jetzt ander Multiplattform-Entwicklung liegt, sei dahin gestellt.
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Avatar Jezus
Jezus
#3 | 30. Mai 2010, 11:21
Zitat von Zocker17:
Und wieso ruckelt das spiel ab und zu immmer, mann könnte es auch Hacken nennen. Obwohl ich 60 FPS habe, total komisch..?


Ist bei mir ebenfalls so und zwar immer an den Stellen an denen neue Gegner generiert werden.
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Avatar Alex.94
Alex.94
#4 | 30. Mai 2010, 11:41
Also bei mir lief es bis jetzt immer flüssig.
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Avatar martin1877
martin1877
#5 | 30. Mai 2010, 13:07
tja nur zu dumm das das spiel nur ruckelt bei dem piratem release von skidrow da die einen drm check vergessen haben worfür es zwar mittlerweile auch schonwieder ein fix gibt, trotzdem bestätigt das das ihr euch das spiel auf illegalem weg besorgt habt sprich runtergeladen selfownd würd ich mal sagen
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Avatar Ciocco
Ciocco
#6 | 30. Mai 2010, 13:25
Zitat von martin1877:
tja nur zu dumm das das spiel nur ruckelt bei dem piratem release von skidrow da die einen drm check vergessen haben worfür es zwar mittlerweile auch schonwieder ein fix gibt, trotzdem bestätigt das das ihr euch das spiel auf illegalem weg besorgt habt sprich runtergeladen selfownd würd ich mal sagen


Diese Ruckler gibt es auch bei den Digital-Download Versionen (Steam, Direct2Drive)... vielleicht vorher etwas informieren bevor man andere beschuldigt.
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Avatar CrawlerBenny
CrawlerBenny
#7 | 30. Mai 2010, 14:41
Zitat von martin1877:
tja nur zu dumm das das spiel nur ruckelt bei dem piratem release von skidrow da die einen drm check vergessen haben worfür es zwar mittlerweile auch schonwieder ein fix gibt, trotzdem bestätigt das das ihr euch das spiel auf illegalem weg besorgt habt sprich runtergeladen selfownd würd ich mal sagen


Scheinst dich ja bestens auszukennen.
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Avatar capcomic
capcomic
#8 | 30. Mai 2010, 16:16
schade ich hätte mich bei dem Technik-Check hier eher darauf gefreut ob man vielleicht irgendwie dem Spiel per Treiber AF+AA aufzwingen kann oder so.
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Avatar Jabor08
Jabor08
#9 | 30. Mai 2010, 18:09
Zitat von Ciocco:


Diese Ruckler gibt es auch bei den Digital-Download Versionen (Steam, Direct2Drive)... vielleicht vorher etwas informieren bevor man andere beschuldigt.


Diese Ruckler habe ich auch bei meiner DVD-Version...
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Avatar Kleinkariert
Kleinkariert
#10 | 30. Mai 2010, 18:34
Das hat mir bei meinem Mausruckler Problem geholfen:

1. Go to X:\Users\USERNAME\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config & open DefaultInput.ini file with a text editor. Set bEnableMouseSmoothing=False in this file, save and close it.
2. Go to X:\Users\USERNAME\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config & open APInput.ini file. Set all occurrences of bEnableMouseSmoothing variable in this file (there should be 2) to bEnableMouseSmoothing=False
3. Go to X:\Users\USERNAME\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config & open APEngine.ini file. Set the following values in appropriate sections
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=FALSE
MinSmoothedFrameRate=1024
MaxSmoothedFrameRate=4096
[SystemSettings]
UseVsync=False
4. Open X:\Users\USERNAME\Documents\Alpha Protocol\APGame\Config and make all ini files in this folder read only (note – after making these files read only, your changes from the in game menu options may not get saved. If you need to change any settings from the in game menu, it’s suggest that you do it before this step)

PS: Bevor dumme Kommentare kommen, das Maus Problem kann bei jeder Version auftreten, egal ob Original (DVD, Steam usw) oder Raubkopie!
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Details zu Alpha Protocol

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 28. Mai 2010
Publisher: Sega
Entwickler: Obsidian Entertainment
Webseite: http://www.alphaprotocol.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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