Batman: Arkham City - PC

Action-Adventure  |  Release: 25. November 2011  |   Publisher: Warner Bros.
Seite 1 2   Fazit

Batman: Arkham City in der Vorschau

Schlaflos in Gotham

Mit dem Vorgänger Arkham Asylum rettete Rocksteady den Ruf der Batman-Spiele, jetzt drehen die Entwickler mit Batman: Arkham City erst richtig auf.

Von Markus Schwerdtel |

Datum: 03.03.2011


Zum Thema » CGI-Trailer zu Arkham City Hugo Strange enttarnt Bruce Wayne Kaum ein Land der Welt hält so viele seiner Bürger hinter Gittern wie die USA. Kein Wunder, dass die Gefängnisse im wahrsten Sinne des Wortes kriminell überfüllt sind. In Gotham City umgeht der Bürgermeister Quincy Sharp das Problem wenig elegant, aber wirkungsvoll: Er lässt kurzerhand einen ganzen Stadtteil einzäunen und erklärt ihn in Batman: Arkham City zum gleichnamigen Superknast.

Batman: Arkham City : Bis zu 30 Feinde legen sich gleichzeitig mit Batman an. Bis zu 30 Feinde legen sich gleichzeitig mit Batman an.

Direktor des Gefängnisses ist der zwielichtige Hugo Strange. Wobei nicht klar ist, worin die Arbeit von Strange eigentlich besteht, schließlich sind die Häftlinge komplett sich selbst überlassen. Dass sich die Insassen dabei nicht von selbst friedlich und demokratisch zu einer Gesellschaft gleichberechtigter Individuen organisieren, liegt auf der Hand. Vielmehr tobt ein gnadenloser Krieg um die Vorherrschaft in Arkham City. Normalerweise würde sich selbst Batman nicht freiwillig in diese Hochsicherheits-Hölle wagen – hätte nicht Harvey »Two Face« Dent Batmans Freundin Catwoman entführt ...

Die Kämpfe sind äußerst taktisch, knifflig und verlangen flinke Finger. Daher greifen wir selbst auf dem PC lieber zum Gamepad.

Klettern und Kloppen

Arkham City ist groß, viel größer als die Spielwelt in Arkham Asylum . Zudem ist Batman nicht mehr nur in geschlossenen Gebäuden oder gar engen Lüftungsschächten unterwegs, sondern an der vergleichsweise frischen Luft über den Dächern der Anstalt.

Batman: Arkham City : Der Joker wirkt seit Arkham Asylum sichtlich ramponiert. Der Joker wirkt seit Arkham Asylum sichtlich ramponiert. Stellt das die Unreal-Grafikengine, die Rocksteady für Arkham City verwendet, nicht vor große Probleme? »Die offene Welt ist eine technische Herausforderung«, sagt Rocksteadys PR-Chef Dax Ginn bei seiner Präsentation des Spiels. »Aber wir arbeiten sehr eng mit Epic, den Machern der Unreal-Engine, zusammen. Momentan sieht die PC-Version am besten aus, sie liegt uns auch sehr am Herzen.«

Das Resultat ist eine wirklich beeindruckende, riesige Stadt mit vielen Details wie Neonreklame oder Wasserspeiern oben an den Gebäuden. Diese so genannten Gargoyles sind wichtig, denn an ihnen macht Batman seinen berühmten Enterhaken fest, um sich daran über die Dächer der Stadt zu schwingen. »Wer mag, gelangt von einem Ende Arkham Citys zum anderen, ohne auch nur einmal den Boden zu berühren«, verspricht Ginn.

Schön, dann würde man aber das ausgebaute Kampfsystem versäumen, das sich an den Schergen in Gothams Straßen gut ausprobieren lässt. Wie die Prügeleien in Arkham City funktionieren, zeigt uns Dax Ginn gleich in einer Mission: Batman ist dem Hilferuf von Catwoman in eine alte Kirche gefolgt. Dort hat Two Face sie kopfüber aufgehängt und hetzt nun seine Handlanger auf die Fledermaus.

Waren es in Arkham Asylum noch maximal sechs Gegner gleichzeitig, muss sich Batman nun mit bis zu 30 Angreifern auf dem Bildschirm herumschlagen, die noch dazu alle möglichen herumliegenden Gegenstände als Waffe missbrauchen. Zum Glück hat sich Bats vom Kollegen Ezio Auditore aus Assassin’s Creed: Brotherhood den Trick mit der Rauchbombe abgeschaut und kann so brenzligen Situationen entkommen. Gepanzerten Gegnern heizt Batman mit dem Beatdown-Schlaghagel ein, nachdem er sie mit einem Schwung seines Capes betäubt hat.

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Avatar DjTaskable
DjTaskable
#1 | 03. Mrz 2011, 16:37
nunja, batman ist einfach der coolste!
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Avatar DonSwingKing
DonSwingKing
#2 | 03. Mrz 2011, 16:42
Asylum war schon ein Hammerspiel. Der Nachfolger könnte ihn sogar noch übertrumpfen. Das wird sicher genial.
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Avatar gamer432
gamer432
#3 | 03. Mrz 2011, 16:42
Mir kommts so vor als ob momentan viele spiele ein Verhör haben/ mit einem Verhör anfangen
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Avatar Spartacus 3000
Spartacus 3000
#4 | 03. Mrz 2011, 16:49
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Makke007
Makke007
#5 | 03. Mrz 2011, 17:01
"Aber wir arbeiten sehr eng mit Epic, den Machern der Unreal-Engine, zusammen. Momentan sieht die PC-Version am besten aus, sie liegt uns auch sehr am Herzen"

Ich hoffe diesen Satz meinen sie ernst
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Avatar Sp0rdy
Sp0rdy
#6 | 03. Mrz 2011, 17:20
Zitat von :
Waren es in Arkham Asylum noch maximal sechs Gegner gleichzeitig, muss sich Batman nun mit bis zu 30 Angreifern auf dem Bildschirm herumschlagen

War das so? Also ich kann mich an Kämpfe mit deutlich mehr als 6 Gegnern erinnern. z.B. bevor man zum finalen Kampf antritt, da stehen mindestens 20 Schläger in zwei Reihen vor der Tür. Oder geht es darum wie viele Gegner wirklich gleichzeitig angreifen können, ohne das 10 nur rumstehen?
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Avatar Corvi
Corvi
#7 | 03. Mrz 2011, 17:24
arkham asylum is glaub ich das einzige spiel in den letzten 2 jahren, das ich 2x durchgespielt hab. kanns kaum abwarten arkham city zu spieln.
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Avatar Nor~
Nor~
#8 | 03. Mrz 2011, 17:50
Harley Quinn. <3
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Avatar Hylax
Hylax
#9 | 03. Mrz 2011, 18:06
Mit dem Fazit kann ich irgendwie nix anfangen, wiel mir AA überhaupt nicht zu eingeschränkt vorkam.
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Avatar M0NS73R
M0NS73R
#10 | 03. Mrz 2011, 19:12
Jap, auf das Spiel kann man sich freuen, vorrausgesetzt man findet Batman gut :D

Nur das Ende im ersten Teil fand ich sehr schlecht gewählt. Das kann jeder so Betrachten wie er will, mich hats jedenfalls ned umgehauen...
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Details zu Batman: Arkham City

Plattform: PC (PS3, Xbox 360, Wii U)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 25. November 2011
Publisher: Warner Bros.
Entwickler: Rocksteady Studios
Webseite: http://arkhamhasmoved.com/de/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 50 von 4499 in: PC-Spiele
Platz 6 von 996 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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