Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 18. März 2010  |   Publisher: Electronic Arts

Command & Conquer - Nächste Teile free-2-play?

Electronic Arts will die nächsten Command & Conquer-Teile ausschließlich online vertreiben.

Von Peter Smits |

Datum: 29.11.2009; 14:47 Uhr


Command & Conquer : Command & Conquer 4 Command & Conquer 4 Der neue Chef von Electronic ArtsCommand & Conquer-Abteilung und der Erfinder der Might and Magic-Serie, Jon Van Caneghem, sieht die Zukunft der Marke Command & Conquer im Online-Vertrieb. Der englischsprachigen Internetseite Gamasutra.com sagte er: „Direct-to-consumer [Direkt-zum-Kunden] ist der Weg, den meiner Meinung nach die meisten Spiele gehen werden, und ich war schon immer ein Fan der C&C-Serie.“

Command & Conquer : Jon Van Caneghem Jon Van Caneghem Wie dieses theoretische Modell in der Praxis auszusehen habe, könne man am besten an der Evolution des Rollenspiel-Genres sehen: „Schaut Euch an, was das Internet für Rollenspiele in den letzten 10 Jahren getan hat. Alle anderen Genres folgen… wir wollen in diesem Bereich die Führung übernehmen. Online-Vertrieb und –Einbindung ermöglicht einem all das zu tun, was man bei einem normalen Laden-Spiel auch tun könnte, und ermöglicht gleichzeitig auch so viel mehr… immer mit anderen Spielern in Verbindung zu stehen, die sozialen Elemente, wenn man gegen seine Freunde oder mit seinen Freunden spielt.“

Im Strategiespiel-Genre sei diese Entwicklung noch nicht weit genug fortgeschritten, was Van Caneghem bedauert: „Das wäre etwas, das bisher noch niemand gemacht hat mit dem Genre. Wenn man sich mal die Spieler auf Facebook ansieht… sie spielen schon längst Strategiespiele, ob sie es wissen oder nicht.“ Van Caneghem ist sich allerdings bewusst, dass diese Neuausrichtung der Marke Command & Conquer Konsequenzen mit sich zieht: „Die Marke Command & Conquer zu nehmen und sie einem breiteren Publikum zugänglich zu machen ist Teil der Strategie.“

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Avatar LeBonChris
LeBonChris
#1 | 29. Nov 2009, 14:53
Battleforge ist echt ein super F2P-Spiel geworden, aber bei C&C kann ich mir so ein Modell nicht vorstellen. Lieber zu den Wurzeln der Serie zurückkehren und den Basisbau und das Abernten von Tiberium wiedereinführen - als Vollpreis- und nicht F2P-Titel.
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Avatar Maeldanus
Maeldanus
#2 | 29. Nov 2009, 15:06
Oje, was macht Ea da nur... Ich habe nichts gegen Neuerungen aber das alles wird MIR langsam irgendwie zu viel... :(

Mir schwirrt da gerade dieses eine CnC im Kopf rum (name ist mir entfallen), wo jeder Spieler nur eine Einheit kontrollieren konnte. Kombiniert man diesen Gedanken mit CnC 4 kommt da was raus, was gar net soooo undenklich wäre für EA

Hoffentlich habe ich Unrecht - lasst die Marke endlich erstmal ruhen Ihr Schweine! :/
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Avatar squieky
squieky
#3 | 29. Nov 2009, 15:11
Es gibt keine Free2Play. Man zahlt letzten Endes mehr Geld für sowas wie für normale Spiele. Das was man spielen kann nannte man früher Shareware.
Da wart ich lieber auf Starcraft 2 und hab was gescheites für die nächsten 10 Jahre ;>
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Avatar Spetzna
Spetzna
#4 | 29. Nov 2009, 15:29
du meinst c&c Sole Survivor stimmt so ungefähr kann man sich denn mist vorstellen
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Avatar BigBamDaddy
BigBamDaddy
#5 | 29. Nov 2009, 15:50
Vollkommen kostenlose Spiele erreichen nie die Qualität eines Bezahlspiels. Free 2 Play + Microtransactions kommt bei längerer Spielzeit teurer und in der Regel ist das Spiel dadurch schlechter, da Bezahlinhalte erworben werden müssen und sich das Spiel dann lediglich darum dreht, wer das meiste Geld ausgibt.

Die ganze Facebook, Twitter, Web 2.0-Welle ist mit Sicherheit nicht die Zukunft. Diese Dienste sind neu und aufregend, in 5 Jahren aber wieder kalter Kaffee. Soziale Aspekte sind in Spielen sicherlich wünschenswert, aber diese sozialen Aspekte über das eigentliche Spiel zu stellen ist quatsch.

Blizzard geht da in eine vernünftige Richtung mit dem neuen Battlenet. Die Kommunikation findet mit einem klasssischen Instant Messanger statt und Spieler werden über Fortschritte und Erfolge von Freunden benachrichtigt. Wichtig ist hier aber: Es sind tatsächlich Freunde oder Bekannte und keine Hunderte wildfremden Leute, die gesammelt werden wie Pokemon.

Spielen war schon immer ein soziales Hobby. Man spielt mit und gegen andere Leute. Man muss heutzutage nur dafür sorgen, dass man Kommunikation vereinfacht. Sich aber zu sehr auf diesen Aspekt zu konzentrieren und ein Spiel um so eine Plattform wie Facebook zu bauen ist ein völlig falscher Weg.
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Avatar Keksus
Keksus
#6 | 29. Nov 2009, 15:57
Wie soll das aussehen? Kauft man sich dann statt Waffen neue Einheiten? Wer nicht zahlt bekommt die Mega Superzerstörer Einheit nicht und guckt in die Röhre.

Oder werden die Ressourcen gleich komplett durch das Bare des Kunden ersetzt?
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Avatar blacksun84
blacksun84
#7 | 29. Nov 2009, 16:01
Nachdem die Marke mit Teil 4 eh endgültig an die Wand gefahren wird, kann man die Reste ruhig noch in Form von F2P-Modellen zerreißen. C&C ist endgültig tot, wenn dieser Tod nicht schon langsam bei Tiberium mit Teil 3 und bei Russen vs. Allies mit Teil 2 begonnen hat. Schade um eine Serie, die mich anno 95 erst so richtig in Genre reingebracht hat.

Bleibt zu hoffen, dass Blizzard weiterhin alles richtig macht. Zumindest mit SC 2 wird ja alles gut und ein WC 4 wird auch irgendwann kommen. Wirklich traurig für ein Genre, das mal so weit oben auf war.

RIP
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Avatar NxGRaziel
NxGRaziel
#8 | 29. Nov 2009, 16:22
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar 4K.Demo
4K.Demo
#9 | 29. Nov 2009, 16:46
Zitat von LeBonChris:
Battleforge ist echt ein super F2P-Spiel geworden, aber bei C&C kann ich mir so ein Modell nicht vorstellen. Lieber zu den Wurzeln der Serie zurückkehren und den Basisbau und das Abernten von Tiberium wiedereinführen - als Vollpreis- und nicht F2P-Titel.


Aha und für was brauch ich den 232323ten C&C Klon mit 0 innovation? Ich kauf mir doch nich jedes Jahr ein C&C...
C&C ist tot und zwar in dem moment wo EA angefangen hat die Serie auszuschlachten.

Ich kauf mir mit sicherheit kein RTS für den Singleplayer und in sachen Multiplayer ist C&C der grösste Rotz weil EA sich nen feuchten über die Multiplayer Community sorgt.


C&C = Lobby beschissen, Cheater onmass, Support wird innerhalb von nem Jahr eingestellt und somit balance total fürn Arsch!
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Avatar darthkai
darthkai
#10 | 29. Nov 2009, 16:52
das internet hat etwas für rollenspiele getan?
welchers mmo geht denn über storybefreites hack&slay mit hochleveln als selbstzweck hinaus...
vlt. ändert sich das mit the old republic, aber bisher gibt es online absolut nichts, was mich von guten offlinespielen weglocken könnte.

aber auschliesslicher onlinevertrieb ist für ea sicherlich ein traum, schliesslich kann man all die fiesen händler eliminieren, die es wagen die spiele zum halben preis des ea-drm-stores zu verschicken ;)
mich würde aber wirklich mal interessieren, wer so blöd ist ein spiel für 60€ runterzuladen wenn er für 30 die dvd bekommen kann...
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Details zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 18. März 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.commandandconquer.c...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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