Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 18. März 2010  |   Publisher: Electronic Arts

Command & Conquer 4 - Gerücht: Ohne Basisbau mit RPG-Elementen

Eine vermeintlich durchgeführte Internet-Umfrage von EA soll erste Details zu C&C 4 ans Licht gebracht haben.

Von Michael Obermeier |

Datum: 22.06.2009; 15:40 Uhr


Command & Conquer 4 : GS0508_M_Wer_bekommt_GTA_Electronic_Arts GS0508_M_Wer_bekommt_GTA_Electronic_Arts In einer angeblich kürzlich verschickten Umfrage soll der Publisher Electronic Arts Spieler zur Command & Conquer-Serie befragt und dabei (vermeintliche) interessante Info-Happen zum nächsten Spiel der Serie- C&C 4 - gestreut haben. Aus den Fragen geht hervor, dass Command & Conquer 4 (so der Arbeitstitel) das Finale der inzwischen 15-jährigen Serie markieren soll und auf Rollenspiel-Elemente setzen wird. Dies berichtet die Fansite CnCGeneralswold.com.

So soll der Konflikt zwischen GDI und NOD mit C&C 4 zu Ende gehen. Wie üblich soll die Handlung über aufwändige Real-Filmsequenzen weitererzählt werden. Neu: Spieler sammeln wie in einem Rollenspiel Erfahrungspunkte im Einzel- und Mehrspieler-Modus und steigen so im Rang auf.

Command & Conquer 4 : Macht Kane zum letzten Mal Ärger? Macht Kane zum letzten Mal Ärger? Außerdem möchten die Entwickler wissen, wie die Spieler zu weiteren möglichen Neuerungen stehen. Ein »Crawler« genanntes, mobiles Hauptquartier soll in C&C 4 den Basisbau ersetzen. Die Handlung von Command & Conquer 4 entstammt angeblich der Feder eines neuen Autorenteams und soll in der Präsentation an Filme wie Minority Report erinnern.

Auch am grundlegenden Spielablauf soll geschraubt werden. So fußt C&C 4 erstmals auf einem »Klassensystem«. Wieder zurück ist hingegen die bereits aus Alarmstufe Rot 3 bekannte Koop-Kampagne, neu hingegen sollen 5 gegen 5-Schlachten im Mehrspieler-Modus sein.

Die vermeintlichen Features für C&C 4 im Überblick:

  • Erfahrungspunkte wie in einem Rollenspiel

  • Mobile »Crawler«-Basis

  • Klassen-System

  • 5 vs. 5-Mehrspielerschlachten

Bislang hat Electronic Arts die Gerüchte weder bestätigt noch dementiert, wir halten Sie auf dem Laufenden. Bis auf weiteres basieren daher alle Informationen zu Command & Conquer 4 in dieser News auf Spekulationen.

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Avatar Fisto
Fisto
#1 | 22. Jun 2009, 15:44
hmm der basisbau war eigentlich immer hauptkern der CnC reihe weiß nicht ob man den streichen soll aber gut mal abwarten was am ende rauskommt!
hauptsach es wird endlich mal anspruchsvoller!
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Avatar Gorni
Gorni
#2 | 22. Jun 2009, 15:45
NEIN bitte nicht.......
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Avatar Caine4
Caine4
#3 | 22. Jun 2009, 15:45
naja, C&C3 war schon müll, teil 4 wirds wohl auch werden...
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Avatar m4yb3
m4yb3
#4 | 22. Jun 2009, 15:46
Command of Conquer 3 hat mich enttäuscht, die Addons erst recht, EA mag ich nicht und Starcraft2 lässt nicht mehr lange auf sich warten....Also ..nein danke!^^
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#5 | 22. Jun 2009, 15:52
klar, und das nächste NFS wird n 3rd Person-rennspiel ohne Autos =)
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Avatar dfkdwredd85
dfkdwredd85
#6 | 22. Jun 2009, 15:53
hoffe doch, dass sich die gerüchte bestätigen...außer das es der letzte teil der reihe wird ;P
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Avatar Seinfeldfreak
Seinfeldfreak
#7 | 22. Jun 2009, 16:03
Ich freue mich drauf. Zocke auch jetzt immer noch sehr gerne C&C 3 Kanes Rache Online. Neben C&C4 wird hoffentlich auch noch Generals 2 erscheinen.
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Avatar NutsGul
NutsGul
#8 | 22. Jun 2009, 16:04
Warum wollen alle auf Basisbau verzichten? Das hat mich schon bei Dawn of War 2 gestört! Der rest klingt ja ganz gut, aber diese crawler is doch mist.
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Avatar dawn.bob
dawn.bob
#9 | 22. Jun 2009, 16:04
also ähnlich wie in Dawn of War II....
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Avatar der_gamer
der_gamer
#10 | 22. Jun 2009, 16:05
Naja mal abwarten. Bisher sind das alles ja nur Gerüchte. Mein Wunsch für das nächste C&C wäre aber mal ne funktionierende KI! Die Intelligenz der Sammler war in C&C 3 eine einzige Katastrophe und die Wegfindungs-KI der restlichen Einheiten war auch nicht besser. Habe in dem Spiel schon mehrere Schlachten verloren, weil einige meiner Einheiten sich entweder gar nicht bewegt haben oder auf halbem Weg einfach stehen blieben oder ziemliche Umwege nahmen. Also EA: Programiert mal ne gescheite KI!
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Details zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 18. März 2010
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Los Angeles
Webseite: http://www.commandandconquer.c...
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