Batman: Arkham Asylum - PC

Action-Adventure  |  Release: 18. September 2009  |   Publisher: Eidos Interactive
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Technikcheck: Batman: Arkham Asylum

Ruckelfrei durch Arkham

In unserem Technik-Check zu Batman: Arkham Asylum zeigen wir Ihnen die unterschiedlichen Grafikeinstellungen und welche Hardware der schwarze Ritter zum ruckelfreien Aufräumen braucht.

Von Hendrik Weins |

Datum: 11.09.2009


In unserem Technik-Check zu Batman: Arkham Asylum zeigen wir Ihnen die unterschiedlichen Grafikeinstellungen und welche Hardware der schwarze Ritter zum ruckelfreien Aufräumen braucht.
Batman: Arkham Aylum setzt eine starke Grafikkarte voraus, begnügt sich aber im Gegenzug mit vergleichsweise schwachen Prozessoren und wenig Arbeitsspeicher. Bereits mit dem kleinsten Core 2 Duo oder Phenom lenken Sie den geflügelten Rächer mit maximalen Details durch das abgedrehte Gefängnis. Zwar läuft Batman auch mit schnellen Einkern-Prozessoren flüssig, dann aber nur in niedrigen Details. Für mittlere bis sehr hohe Einstellungen sollte ein Doppelkern-Prozessor in Ihrem Rechner stecken, von den zusätzlichen zwei Kernen einer Quadcore-CPU profitiert Arkham Asylum hingegen nicht.
Die Grafikkarte hat deutlich mehr Einfluss auf das Spielgeschehen. Mit Karten vom Typ Geforce 6 oder 7 und 256 MByte Grafikspeicher stürzte Batman: Arkham Aylum stets nach kurzer Zeit ab -- mit 512 MByte VRAM auf der Geforce 6 oder 7 lief das Spiel dagegen ordentlich, wenn auch nur in niedrigen Details. Radeon-Karten machten da weniger Ärger, selbst auf einer Radeon HD2600 Pro mit 256 MByte Speicher rannte Batman ohne Ruckler und Abstürze.
Für zusätzliche Atmosphäre sorgen PhysX-Effekte, die entweder von der CPU oder der Grafikkarte berechnet werden können. Während die zusätzlichen Rechenaufgaben jeden Prozessor im Test in die Knie zwangen, haben Geforce-Karten damit keine Probleme -- wenn mindestens eine Geforce 8800 GT im Rechner steckt. Ab der GTX-Serie können Sie neben den PhysX-Effekten auch noch Kantenglättung aktivieren, so verschwinden die vielen kleinen Treppeneffekte und das Bild ist deutlich ruhiger.

Technik-Check im Video

In unserem Video »Technik-Check: Batman Arkham Asylum« sehen Sie die unterschiedlichen Qualitätseinstellungen in Bewegung. Dabei zeigen wir Ihnen den schwarzen Ritter in niedirgen, mittleen, hohen uns sehr hohen Details. Zudem erklären wir, welche Sonder-Effekte Sie mit nur PhysX zu sehen bekommen.

» Technikvideo ansehen oder herunterladen

Grafikeinstellungen

Technikcheck: Batman: Arkham Asylum :

Sämtliche Grafik-Details von Batman: Arkham Aylum müssen Sie außerhalb des Spiels vornehmen. Um den sogenannten »Launcher« zu starten müssen Sie unter Windows Vista und Windows 7 im Spiele-Explorer mit der rechten Maustaste auf die Spiele-Verknüpfung klicken, Windows-XP-Nutzer finden den Launcher wie gewohnt im Startmenü.
Momentan sind viele Einstellungen im Grafikmenü anscheinend aber fehlerhaft, denn sie funktionieren schlicht nicht. So konnten wir im Spiel keine Unterschiede feststellen, wenn wir »Bloom«, »Motion Blur« oder »Fog Volumes« an- oder abschalteten.

Auflösung

Die Auflösung von Batman Arkham Asylum hat starken Einfluss auf die Spielbarkeit. Verringern Sie die Auflösung zum Beispiel von 1920x1200 auf 1680x1050, läuft das Spiel gut 20 Prozent schneller.

Multi Sample Anti-Aliasing

Mit Kantenglättung werden Sie die unschönen Treppchen-Effekte an Kanten bei Abwasserrohren, Stromleitungen oder Stahlträgern los. Dadurch flimmert das Bild weniger, und Batman sieht deutlich besser aus.

Nvidia Stereoscopic 3D

Mit Stereoscopic 3D aktivieren Sie den 3D-Modus von Batman - vorausgesetzt Sie haben einen teuren 120-Hz-Monitor, mindestens eine Geforce-8-Grafikkarte sowie die 120 Euro teure Shutter-Brille.

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Avatar Tamarsaxe
Tamarsaxe
#1 | 11. Sep 2009, 18:24
holy shit, wo ist meine 4890 ... ich bin genatzt! nein, spaß beiseite. ich bin zufrieden, wobei ich immern ich finde, dass man die effekte von physx auch locker so über die graka hätte berechnen lassen könnnen oder wie auch immer das in anderen games funktioniert ^^
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Avatar OyOy
OyOy
#2 | 11. Sep 2009, 18:27
1024x768, minimale Details

Läuft so:
Athlon 64 /3500+
1,0 GByte RAM
Radeon 2600 XT

also ich hab atholon 64 3500+
1,5 g ram
radeon 3650 512 mb
und die demo lies sich nicht installieren es kam die meldung das spiel auf meinen system nicht läuft
könnt ihr mir das erklären?
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Avatar Draven
Draven
#3 | 11. Sep 2009, 19:51
Also die Demo konnte ich mit meine x1950Pro mit 256MB Ram super spielen... naja egal gekauft is es eh ob es nu läuft oder net ;)
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Avatar Theedee
Theedee
#4 | 11. Sep 2009, 20:21
"Auflösung
Die Auflösung von Batman Arkham Asylum hat starken Einfluss auf die Spielbarkeit. Verringern Sie die Auflösung zum Beispiel von 1920x1200 auf 1680x1050, läuft das Spiel gut 20 Prozent schneller."

Ach neee, wenn man drüber nachdenkt wird das immer so sein, denn 1920x1200 hat ziemlich genau 20 Prozent mehr Bildpunkte die berechnet werden müssen.
Außerdem lese ich ja nicht grad gerne das bei dem Spiel sogar die Menüs so verbuggt sind das schon da nichts mehr funktioniert.

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Avatar RED-FROG
RED-FROG
#5 | 11. Sep 2009, 20:30
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Sakati
Sakati
#6 | 11. Sep 2009, 21:39
Zitat von Theedee:
"Auflösung
Die Auflösung von Batman Arkham Asylum hat starken Einfluss auf die Spielbarkeit. Verringern Sie die Auflösung zum Beispiel von 1920x1200 auf 1680x1050, läuft das Spiel gut 20 Prozent schneller."

Ach neee, wenn man drüber nachdenkt wird das immer so sein, denn 1920x1200 hat ziemlich genau 20 Prozent mehr Bildpunkte die berechnet werden müssen.



Oh Mann... rede lieber nich über Sachen von denen du keine Ahnung hast... 20% mehr Bildpunkte bedeuten sicherlich nicht immer 20% weniger Leistung - das ist nur lediglich dann der Fall wenn die Berechnungen der Fragment-Shader der limitierende Faktor sind.
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Avatar DerThomas
DerThomas
#7 | 11. Sep 2009, 21:54
Meiner Meinung nach das beste Spiel des Jahres! Echt genial, was die da an Atmosphäre und Stimmung reingebracht haben oO. Da Erwarte ich eine Wertung von mindestens 90 Punkten.
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Avatar Maniac007
Maniac007
#8 | 11. Sep 2009, 22:02
Hmm,

im Technik Check steht, NVidia Karten hätten mit PhysiX keine Probleme. Trotzdem bricht bei mir die Performance mit PhysiX um nahezu 50% ein, von 57-60 fps im ersten Raum auf 30-35 fps. Dabei ist PhysiX im Treiber (FW 190.62) aktiviert.

Sonstige Einstellungen sind:
1920*1200
4*AA
kein Vsync
sonst alles auf Max

Ist der Technik Check an der Stelle ungenau, oder hab ich ein Problem mit meinem System?
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Avatar Lord JUST
Lord JUST
#9 | 11. Sep 2009, 22:18
Zitat von RED-FROG:
Diese PhysX Technik ist nvidia vorbehalten, da sie es aufgekauft haben.
AMD/ATI Karten können das technisch auch. (auch sie untersützen CUDA)

Ich gehe auch schwer davon aus das, dass Spiel mit Absicht auf ATI Karten (PhysX AN .. was dann auf CPU schlecht optimiert läuft) ruckeln wird. So war das schon bei den anderen Titeln.
Sie spammen die levels regelrecht mit Partikelkram und cloth voll.
Und hallo? Der Nebel sieht so behämmert aus, wenn eine Wache anfängt Nebel wie Fußbälle vor sich herzuschieben.
Ja nee is klar...passiert immer genau so! xD


also das ati karten es theoretisch auch können stimmt aber es haben schon viele test und auch die theorie zeigt, dass eine cpu die physx effekte nicht ruckelfrei darstellen kann.

und das ati cuda und somit physx nicht unterstützt liegt ganz alleine an ati, da sie keine lizensgebühren für cuda zahlen wollen und lieber an ihrem eigenen kleinen schnittstelle arbeiten, die ihnen aber bald nichts mehr bringen wird, da schon an einer universalschnittstelle gearbeitet wird, die mit nvidia und ati karten kompatibel ist und alle cuda sachen drauf laufen. spätestens wenn dieser standard etabliert wurde, läuft auch physx auf ati karten.


was mich aber im technikcheck noch interessiert sind mehr details zu den physx effekten. laut nvidia soll man für volle grafikdetails und physx 2 grafikkarten nutzen (ne gtx275+9800gt) damit die eine die grafik berrechnet und die andere die physx effekte. besonders in szenen mit viel nebel und in szenen mit explosionen soll es sonst wohl zu rucklern kommen.
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Avatar Coolstyle
Coolstyle
#10 | 11. Sep 2009, 23:05
8800 GT dunkelgrün, sauber!
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Details zu Batman: Arkham Asylum

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 18. September 2009
Publisher: Eidos Interactive
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://www.batmanarkhamasylum....
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 22 von 994 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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