Call of Duty: World at War - PC

Ego-Shooter  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Activision

Call of Duty: World at War - Alle Fakten zum fünften Teil

Der fünfte Teil von Call of Duty trägt den Untertitel World at War. Wie verschiedene britische Magazine in Vorschauartikeln (siehe Coverbild) berichten, wird der Ego-Shooter wie bereits bekannt im Zweiten Weltkrieg spielen, jedoch nicht nur den Pazifik als Schauplatz bieten. In der ersten Kampagne spielen Sie auf Seiten der US-Amerikanier gegen die Japaner, während Sie in der zweiten Storyhälfte als Teil der Roten Armee auf Berlin zurollen und die letzten Gefechte in Europa miterleben.

Von Rene Heuser |

Datum: 09.06.2008; 17:14 Uhr


Call of Duty: World at War : Call of Duty: World at War Call of Duty: World at War Der fünfte Teil von Call of Duty trägt den Untertitel World at War. Wie verschiedene britische Magazine berichten (siehe Bild), wird der Ego-Shooter wie bereits bekannt im Zweiten Weltkrieg spielen, jedoch nicht nur den Pazifik als Schauplatz bieten. In der ersten Kampagne kämpfen Sie auf Seiten der US-Amerikaner gegen die Japaner, während Sie in der zweiten Storyhälfte als Teil der Roten Armee auf Berlin zurollen und die letzten Gefechte in Europa miterleben.

Aus den bisher verfügbaren Informationen haben wir die wichtigsten Fakten zusammengesucht:

  • Entwickelt wird Call of Duty: World at War von Treyarch (Call of Duty 3, Spider-Man 3)

  • Das Team hatte diesmal zwei Jahre Zeit, für Call of Duty 3 nur 11 Monate

  • Die Xbox 360 ist die Hauptentwicklungsplattform; das Spiel erscheint aber auch für PC und sonstige aktuelle Konsolen (außer PSP)

  • Es gibt zwei Kampagnen: Amerikaner im Pazifik und Russen in Europa

  • Treyarch plant einen 2 bis 4 Spieler-Online-Koopmodus, auf der Konsole auch Split-Screen

  • Der Koop-Modus umfasst wohl die komplette Offline-Kampagne plus dem aus CoD4 bekannten Punkte- und Levelsystem; freischaltbaren Waffen und Fähigkeiten (Perks) sind ebenfalls wieder geplant

  • Als Engine wird eine leicht verändert Call of Duty 4-Engine verwendet; mehr Objekte lassen sich nun zerstören oder abbrennen

  • Das Partysystem vom Vorgänger wird erweitert, der Gruppenleiter kann direkt Befehle an die Mitspieler senden, die dann auf deren Bildschirm angezeigt werden

  • Sowohl im Einzel- als auch Mehrspieler-Modus soll es wie in CoD3 wieder Fahrzeuge geben

  • Erstmals in der CoD-Serie kann der Charakter nun auch schwimmen und tauchen

  • Call of Duty: World at War soll düsterer sein, als die Vorgänger; laut Treyarch gehe es bei den Kämpfen zum Ende des Zweiten Weltkrieges weniger um Ehre sondern um blinde Vergeltung

  • In einer Eröffnungssequenz wird ähnlich beispielsweise ein US-Soldat gefoltert und dann seine Kehle augeschlitzt; insgesamt soll das Spiel den Krieg ungeschönter und noch direkter zeigen, was sich auch in den Kämpfen und dem Verhalten der KI-Soldaten wiederspiegeln soll

Laut einer jüngsten Pressemitteilung von Activision wird es in Kürze auch erste offizielle Screenshots zu Call of Duty: World at War geben. Einen genauen Releasetermin gibt es für das Spiel noch nicht, es soll jedoch voraussichtlich zum Weihnachtsgeschäft 2008 fertig sein.

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Avatar Kajika
Kajika
#1 | 09. Jun 2008, 18:40
Indizierung, wir kommen! :D
Naja, da lohnt sich ja mein geplanter England-Winterurlaub ^^
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Avatar casual gamer
casual gamer
#2 | 09. Jun 2008, 18:51
Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, warum die mit CoD 5 wieder in den 2. Weltkrieg gehen. Modern Warfare ist doch super angekommen. Warum das alte (ausgelutschte) Setting weiterbeackern?
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Avatar |F|H|
|F|H|
#3 | 09. Jun 2008, 18:59
Naja, was soll ich davon halten, wieder zurück zum 2. Weltkrieg, dann auch noch Xbox360 als Haupentwicklungsplattform.
Eine russische Kampagne und düstere Darstellung des Krieges hört sich ja super an, auch der Koopmodus könnte super werden, aber ich bin schon skeptisch.
Ich lass mich einfach überraschen.
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Avatar coolai
coolai
#4 | 09. Jun 2008, 18:59
muss ich casual gamer zustimmen, find ich auch schade. wieso schon wieder ww2....
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Avatar JokerGermany
JokerGermany
#5 | 09. Jun 2008, 18:59
Mich stört, dass hauptsächlich auf der Xbox360 entwickelt wird.
Erst sollte man doch auf der Plattform entwickeln die am meisten leisten kann und dann für die Konsolen alles runterschrauben...
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Avatar BMT|Malte
BMT|Malte
#6 | 09. Jun 2008, 18:59
Ich find es gar nicht mal so schlecht, dass die PC-Spiele in Richtung moralischer Hinweise und Verurteilung abdriften - Sofern es sinnvoll dargestellt bleibt!!

So gerne ich CoD mag, so sehr geht mir auch der leicht übertriebene Patriotismus auf die Nerven, hoffen wir dass das etwas abgeflacht wird!

Ist Captain Price eigentlich wieder dabei???^^
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Avatar Lightning_Jack
Lightning_Jack
#7 | 09. Jun 2008, 19:00
CoOp-Modus? Geil hab ich gedacht! Aber dann lese ich 2. Weltkrieg, nun ist fest beschlossen, das Spiel mit dem Arsch nicht anzuschaun (man entschuldige die Wortwahl, aber das Szenario kotzt mich an (und zwar schon immer, nicht nur, seitdem es Mode geworden ist) )
CoD 4 war cool, nur der CoOp fehlte ... aber der kann ein weltkriegsshooter auch nicht retten.
Keine modernen Waffen, keine Helikopter, man weiß, wies ausgeht .. blabla...
die entwickler waren einfach zu faul, sich was auszudenken, so siehts aus.
Ich werd noch nichtmal ne Demo spielen, versprochen!
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Avatar JokerGermany
JokerGermany
#8 | 09. Jun 2008, 19:02
Zitat von casual gamer:
Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, warum die mit CoD 5 wieder in den 2. Weltkrieg gehen. Modern Warfare ist doch super angekommen. Warum das alte (ausgelutschte) Setting weiterbeackern?


Weil vor Cod4 Release schon längst entwickelt wurde.
Leider.....
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Avatar bennifilm
bennifilm
#9 | 09. Jun 2008, 19:43
so toll war COD 4 jetzt auch wieder nicht ... aber ich frag mich warum alle Entwickler nen bogen um den Vietnam krieg machen ..???....
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Avatar Chevelle
Chevelle
#10 | 09. Jun 2008, 19:44
Waren Treyarch nicht dafür bekannt, ein unterdurchschnittlich schlechtes CoD abgeliefert zu haben? Ich habe die vage Vermutung, dass es diesmal ebenso sein wird. =/
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Details zu Call of Duty: World at War

Plattform: PC (PS3, PS2, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 13. November 2008
Publisher: Activision
Entwickler: Treyarch
Webseite: http://www.callofduty.com
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