Carrier Command: Gaea Mission - PC

Strategie  |  Release: 27. September 2012  |   Publisher: Mastertronic

Carrier Command - Videos: Shooter- und Strategie-Mission mit dem Entwickler angespielt

Wir waren bei Bohemia Interactive und haben Carrier Command: Gaea Mission, einen spannenden Mix aus Action- und Strategiespiel ausprobiert. In zwei Videos spielen wir mit dem Entwickler eine Shooter-Mission und zeigen den Strategie-Modus.

Von Christian Fritz Schneider |

Datum: 05.07.2012 ; 15:40 Uhr


Bei unserem Besuch bei Bohemia Interactive haben wir auch deren kommendes Spiel Carrier Command: Gaea Mission gesehen und gemeinsam mit Senior Designer Martin Melichárek angespielt.

Im ersten von zwei Interview-Walkthroughs zeigen wir den Großteil der ersten Shooter-Mission und damit den Auftakt der Story-Kampagne von Carrier Command. Anders als im gleichnamigen Original aus den 80er Jahren gibt es in der Neuauflage nämlich auch ein paar wenige Aufträge aus der Ego-Perspektive.

Den Hauptteil des Spiels nimmt allerdings erneut der Strategie-Modus ein. Darin befehlen wir einen futuristischen Träger, schicken Boden und Lufteinheiten in den Kampf um maximal 33 Inseln und können jederzeit selbst die Steuerung unserer Fahrzeuge übernehmen. Diesen Teil des Spiels zeigen wir in unserem zweiten Interview-Walkthrough zu Carrier Command.

Carrier Command: Gaea Mission erscheint am 27. September 2012 für PC und Xbox 360. Wer sich einen ersten Eindruck von dem Genre-Mix verschaffen will, schaut sich beide Videos an. PC-Spieler können Carrier Command auch auf der offiziellen Webseite von Bohemia vorbestellen und bekommen dann einen Zugang in die bereits laufende Beta-Version.

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Avatar Reowyn
Reowyn
#1 | 05. Jul 2012, 16:05
Focus on DayZ please, thx...

(Neg Rep incoooooming :D)
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Avatar Senekha
Senekha
#2 | 05. Jul 2012, 16:19
Super Spiel, werde es mir definitiv in Kürze kaufen. Die Umsetzung scheint wirklich gut gelungen zu sein.

Edit: Danke für die Videos, GS!
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Avatar DocMop
DocMop
#3 | 05. Jul 2012, 16:59
Das is doch sowas von prädestiniert für Multiplayer ... warum hat das nur Singleplayer!? *grml*
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Avatar Saul-Meyers
Saul-Meyers
#4 | 05. Jul 2012, 17:10
Zitat von Reowyn:
Focus on DayZ please, thx...

(Neg Rep incoooooming :D)

Boah dieser scheiß Dayz Hype nervt langsam. Ich liebe die Bohemia und ArmA Spiele, aber bei jedem von ihren Spielen kommt jetzt immer so ein blöder Dayz Kommentar in den News. Ich hab eh angst, dass diese Spieler die Spiele von Bohemia jetzt in eine Richtung lenken, die die Fans nicht möchten.
Ihr könnt ja diesen Mod spielen und Spass damit haben, geht aber den anderen Spielern mit dem Scheiß nicht auf den Geist. Danke!
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Avatar Ragor
Ragor
#5 | 05. Jul 2012, 23:38
Zitat von Saul-Meyers:

Boah dieser scheiß Dayz Hype nervt langsam. Ich liebe die Bohemia und ArmA Spiele, aber bei jedem von ihren Spielen kommt jetzt immer so ein blöder Dayz Kommentar in den News. Ich hab eh angst, dass diese Spieler die Spiele von Bohemia jetzt in eine Richtung lenken, die die Fans nicht möchten.
Ihr könnt ja diesen Mod spielen und Spass damit haben, geht aber den anderen Spielern mit dem Scheiß nicht auf den Geist. Danke!


Sorry, aber meinereiner ist Arma-Nerd seit Operation Flashpoint.
Und auch Zombie Fan. Und Day-Z ist eine Neuauflage inkl. Überarbeitung und Simplifizierung einer mod (vom gleichen Macher) von 2009. Nur damals hat kein Hahn danach gekräht.

Aber warum sprichst Du Dich so dagegen aus, dass BI irgendwas 'Offizielles' macht zum Thema? Sei es auch nur Zombies schon ins Hauptspiel implementieren. Und Survival Elemente würden der Arma Serie auch nicht schaden. Muß ja keiner nutzen wenn er es nicht mag.

Genauso gut könnte ich kotzen, dass sie immer die Amis einbauen. Sorry, das Letzte was ich spielen will ist Kämpfen für Amerika, Hooah!.
Aber es ist da, tut mir nicht weh, seh ich als Option für den der es will, ich nutz es halt nicht.

Das mag ich ja so ein BI: Sie geben dem Spieler Optionen selber zu entscheiden WIE und WAS er spielen möchte anstatt was aufzuwingen.
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Avatar firestarter111
firestarter111
#6 | 06. Jul 2012, 03:32
Zitat von Ragor:


Aber warum sprichst Du Dich so dagegen aus, dass BI irgendwas Offizielles macht zum Thema? Sei es auch nur Zombies schon ins Hauptspiel implementieren. Und Survival Elemente würden der Arma Serie auch nicht schaden. Muß ja keiner nutzen wenn er es nicht mag.



in erster line regt er sich glaube ich über day-z übelperser auf, die mittlereweile unter jeder boi stunk machen
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Details zu Carrier Command: Gaea Mission

Plattform: PC (Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: -
Release D: 27. September 2012
Publisher: Mastertronic
Entwickler: Bohemia Interactive
Webseite: http://www.carriercommand.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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