Assassin's Creed 4: Black Flag - PC

Action-Adventure  |  Release: 4. Quartal 2013  |   Publisher: Ubisoft

Assassin's Creed 4: Black Flag - Community-Anbindung auch im Einzelspieler-Modus

Der Singleplayer-Modus von Assassin's Creed 4: Black Flag soll von der sogenannten »Single Connected Player«-Funktion profitieren, die Einzelspieler mit der Community verbinden soll.

Von Philipp Elsner |

Datum: 06.03.2013 ; 17:08 Uhr


Assassin's Creed 4: Black Flag : Assassin's Creed 4: Black Flag soll auf den Next-Gen-Konsolen neue Connected-Funktionen bieten - auch im Singleplayer. Assassin's Creed 4: Black Flag soll auf den Next-Gen-Konsolen neue Connected-Funktionen bieten - auch im Singleplayer.

Als erster Teil der Action-Adventure-Reihe von Ubisoft wird Assassin's Creed 4: Black Flag auch für die kommende Konsolen-Generation erscheinen. Laut Creative Director Jean Guesdon wird die Next-Gen-Variante dafür speziell aufgewertet.

Doch nicht nur Grafik und Physik werden dabei verbessert: Ein ganz neues Feature soll mit an Bord kommen, sagte Guesdon in einem Q&A-Artikel. »Wir bauen neue Connected-Funktionen ein, welche dem Spieler erlauben, seine Einzelspielererfahrung zu erweitern. Statt einem 'Single Player' wird er so zum 'Single Connected Player'. Das Kampagnen-Erlebnis wird dabei von einer riesigen Community bereichert.«

Welche Funktionen damit genau gemeint sind, ist jedoch nocht nicht bekannt. Einen normalen Multiplayer-Modus wird es aber nach wie vor geben. Das nächste Assassinen-Abenteuer spielt in der Karibik zur Zeit der Seefahrer und Piraten und erscheint im vierten Quartal 2013 für Next-Gen-Konsolen, den PC, PlayStation 3 und Xbox 360.

Quelle: All Games Beta

Assassin's Creed 4: Black Flag
Während der Schiffskämpfe darf man nun dynamisch Entern und sogar selbst an der Bordkanone Platz nehmen.
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Avatar Leya
Leya
#1 | 06. Mrz 2013, 18:44
Naja, hört sich für mich ehrlich gesagt an wie der drölfzigste Versuch uns mittels einer blumigen Umschreibung ("Einzelspielererfahrung erweitern") einen Always-On Kopierschutz aufdrücken zu wollen. Schaun wir mal. Ich bin auf jeden Fall skeptisch.
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Avatar hinti11
hinti11
#2 | 06. Mrz 2013, 18:45
Nein, bitte nicht. Wenn ich Singleplayer spiele, will ich Singleplayer, meine EIGENE,PERSÖNLICHE Erfahrung mit dem Spiel, nicht wo andere beinflussen können. Dafür gibts Multiplayer, MMORPGs etc. :ugly:
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Avatar Njcid
Njcid
#3 | 06. Mrz 2013, 18:49
Zitat von :
Statt einem 'Single Player' wird er so zum 'Single Connected Player'. Das Kampagnen-Erlebnis wird dabei von einer riesigen Community bereichert.«

Das nenne ich aussagekräftig. Was soll 'Single Connected Player' heißen? Die Community kann einem beim Spielen zuschauen und dann meckern, wie schlecht man doch spielt? Oder muss man sich ständig mit anderen Spielern messen ("Du hast dein Ziel erreicht, aber Suchtnerdx3 hat 5 Minuten weniger gebraucht")? Oder ist damit einfach eine Art Koop-Modus gemeint?
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Avatar Fred DM
Fred DM
#4 | 06. Mrz 2013, 19:06
Zitat von Leya:
Naja, hört sich für mich ehrlich gesagt an wie der drölfzigste Versuch uns mittels einer blumigen Umschreibung ("Einzelspielererfahrung erweitern") einen Always-On Kopierschutz aufdrücken zu wollen. Schaun wir mal. Ich bin auf jeden Fall skeptisch.

das kann ja eigentlich nicht der fall sein denn UbiSoft hat ja in sachen always-online deutlich zurückgerudert. sogar nachträglich wird die online-pflicht in älteren spielen entfernt, z.B. erst kürzlich im falle von HAWX 2.
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Avatar Salvador
Salvador
#5 | 06. Mrz 2013, 19:21
Warum verstehen die Entwickler nicht, das die meisten Spieler, während des zockens nicht irgendetwas bei Facebook oder sonst einer Community teilen wollen. Ich möchte nicht teilen, wie groß mein Penis ist und wie viel 360°quickscopetripleheadshots ich gemacht habe, sondern einfach nur in ruhe mein Spiel spielen. Sollen sie es doch im Mp von mir aus machen, aber nicht im Sp.
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Avatar Alexander0674
Alexander0674
#6 | 06. Mrz 2013, 19:24
Zitat von Fred DM:

das kann ja eigentlich nicht der fall sein denn UbiSoft hat ja in sachen always-online deutlich zurückgerudert. sogar nachträglich wird die online-pflicht in älteren spielen entfernt, z.B. erst kürzlich im falle von HAWX 2.


Na ja, wenn man das Ganze jetzt aber neu verpacken und dann mit 'supertollem' Singleplayer-Connected einbinden kann, dann kann man das ja nochmal versuchen mit dem Kopierschutz... :-)

Ich persönlich habe zwar keine Probleme mit ner permanenten Anbindung im Singleplayer, aber so einen Connected-Kram (was auch immer das sein soll) brauche ich nicht. Ich spiel meine Kampagnen sehr gerne allein, dafür brauch ich niemanden und auch keine Vergleiche...

Aber gut - so gesehen sind die Singleplayer-Kampagnen den Publishern auch ein Dorn im Auge, denn wenn man das irgendwie erklären kann, dass man auch im Singleplayer online sein muss, dann muss ein Publisher das ja toll finden.

Denn mal ehrlich: im Endeffekt wird nur nach einer Möglichkeit gesucht, dass man den Leuten verkaufen kann, dass man immer online sein muss. Und nun versucht man es eben über diesen Weg, so dass die Spieler die Kröte irgendwann schlucken werden (aus Sicht des Publishers).
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Avatar Plylex
Plylex
#7 | 06. Mrz 2013, 19:51
Ich finde das nur traurig, das sowas von den Magazinen in keinster Weise kritisiert, oder in der Wertung abgestraft wird. Statt dessen kauft sich jedes Mag in einen Online-Store ein, und verdient mit an der Versklavung der Spieler!
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Avatar BlutundEisen
BlutundEisen
#8 | 06. Mrz 2013, 19:52
Klingt eher nach dem nächsten Versuch, sowas wie den Ubisoft-Launcher wieder einzuführen...
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Avatar RedRanger
RedRanger
#9 | 06. Mrz 2013, 21:39
Ich stell mir sowas wie Dark Souls vor, aber rauskommen wird wieder nur ein garstiger Always-On-Mist mit überlasteten Servern.
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Avatar Tharos
Tharos
#10 | 06. Mrz 2013, 22:24
Ich brauche keine riesige Community die meine Singleplayer-Erfahrung "bereichert". Wofür auch? Ich bin der Held. Niemanden muss mir beim spielen dauernd über die Schulter schauen - das krieg ich schon gut alleine hin, hat die letzten Jahrzehnte auch so geklappt.
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Details zu Assassin's Creed 4: Black Flag

Plattform: PC (PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 4. Quartal 2013
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://www.assassinscreed.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
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