Ceville - PC

Point & Click  |  Release: 19. Februar 2009  |   Publisher: Kalypso Media
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Ceville im Test | Seite 2

Adventure-Überraschung aus Deutschland

Gemeinsam

Ceville und Lilly zanken sich nicht nur, sondern lösen auch gemeinsam Rätsel (deren genauen Ablauf wir Ihnen natürlich nicht verraten). So müssen Sie beispielsweise die als Schauspielerin erfolglose, aber in der Musikbranche gefeierte H. Lo von der Bühne des Stadttheaters »holen«. Während Lilly die zickige Dame durch gezielte Lichtsignale zu einer Falltür lockt, löst Ceville diese im richtigen Moment durch einen Hebelzug aus. In einem anderen Fall lenkt Lilly den spanischen Händler El Chollo mit einem hingeworfenen Köder ab, während Ceville ihm sein Mittagessen stibitzt.

Ceville : Gut getimtes Zusammenspiel: Lilly lockt die Tänzerin mit einem Scheinwerferkegel, Ceville aktiviert die Falltür. Gut getimtes Zusammenspiel: Lilly lockt die Tänzerin mit einem Scheinwerferkegel, Ceville aktiviert die Falltür.

Ungewöhnlich: Für manche Rätsel haben Sie nur wenig Zeit, angezeigt durch einen Countdown. Läuft dieser ab, sieht man sich anschließend wieder mit der Ausgangssituation konfrontiert. Frust kommt dennoch nicht auf, denn mit jedem Versuch erweitert das Programm das Zeitfenster um ein paar Sekunden.

Überhaupt ist den Entwicklern das Rätseldesign herausragend gelungen. Jede der Kombinations-Knobeleien lässt sich dank durchgehend nachvollziehbarer Logik mit etwas Nachdenken lösen. Zudem quillt das übersichtliche Inventar nie vor Gegenständen über, noch mutet man Ihnen allzu viele betretbare Gebiete auf einmal zu. Wer sich die Dialoge nicht nur Ihres grandiosen Unterhaltungswertes wegen anhört, bekommt ausreichend Tipps zur Rätsellösung spendiert. Das erfreut Einsteiger. Auf der anderen Seite werden sich Adventure-Profis vor allem in der ersten Spielhälfte etwas unterfordert fühlen, zumal die Gespräche streng linear ablaufen und es für die Rätsel nur selten eine Rolle spielt, wie Sie antworten.

Wundersam

Ceville : Spiele-Persiflage: Der Dämon links erinnert an Horny aus Dungeon Keeper, der Zombie-Pirat in der Mitte an Monkey-Island-Bösewicht LeChuck. Spiele-Persiflage: Der Dämon links erinnert an Horny aus Dungeon Keeper, der Zombie-Pirat in der Mitte an Monkey-Island-Bösewicht LeChuck. Realmforge hat die fünf (insgesamt etwa 15 bis 20 Spielstunden langen) Abschnitte mit reichlich Abwechslung und skurrilen Nebenfiguren gefüllt, die mit ihren überzogenen Klischees an LucasArts-Klassiker wie Monkey Island erinnern. So treffen Sie im Wald vor der Stadt eine Elfen-Botschafterin, die sich aus Protest gegen die geplante Rodung an einen Baum gekettet hat, aber nun den Schlüssel nicht mehr findet. In der Therapiestunde der guten Fee ärgert sich Ceville über brav gewordene und nach einer neuen Bestimmung suchende Bösewichte, und bei einem schweizerischen Druiden beißt sich der blaublütige Held gleich ganz die Zähne aus, weil sich der weise Alte wegen seiner neutralen Haltung zu nichts überreden lässt.

Schade nur, dass zwischen all den abgedrehten Nebenhandlungen ausgerechnet der Bösewicht Basilius zu kurz kommt - von seinen finsteren Machenschaften spüren Sie nur in zwei kurzen Zwischensequenzen etwas. Dass Sie sich vor dem Finale kurzzeitig durch bereits bekannte Gebiete rätseln müssen, drückt die Motivation ebenfalls ein wenig.

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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#1 | 16. Feb 2009, 16:32
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar nummer47
nummer47
#2 | 16. Feb 2009, 18:07
Schöner Test, die Demo lad ich grad runter. Na da bin ich mal gespannt, ob ich neugierig bin ;)

Ist Ceville wirklich so lang? 5 Abschnitte mit je 15-20 Stunden?
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Avatar Dryz
Dryz
#3 | 16. Feb 2009, 18:32
klingt schonmal super bin echt neugierig geworden^^
gleich mal demo anschaun
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Avatar Felian
Felian
#4 | 16. Feb 2009, 18:33
Die Demo wer dich mir auch anschauen, sehr schön.

In letzter Zeit geht ja echt wieder einiges hier bei uns, was Adventures angeht, sehr schön:)
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Avatar Woldeus
Woldeus
#5 | 16. Feb 2009, 18:46
Adventures - Todgesagte leben länger...ich find's gut^^
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Avatar Daniel Matschijewsky
Daniel Matschijewsky
#6 | 16. Feb 2009, 18:57
Nein. Das Spiel hat natürlich eine Gesamtlänge von etwa 20 Stunden. Ist tatsächlich etwas missverständlich formuliert.
@K(r)ampfkrapfen: gern geschehen. :-)
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Avatar NoProff
NoProff
#7 | 16. Feb 2009, 19:59
Bin schon die Demo am saugen...wenn sie läuft wirds am samstag gekauft oder bestellt....denn der test hört sich vielversprechend an. =D
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#8 | 16. Feb 2009, 21:20
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar doehr
doehr
#9 | 16. Feb 2009, 21:49
Zitat von nummer47:
Schöner Test, die Demo lad ich grad runter. Na da bin ich mal gespannt, ob ich neugierig bin ;)

Ist Ceville wirklich so lang? 5 Abschnitte mit je 15-20 Stunden?


Nicht je 20 Stunden, sonder insgesamt 20 Stunden. Jack Keane war ja so genial, wenn Ceville nur annähernd so ist wäre das echt toll! Gekauft ist es auf jeden Fall!
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Avatar Mage
Mage
#10 | 16. Feb 2009, 22:07
Die Demo war klasse! Ich habe schon lange nicht mehr so gelacht.

Danke auch für den Vorabtest. Ist zwar eigentlich doof, wenn ich als Abonent die Artikel schon vorher online und umsonst lesen kann, aber in dem Fall war das ok. So ein Spiel braucht viel Aufmerksamkeit, damit es sich verkauft. Und die hat es sich wahrlich verdient. :)
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PROMOTION

Details zu Ceville

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 19. Februar 2009
Publisher: Kalypso Media
Entwickler: Realmforge
Webseite: http://www.ceville-game.com/de/
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 883 von 4485 in: PC-Spiele
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