"Großstadt-Verkehrssimulation mit Märklin-Flair."
Wie kommt es zur Wertung?
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SPIELSPASS
80
(Solo-)Spielzeit: 60 Stunden
| GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
| 8/10 |
sehr schöne Städte
detaillierte Fahrzeuge
sehr viele Gebäudetypen
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Schlüsselgebäude werden mehrfach verwendet (Bahnhof etc.)
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| SOUND |
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| 7/10 |
passende Soundkulisse (Motoren, Hupen etc.)
angenehme Musik
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keinerlei Sprachausgabe
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| BALANCE |
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| 8/10 |
drei Schwierigkeitsgrade
nachvollziehbare Zusammenhänge
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hohe Sackgassengefahr durch Fehlkalkulation
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| ATMOSPHÄRE |
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| 9/10 |
sehr viel Modellbahn-Flair
sehr belebte Städte
unterschiedliche Epochen glaubhaft dargestellt
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| BEDIENUNG |
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| 6/10 |
zusätzliche Stationen fügen sich automatisch ein
schnell erlernt …
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… aber anfangs gewöhnungsbedürftig
Frustgefahr beim U-Bahn-Bau
keine Undo-Funktion
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| UMFANG |
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| 9/10 |
sehr große Städte
Kampagne, Sandkasten, Szenarios
insgesamt lange Spieldauer
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nur vier Städte
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| MISSIONSDESIGN |
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| 9/10 |
Städte mit eigenen Herausforderungen
sehr hoher Wiederspielwert pro Stadt
unterschiedliche Epochen
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teils Leerlauf bis zum nächsten Auftrag
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| KI |
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| 8/10 |
glaubwürdige Großstadt-Simulation
nachvollziehbare Verkehrsprobleme
selbstständige Einwohner
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keine Konkurrenz-Unternehmen
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| EINHEITEN |
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| 8/10 |
sehr unterschiedliche Verkehrsmittel
über 30 verschiedene Vehikel
neue Fahrzeuge werden freigeschaltet
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Eisenbahn und Flugzeuge nur Staffage
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| KAMPAGNE |
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| 8/10 |
fordernde Kampagne über 100 Jahre
abwechslungsreiche Herausforderungen
Errungenschaften
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teils unklares Hauptziel in den Kampagnenstädten
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MINIMUM:
Intel 2,0 GHz
XP 2000+ AMD
Geforce 8800
2,0 GB RAM
2,0 GB Festplatte
STANDARD:
Intel 3,8 GHz
3700+ AMD
Geforce 7800
4,0 GB RAM
2,0 GB Festplatte
OPTIMUM:
C2 Duo E6850
A64 X2 6000+AMD
Radeon 4800
6,0 GB RAM
2,0 GB Festplatte
| KOPIERSCHUTZ: |
k. Angabe |
| PROFITIERT VON: |
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