Colin McRae: DiRT 2 - PC

Rennspiel  |  Release: 03. Dezember 2009  |   Publisher: Codemasters
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DirectX 11 in Dirt 2 | Seite 2

Qualitätsvergleich zu DX9 und Benchmarks

Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)

DirectX 11 in Dirt 2 : Die Schatten der Absperrungen sind durch Graufstufen angedeutet. Unter dem Objekt wird nicht abgedunkelt. Erst DirectX 10 könnte die Darstellung durch Screen Space Ambient Occlusion verbessern, wird von Dirt 2 aber nicht unterstützt.

DirectX 9
Die Schatten der Absperrungen sind durch Graufstufen angedeutet. Unter dem Objekt wird nicht abgedunkelt. Erst DirectX 10 könnte die Darstellung durch Screen Space Ambient Occlusion verbessern, wird von Dirt 2 aber nicht unterstützt.

DirectX 11 in Dirt 2 : Die Kombination aus besserer Beleuchtung und SSAO verdeutlicht den doch enormen Qualitätsunterschied. Unter DirectX9 wirkt die gesamte Heckpartie zwar detailliert, aber eintönig und unnatürlich. Außerdem vermatscht das minderwertige Post-Processing die Szene.

DirectX 9
Die Kombination aus besserer Beleuchtung und SSAO verdeutlicht den doch enormen Qualitätsunterschied. Unter DirectX9 wirkt die gesamte Heckpartie zwar detailliert, aber eintönig und unnatürlich. Außerdem vermatscht das minderwertige Post-Processing die Szene.

Tessellation

Die folgenden Bilder haben wir rückwärts fahrend aus der Motorhauben-Kamera aufgenommen, um die Wasserdarstellung per Tessellation zu demonstrieren.

DirectX 11 in Dirt 2 : Das Wasser ist in DirectX 9 nur eine flache Textur. Die geschickte Verzerrung der Reflexionen auf der Oberfläche erzeugt den Eindruck von Bewegung und Wellen.

DirectX 9
Das Wasser ist in DirectX 9 nur eine flache Textur. Die geschickte Verzerrung der Reflexionen auf der Oberfläche erzeugt den Eindruck von Bewegung und Wellen.

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Avatar eNkelo
eNkelo
#1 | 02. Dez 2009, 17:03
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?
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Avatar Nico Gutmann
Nico Gutmann
#2 | 02. Dez 2009, 17:06
Zitat von eNkelo:
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?


Geht allen Karten mit mehreren Grafikchips so. AMD hat bereits einen Hotfix rausgegeben:
http://www.gamestar.de/hardware/news/treib er/2310906/amd.html
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Avatar Kugelfang
Kugelfang
#3 | 02. Dez 2009, 17:08
Zitat von eNkelo:
Wieso fällt die 4870x2 so rapide in den FPS beim Benchmark mit 4xAA/16xAF? Nen Fehler oder sind die Werte real?


Wow, jetz seh ichs auch, da besteht noch klärungsbedarf!

Ansonsten Top Grafik, aber ob die Details von DX11 im fahr-Stress auffallen? Ich weiss es nicht, auf jeden Fall wieder ein kleiner Schritt zu Fotorealistischer Grafik ;)
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Avatar _tekniq_loves_BF2142
_tekniq_loves_BF2142
#4 | 02. Dez 2009, 17:11
wao, sieht sehr gut aus!
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Avatar YouKnowMyName
YouKnowMyName
#5 | 02. Dez 2009, 17:39
Wenn ich ehrlich sein soll, beeindrucken mich die Verbesserungen von DX9 zu 11 kaum, denn die Unterschiede sind bestenfalls marginal. Und die Tatsache, dass das dann auch noch 40 % Leistung kostet, finde ich ganz schön happig.
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Avatar Torogh
Torogh
#6 | 02. Dez 2009, 17:40
Naja, so extrem unterscheidet sich die Grafik von DX11 auch nicht von DX9.
Das bemerkt man unter der Fahrt eher weniger.

Aber es sieht etwas besser aus, das muss man DX11 schon gönnen.^^
Und die Unterschiede bei dem Heckleuchtenbild sind echt extrem.
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Avatar FKFlo
FKFlo
#7 | 02. Dez 2009, 17:49
Na toll, DirectX 11 ist genauso überflüssig wie shcon DirectX 10, aber nun gut DirectX 10.1 ist nunmal auf meienr Graka drauf, aber ich werd mir keine neue nur wegen dem neuen DirectX kaufen :D
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Avatar Ifrit30
Ifrit30
#8 | 02. Dez 2009, 18:06
Also, da sieht man ja nur einen geringen Unterschied.So als ob man die Grafik medium mit high vergleichen würde.
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Avatar Felix820
Felix820
#9 | 02. Dez 2009, 18:15
ich sehe keinen Unterschied
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Avatar d-Raven-b
d-Raven-b
#10 | 02. Dez 2009, 18:17
Es ist schlicht unglaublich wie ignorant die Leute teilweise sind..

DX10 sieht besser aus als DX9 und DX11 besser als 10. Punkt.
Grafik kostet halt Leistung, wenn ein Bild schon sehr gut ist, dann kostet eine kleine Verbesserung halt entsprechend Leistung.
ZB Soft Particles ist echt was tolles..

Es gibt wohl echt Typen die würden am liebsten ihr Leben Lang mit Windows XP spielen.

@Radeon HD4870
Auch ohne volle DX11 Unterstützung sollen Vista/7-Systeme ja von DX11 profitieren (bessere Auslastung der Kerne, etc). Ist es in CMR:Dirt2 möglich auch eine HD4870 in DX11 laufen zu lassen (mit reduzierten Effekten, versteht sich)?

@Felix82
Du musst oben am Bild auf den DX9/11-Link klicken, damit auch du den Unterschied sehen kannst..
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Details zu Colin McRae: DiRT 2

Plattform: PC (PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 03. Dezember 2009
Publisher: Codemasters
Entwickler: Codemasters
Webseite: http://www.codemasters.co.uk/g...
USK: Freigegeben ab 6 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 365 von 4492 in: PC-Spiele
Platz 23 von 1046 in: PC-Spiele | Sport | Rennspiel
 
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