Bioshock Infinite - PC

Action  |  Release: 2012  |   Publisher: 2K Games / Sports
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Bioshock Infinite in der Vorschau

Über den Wolken untergehen

Trotz seines luftigen Szenarios fühlt sich Bioshock Infinite wie ein echtes Bioshock an. Irrational Games’ Shooter-Fortsetzung könnte seine beiden Vorgänger sogar buchstäblich versenken.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 23.05.2011


Zum Thema » Bioshock Infinite Interview mit Ken Levine » Bioshock Infinite Video: 10 Minuten Spielszenen » Bioshock Test des Originalspiels Kleiner Ausflug in die Welt des Spielejournalismus: Auf Presseveranstaltungen ist es oft üblich, den Redakteuren sogenannte Produkt-Demos zu zeigen. Das sind 15 bis 30 Minuten dauernde Spielabschnitte, die von den Entwicklern so zusammengestellt wurden, dass sie einen möglichst spektakulären Eindruck vom Spiel hinterlassen. Quasi ein Best-of, das in dieser Form zwar nie auf den Festplatten der wartenden Fans landet, aber effektiv zeigt, was darauf landen könnte.

Eine solche Demo haben wir uns in Los Angeles von Bioshock Infinite zeigen lassen. Wenn der Entwickler Irrational Games auch nur die Hälfte von dem so umsetzt, wie es die Vorschau verspricht, dann dürfen wir uns 2012 auf einen echten Shooter-Knaller freuen.

Zwei gegen einen. Einen großen.

Schon der Beginn der Demo von Bioshock Infinite ist mitreißend, obwohl (erst mal) gar nichts kracht, rumst oder explodiert. In der Haut des Ex-Pinkerton-Detektivs Booker DeWitt folgen wir dem KI-gesteuerten Mädchen Elisabeth in einen Souvenir-Shop. Die Wände, Säulen und Vorhänge sind in typisch amerikanisches Rot-Weiß-Blau getaucht, überall kleben Poster einstiger Präsidenten, in den Regalen stapeln sich Büsten, Bücher und andere billige Mitbringsel.

Bioshock Infinite

Die Liebe zum Detail ist beachtlich. Fein animiert setzt sich Elisabeth eine Pappmaske von Abraham Lincoln auf und imitiert mit tiefer Stimme dessen letzte Rede. »Los jetzt, Mr. President«, spöttelt Booker. »Lass uns was Brauchbares finden.« Gar nicht so leicht in all dem Chaos. Hier haben zuvor wohl ein paar Randalierer gewütet. Dennoch erstöbert DeWitt eine Pistole, etwas Geld und einen Haken: »Der könnte noch nützlich sein.«

Bevor wir uns die Frage stellen können, wofür, erschüttert ein heftiges Beben den Raum. Irgendetwas kreischt, der Boden wackelt, die Fenster bersten. Draußen wütet ein riesiges Ungeheuer, faucht, zischt und donnert gegen die glücklicherweise massiven Mauern. Dann ist es plötzlich weg. »Lass uns gehen«, flüstert Elisabeth, »wir sind hier nicht sicher.«

Columbia stürzt gerade ab

Schauplatz dieses Schreckmoments ist Columbia, eine pompöse Stadt in den Wolken, die einst von Z.H. Comstock erbaut worden war, um die technologische wie intellektuelle Überlegenheit der USA zu demonstrieren. Wie schon bei der Unterwasser-Utopie Rapture aus Bioshock und Bioshock 2 ging dieser Plan allerdings gründlich in die Hose. Doch anders als bei den Vorgängern stromern wir in Bioshock: Infinite nicht durch eine weitgehend verlassene Geisterstadt, sondern erleben hautnah mit, wie Columbia den Bach runter geht.

Bioshock Infinite : In Columbia brodelt es. Anhänger der Vox Populi sind nicht gut auf den religiösen Nationalisten Comstock zu sprechen. In Columbia brodelt es. Anhänger der Vox Populi sind nicht gut auf den religiösen Nationalisten Comstock zu sprechen. Auslöser ist der Konflikt zwischen den Founders, einer Gruppe religiöser Nationalisten unter der Führung von Comstock, und der Vox Populi, linksextremen Rebellen, die Irrational-Games-Chef Ken Levine als die Bioshock-Variante der Rote Armee Fraktion (RAF) bezeichnet. Das Resultat: In den Straßen Columbias herrscht Krieg. Überall bekämpfen sich Menschen, werfen Brandsätze durch Fensterscheiben, Geschrei, Schüsse, Anarchie. »Schnell weiter«, ruft Booker. »Bloß keine Aufmerksamkeit erregen.«

Der Ex-Pinkerton weiß, warum. Denn Elisabeth, seit ihrem fünften Lebensjahr in einem Turm Columbias festgehalten und von einem mechanischen Riesen-Greifvogel namens Songbird bewacht, trägt eine mysteriöse Kraft in sich, die sowohl die Founders als auch die Vox Populi für sich beanspruchen wollen.

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Avatar xxxKaiser6
xxxKaiser6
#1 | 23. Mai 2011, 19:02
Bioshock ist einfach geil.
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Avatar Alex.94
Alex.94
#2 | 23. Mai 2011, 19:05
Ich freue mich schon auf das neue Bioshock. Bioshock 1 war toll, der 2. Teil hat mich nicht mehr so vom Hocker gehauen, weil man vieles einfach schon kannte. War aber auch ein super Shooter.
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Avatar Phesomt
Phesomt
#3 | 23. Mai 2011, 19:06
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Memmnarch
Memmnarch
#4 | 23. Mai 2011, 19:10
Praise the Lord and paas the Amunition ! ^^
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Avatar Angelus_lul
Angelus_lul
#5 | 23. Mai 2011, 19:20
hört sich echt ziemlich cool an, ich freu mich drauf.
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Avatar TheDJCooLVipeR
TheDJCooLVipeR
#6 | 23. Mai 2011, 19:20
Bin gespannt. Schaut ziemlich cool aus, allein das Setting "Hoch in den Wolken" macht mich neugierig :>
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Avatar Tauly
Tauly
#7 | 23. Mai 2011, 19:22
Bioshock kanns kaum erwarten :D
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Avatar Hacimo38
Hacimo38
#8 | 23. Mai 2011, 19:22
Zitat von Phesomt:
Sehr gute Wahl mit der fliegenden Stadt. Ich persöhnlich fand das Unterwassersetting nach dem 2-ten Teil etwas öde.


Ich nicht...
Ich hätte mir gewünscht das dieser BioShok teil auch in Rapture spielt... weil ich wollt mehr davon ^^

Die Stadt in der Luft ist aber auch geil :D
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Avatar phantomias2023
phantomias2023
#9 | 23. Mai 2011, 19:22
Ich hoffe aber, dass uns nach Bioshock Infinite System Shock 3 erwartet :D
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Avatar yenlowang2010
yenlowang2010
#10 | 23. Mai 2011, 19:25
Ich hoffe hier passt auch wieder die geniale Mischung aus Art Deco, Steampunk und unverbrauchtem Setting. Da verzeiht man auch gerne einmal die nicht mehr ganz frische Spielmechanik.
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Details zu Bioshock Infinite

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: -
Release D: 2012
Publisher: 2K Games / Sports
Entwickler: Irrational Games
Webseite: http://www.bioshockinfinite.com
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 175 von 4511 in: PC-Spiele
Platz 111 von 7717 in: PC-Spiele | Action
 
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