Assassin's Creed: Revelations - PC

Action-Adventure  |  Release: 01. Dezember 2011  |   Publisher: Ubisoft
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Assassin's Creed: Revelations im Technik-Check

Systemanforderungen und Grafikvergleich

Wie die Vorgänger so läuft auch Assassins Creed: Revelations selbst mit schwächerer Hardware in maximalen Details flüssig. Im Technik-Check erklären wir die Systemanforderungen und Grafikeinstellungen im Detail.

Von Julian Heimpel |

Datum: 02.12.2011


Zum Thema » Revelations im Test Ezios dritter Frühling Da Ubisoft auch im dritten Teil der Trilogie um Ezio Auditore die gleiche Grafik-Engine verwendet, bleiben die Hardwareanforderungen im Vergleich zum Vorgänder ähnlich moderat. So brauchen Sie auch für Assassin's Creed: Revelations keine High-End-Hardware, um in maximalen Details und Full-HD-Auflösung durch Konstantinopel zu klettern. Denn dafür genügt bereits eine Geforce 9800 GTX oder eine Radeon HD 4870. Erst die anspruchsvolle achtfache Kantenglättung hebt die Anforderungen etwas an. Doch selbst mit dieser in anderen Spielen extrem fordernden Einstellung hangelt sich Ezio geschmeidig über die Dächer, wenn zumindest eine Geforce GTX 260 oder Radeon HD 5770 in Ihrem PC steckt. Falls Sie in der 22-Zoll-Auflösung 1680x1050 spielen und minimale Abstriche bei der Grafikqualität verschmerzen und auf Kantenglättung verzichten können, dann läuft Assassin's Creed: Revelations auch auf mehrere Jahre alten Grafikkarten wie der Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770 problemlos.

An den Prozessor stellt Assassin's Creed: Revelations ebenfalls keine allzu hohen Anforderungen. Auch wenn die Bildwiederholrate von mehr als zwei vier Rechenkernen profitiert, spielen Sie selbst mit einem Core 2 Duo E6600 oder Phenom II X2 260 in maximalen Details. Viel Speicher braucht das Spiel ebenfalls nicht. 4,0 GByte Arbeitsspeicher verkürzen lediglich die Ladezeiten, im Spiel selbst ist kein Unterschied zu einer Bestückeung mit 2,0 GByte festzustellen. Erst mit 1,0 GByte Hauptspeicher kommt es desöfteren zu Nachladerucklern.

Einige Einstellungen haben überhaupt keine Auswirkungen auf die Grafik oder die Leistung des Spiels. So ist es beispielsweise egal, ob sie bei den Texturen oder der Charakter-Qualität hohe oder niedrige Details wählen. Am meisten Einfluss auf die Spieleleistung haben die Schatten sowie die Höhe der Kantenglättung. Achtung: Deaktivieren Sie unbedingt VSync. Denn ansonsten begrenzt Revelations die Bildwiederholrate auf 30 fps anstatt sich nach der Frequenz des Monitors von 60 oder mehr Hertz zu richten.

Systemanforderungen

Mindestanforderungen: 1920x1080, maximale Details, 8x AA
Grafikkarte: Geforce GTX 260 oder Radeon HD 5770
Prozessor: Intel Core 2 Duo E8200 oder Phenom X3 720
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Mindestanforderung: 1920x1080, maximale Details, 2x AA
Grafikkarte: Geforce 9800 GTX oder Radeon HD 4870
Prozessor: Intel Core 2 Duo E6600 oder Athlon X2 6000+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Mindestanforderung: 1680x1050, hohe Details, 2x AA
Grafikkarte: Geforce 8800 GT oder Radeon HD 4770
Prozessor: Intel Core 2 Duo E4600 oder Athlon X2 4400+
Arbeitsspeicher: 2,0 GByte

Grafikvergleich

Assassin's Creed: Revelations im Technik-Check : In maximalen Details inklusiver achtfacher Kantenglättung erschafft selbst die angestaubte Engine sehr schöne Stadtpanoramen. Die hohe Weitsicht ist in allen Detailstufen gleich.

Maximale Details, 8xAA
In maximalen Details inklusiver achtfacher Kantenglättung erschafft selbst die angestaubte Engine sehr schöne Stadtpanoramen. Die hohe Weitsicht ist in allen Detailstufen gleich.

Grafikmenü

Assassin's Creed: Revelations im Technik-Check : Das Grafikmenü ist übersichtlich. Alle Einstellungen lassen sich komfortabel im laufenden Spiel anpassen. Das Grafikmenü ist übersichtlich. Alle Einstellungen lassen sich komfortabel im laufenden Spiel anpassen.

Multisampling

Assassin's Creed: Revelations im Technik-Check : Mit achtfacher Kantenglättung sind praktisch keine Treppeneffekte zu erkennen.

Multisampling 8xAA
Mit achtfacher Kantenglättung sind praktisch keine Treppeneffekte zu erkennen.

Umgebungsqualität

Assassin's Creed: Revelations im Technik-Check : Nur in der maximalen Einstellung bleiben die Texturen noch in Entfernung scharf. Auch kleine Gebäudedetails sind ausmodelliert.

Stufe 6
Nur in der maximalen Einstellung bleiben die Texturen noch in Entfernung scharf. Auch kleine Gebäudedetails sind ausmodelliert.

Texturqualität

Assassin's Creed: Revelations im Technik-Check : Auf der höchsten Einstellung sind alle Texturen im Spiel scharf und detailliert.

Textur-Qualität 3
Auf der höchsten Einstellung sind alle Texturen im Spiel scharf und detailliert.

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Avatar Selib
Selib
#1 | 02. Dez 2011, 17:16
Die Hardware Anforderungen werden die gleichen wie bei Brotherhood sein schätze ich.
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Avatar Kuomo
Kuomo
#2 | 02. Dez 2011, 17:19
Seltsam, das einige einstellungen in vielen spielen nichts ändern. Warum werden sie dann eingebaut?
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Avatar Tomdo
Tomdo
#3 | 02. Dez 2011, 17:37
ich bin beigeistert!
ein technik check mit techniktabelle :D
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Avatar kintaro115
kintaro115
#4 | 02. Dez 2011, 17:57
In der Realität sind doch Schatten selten so gestochen scharf...
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Avatar Madenleo
Madenleo
#5 | 02. Dez 2011, 18:03
Naja aber im SLI läuft das nicht richtig, da brettert die Framerate immer hoch und runter sodass es alle 10 Sekunden ruckelt...
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Avatar Cabeleira
Cabeleira
#6 | 02. Dez 2011, 18:12
Zitat von Kuomo:
Seltsam, das einige einstellungen in vielen spielen nichts ändern. Warum werden sie dann eingebaut?


Das ist für die Grafikhuren: Die stehen auf möglichst viele Regler und kryptische Kürzel. Placebo lässt grüßen...
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Avatar Ifrit30
Ifrit30
#7 | 02. Dez 2011, 18:15
Also das Wasser bei abgeschalteten Reflexionen ist doch gar kein Wasser mehr.
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Avatar Kuomo
Kuomo
#8 | 02. Dez 2011, 18:22
Zitat von Cabeleira:


Das ist für die Grafikhuren: Die stehen auf möglichst viele Regler und kryptische Kürzel. Placebo lässt grüßen...

Wahrscheinlich, grafik ist mir zwar auch wichtig, aber pseudo-einstellungen finde ich trotzdem sinnlos.
Was kann daran so schwer sein, das sich wirklich was ändert?
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Avatar Primerp12
Primerp12
#9 | 02. Dez 2011, 22:16
Zitat von Cabeleira:


Das ist für die Grafikhuren: Die stehen auf möglichst viele Regler und kryptische Kürzel. Placebo lässt grüßen...


Wohl eher nicht, da hat die GS nur an der falschen Stelle geschaut. Die "Charakterqualität" funktioniert im Grunde genau wie die "Umgebungsqualität", sprich sie Regelt das LoD der NPCs. Je geringer also die gewählte Stufe, desto undetailliert werden die NPCs auf Distanz dargestellt(Polygone, Texturen), auf Ezio an sich hat das aber keinerlei Auswirkungen.

Und was bitte hat das mit Grafikuhrren zu tun!? Das Spiel rennt laut GS auf einer Grafikkarte aus dem Jahre 2006 in 1080p/@max...
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Avatar darylox
darylox
#10 | 02. Dez 2011, 22:25
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Details zu Assassin's Creed: Revelations

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 01. Dezember 2011
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft Montreal
Webseite: http://www.assassinscreed.com
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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