"Knallbunter Japan-Prügler mit einfallsreichen Figuren."
Wie kommt es zur Wertung?
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SPIELSPASS
83
(Solo-)Spielzeit: 20 Stunden
| GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
| 8/10 |
stimmiger Anime-Stil
spektakuläre Effekte
hübsche Figuren
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hakelige Animationen
triste Zwischensequenzen
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| SOUND |
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| 8/10 |
sehr gute englische oder japanische Sprecher
knallige Prügelgeräusche und Effekte
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auf Dauer nervige Musik
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| BALANCE |
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| 8/10 |
Kämpfer gut ausbalanciert
sechs Schwierigkeitsgrade
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Niveau der Kampagne schwankt
steile Lernkurve
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| ATMOSPHÄRE |
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| 9/10 |
Präsentation wirkt wie aus einem Guss
Mix aus Zeichentrickfilm und Kampfspiel
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Dialoge und Filmsequenzen oft ermüdend lang
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| BEDIENUNG |
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| 9/10 |
sehr gut mit Gamepads spielbar
simple Menüs, viele Optionen
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Tastatursteuerung benötigt Übung
unkomfortabler Server-Browser
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| UMFANG |
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| 7/10 |
Story-, Arcade- und Punktemodus
alternative Enden
Ranglisten und Replays
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nur zwölf Charaktere
nur ein Mehrspieler-Modus
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| CHARAKTERE |
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| 10/10 |
markante, teils skurril-charmante Figuren
jeder Kämpfer ein Unikat
jeder mit Stärken und Schwächen
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| KI |
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| 7/10 |
setzt Kombos und Finisher clever ein
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agiert nur auf dem obersten Schwierigkeitsgrad aggressiv
stellenweise unlogische Aktionen
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| KAMPFSYSTEM |
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| 9/10 |
leicht zu lernen, schwierig zu meistern
mächtige Finisher
spannendes Blocksystem
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kaum individuelle Tastenmanöver
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| HANDLUNG |
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| 8/10 |
jeder Charakter mit eigener Geschichte
Handlungen miteinander verknüpft
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letztlich arg flach
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MINIMUM:
2,6 GHz Intel
A64 3000+AMD
Geforce 7600
1,0 GB RAM
6,8 GB Festplatte
STANDARD:
C2 Duo E4300
A64 X2 4400+AMD
Geforce 9600
2,0 GB RAM
6,8 GB Festplatte
OPTIMUM:
C2 Duo E6600
A64 X2 5600+AMD
Radeon HD3800
2,0 GB RAM
6,8 GB Festplatte
| KOPIERSCHUTZ: |
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| PROFITIERT VON: |
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