Call of Duty: Black Ops - PC

Ego-Shooter  |  Release: 09. November 2010  |   Publisher: Activision Blizzard
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Call of Duty: Black Ops in der Vorschau

Wer nicht wagt, der nicht gewinnt

Treyarch will mit Black Ops aus dem Schatten des großen Bruders Infinity Ward heraustreten und dessen Genre-Referenz Modern Warfare 2 übertrumpfen. Wir haben in Los Angeles den Mehrspieler-Modus von Black Ops gespielt und sind von den Neuerungen positiv überrascht.

Von Redaktion GamePro |

Datum: 03.09.2010


Waffen-Modding, neue Perks und sogar ein Theatermodus für Hobbyfilmer. Der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops kommt mit einer Killstreak an Neuerungen. Der Publisher Activision hatte die internationale Spielepresse ins Auditorium des California Science Center mitten in Los Angeles eingeladen, um auf dem Event erstmals den Multiplayer von Black Ops anzuspielen. Bevor wir aber selbst losspielen dürfen, zeigen uns Treyarch-Entwickler einige Spielszenen und überfluttet uns mit einem regelrechten Informationstsunami. Nach den Videos, flotten Sprüchen und massig Beifall für die Präsentation, werden wir dann endlich an die Xbox 360-Stationen gelassen - die Spiele können beginnen!

Call of Duty: Black Ops : Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Black Ops

Jeder Kill eine neue Waffe

Lediglich mit einer Pistole bewaffnet bewegen wir uns achtsam, ja geradezu paranoid fort. Wir schleichen in einem etwas steril wirkenden Industriegebiet umher, in der kranartige Gerätschaften, gelbschwarzes Absperrband und kühle Funktionalität das Bild bestimmen. Da ist auch schon unser erster Widersacher. Hinter einer niedrigen Betonwand kauernd, feuert er auf einen Gegner außerhalb unseres Sichtfeldes. Da er gerade keine Augen für uns hat, räumen wir den unfreiwillig ins Kreuzfeuer geratenen mit drei hastig platzierten Schüssen in die Brustgegend aus dem Weg.

Als wir hinter die ehemalige Deckung des Leblosen hechten, bekommen wir ohne unser Zutun eine zweite Faustfeuerwaffe in die linke Hand. Praktisch, denn einmal hinter der schützenden Deckung hervorgetreten, nehmen wir den übrig gebliebenen Feind jetzt aus zwei Läufen unter Feuer. Als dieser auch sein Leben gelassen hat, wechselt abermals automatisch unsere Waffe, jetzt sind wir mit einer Schrotflinte ausgestattet. Als wir um die nächste Ecke rennen, rechnen wir nicht mit dem lauernden Gegner, der uns mit blitzschnell mit dem Kampfmesser niederstreckt. Nach dem Wiedereinstieg stellen wir enttäuscht fest, dass wir jetzt wohl wieder mit den beiden Pistolen Vorlieb nehmen müssen.

Call of Duty: Black Ops - Multiplayer-Modus

Mit dem Messer degradiert

Der von uns gerade gespielte Modus Gun Game erlaubt nämlich keine freie Wahl der Waffen - Equipment wie etwa Granaten oder C4 sind ebenso tabu. Es geht schlicht darum, den Gegner mit der Waffe zu erledigen, die uns Call of Duty: Black Ops vorsetzt. Nach jedem erfolgreichen Abschuss bekommen wir den nächst stärkeren Konfliktlöser in die Finger. Erlegt uns ein Gegner mit seinem Messer, degradiert uns das Spiel wieder um eine Waffenstufe. Treyarch hat sich bei der Auswahl und Reihenfolge der zwanzig Waffenslots seine Gedanken gemacht: bevor wir beispielsweise Hand an einen Raketenwerfer legen dürfen, müssen wir mit dem Scharfschützengewehr treffen. »Spätestens jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen«, kommentiert einer der anwesenden Activision-Mitarbeiter trocken.

Das Spiel mit den Waffenslots ist nur eines der vier »Wager-Matches«, ein neues Matchsystem, das frischen Wind in den von Team-Deathmatch und Capture the Flag dominierten Multiplayer-Alltag bringen soll. In diese Wager-Matches müssen wir uns mit der Ingame-Währung »CoD Points« (CP)einkaufen. Sind wir in einem Match unter den ersten drei Spielern platziert, werden wir mit mehr CPs oder auch normalen Erfahrungspunkten belohnt. Das Währungssystem gibt uns die Möglichkeit, Equipment oder Waffen zu kaufen, die sonst erst ab bestimmten Erfahrungslevels verfügbar wären. Treyarch will mit der Ingame-Währung einen zusätzlichen Anreiz geschaffen, der die Langzweitmotivation hoch halten soll.

Als Söldner verdingen

Zu den neuen »Wager-Matches« zählt auch One in the Chamber, bei dem wir mit nur einer Patrone im Lauf, einem Messer und drei Leben losgeschickt werden. Mit jedem Kill verdienen wir uns eine weitere Patrone hinzu. Bei Sticks and Stones sind wir mit drei der neuen Waffen ausgestattet: Eine Armbrust mit Explosivpfeilen, das Tomahawk und das ballistische Messer – eine kleine Abschussvorrichtung, die tödliche Kampfmesser ausspuckt. Fies: Sobald wir in diesem Modus einen Gegner mit dem Tomahawk erledigen, wird sein Punktezähler zurückgesetzt.

In Sharpshooter wechselt alle 45 Sekunden die aktuelle Waffe - Abschuss-Serien und Perks sind aktiviert. Über bestimmte Verträge, die so genannten Mercenary-Contracts lassen sich auch CPs hinzuverdienen. Sie müssen diese kleinen Aufgaben wie etwa »töte fünf Gegner von hinten« zwar auch wie die Wager-Matches mit CoD-Punkten bezahlen, bekommten aber nach erfolgreicher Erfüllung ein Vielfaches der Punkte und manchmal auch noch Erfahrungspunkte gutgeschrieben.

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Avatar horseshoe
horseshoe
#1 | 03. Sep 2010, 12:07
Das Spiel ist sowas von gekauft. BO scheint das zu werden die Community von MW2 erwartet hat.

Ich freu mich drauf!
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Avatar Vince11
Vince11
#2 | 03. Sep 2010, 12:17
Das sie Gun Game freiweillig und 'einfach so' reinnehmen find ich cool
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Avatar Soul Juggalo
Soul Juggalo
#3 | 03. Sep 2010, 12:20
Hoffe ich auch, denn bisher hört es sich wirklich toll an.

Treyarch bitte vergesst die vote-option nicht!
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Avatar Lord Lava
Lord Lava
#4 | 03. Sep 2010, 12:21
"Von Redaktion GamePro"
"werden wir dann endlich an die Xbox 360-Stationen gelassen"


-.-
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Avatar Ne[a]era
Ne[a]era
#5 | 03. Sep 2010, 12:21
Klingt viel besser als der CoD6 MP (der ohne jeden Zweifel verhunzt war!)
Dedicated Server gibts au fürn PC.
Die Neuerungen scheinen alle Sinnvoll(GunGame hat auch in CS viel Spaß gemacht, besonders die ingame Währung gefällt mir.
Behalte das Spiel trozdem kritisch im Auge.
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Avatar cribs
cribs
#6 | 03. Sep 2010, 12:21
Solange ich die Ingame-Währung nicht mit Echtgeld kaufen muss wenn sie mal weg ist hört sich das gut an!
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Avatar Steff456
Steff456
#7 | 03. Sep 2010, 12:27
GunGame gabs auch schon als Mod in CS 1.6, also warum jetzt dies als Neuerung feiern?

PS: Ich liebe diesen Spielmodus, aber mal sollte mal auf dem Boden der Tatsachen bleiben :-)
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Avatar Streifi
Streifi
#8 | 03. Sep 2010, 12:29
Ist gekauft.
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Avatar inFact
inFact
#9 | 03. Sep 2010, 12:29
haters, sagt was ihr wollt, aber mir gefällt das schon recht gut.
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Avatar Brahlam
Brahlam
#10 | 03. Sep 2010, 12:33
WoW das klingt richtig gut! oO

Wollte mir eigentlich kein CoD Spiel mehr kaufen aber ich schwanke gerade schwer...

Falls die dann noch Maps kostenlos raushauen (wie es sein sollte) ists definitiv gekauft! ^_^
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Details zu Call of Duty: Black Ops

Plattform: PC
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 09. November 2010
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Treyarch
Webseite: http://www.callofduty.com/blac...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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