Command & Conquer: Generals 2 - PC

Echtzeit-Strategie  |  Release: 2013  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit

Command & Conquer: Generals 2 in der Vorschau

Das Comeback der Generäle

Mit C&C: Generals 2 setzt Bioware einen Multiplayer-Klassiker fort – auf Basis der Technik von Battlefield 3. Wir fassen den aktuellen Infostand zusammen.

Von Michael Graf |

Datum: 20.12.2011


Zum Thema » C&C Generals 2 - Trailer Das erste Video der Fortsetzung » Command & Conquer: Die Serie Alle C&C-Spiele in der Galerie » C&C Generäle - Test So gut war der Vorgänger Die Rollenspiel-Experten von Bioware entwickeln ein Strategiespiel, mehr noch: das nächste Command & Conquer, mehr noch: C&C: Generals 2 ?! Die Ankündigung auf den vom US-Fernsehsender Spike TV veranstalteten Spike Video Game Awards klingt befremdlich.

Allerdings zeichnen für C&C Generäle 2 nicht die Mass Effect - oder Dragon Age -Macher verantwortlich, sondern ein neu in die Bioware-Familie eingegliedertes Studio namens »Bioware Victory«. Das hieß zuvor »Victory Games«, gehörte zum Bioware-Mutterkonzern Electronic Arts und besteht hauptsächlich aus ehemaligen Mitarbeitern des Command & Conquer-Entwicklers EA Los Angeles.

Der nennt sich neuerdings »Danger Close« und widmet sich künftig wohl vorrangig Actiontiteln -- unter anderem hat das Studio das letzte Medal of Honor verbroch … pardon, entwickelt. EA hat seine Strategie-Designer also nur ausgelagert, C&C: Generals 2 wird zumindest teilweise von denselben Leuten entwickelt wie die letzten C&C-Ableger.

Was angesichts des mäßigen C&C 4 keine wirklich gute Nachricht wäre, wenn die Generals-2-Enthüllung nicht noch ein paar zugkräftige Dreingaben enthielte. Beispielsweise die Technik von Battlefield 3 .

Command & Conquer: Generals 2

Die Technik von Battlefield 3

Denn C&C: Generals 2 fußt auf der Frostbite-2-Engine, die in Battlefield 3 für effektvolle Gefechte und zerbröselnde Landschaften sorgt. Wie man das Technikgerüst von Shooter- auch Strategiespiel-Tauglichkeit umpolt, müssen die Programmierer wissen. Für uns Spieler ist wichtig, was das letztendlich bringt.

Einen Vorgeschmack darauf liefert der erste 27-Sekunden-Trailer zu Generäle 2, der bröckelnde Häuserfassaden und über Trümmer schanzende, sich überschlagende und detailliert in Einzelteile zerfallende MG-Jeeps zeigt, aus denen sogar die Fahrer purzeln.

Command & Conquer: Generals 2 : Der GLA-Jeep schanzt über einen Trümmerhaufen und zerfällt in seine Einzelteile. Der GLA-Jeep schanzt über einen Trümmerhaufen und zerfällt in seine Einzelteile. Schick, schick, doch wirkt sich das zerstörbare Terrain auch spielerisch aus? Kann man tatsächlich Jeeps »entgleisen« lassen, indem man Trümmerbrocken auf eine Straße fallen lässt? Das wäre innovativ, aber womöglich auch unfair sein, weil sich Kartenbereiche »absperren« ließen. Vermutlich werden daher wie in Battlefield 3 nur bestimmte Geländedetails zerstörbar sein – etwa Gebäude, in denen sich Infanteristen verschanzen.

Die Physik scheint indes tatsächlich eine wichtige Rolle zu spielen. Im Trailer ist zu sehen, dass ein Panzer nicht immer sein Ziel trifft: Ein Schuss geht komplett am anvisierten Flak-Truck vorbei, der nächste trifft den Asphalt und zugleich den Vorderreifen des Lasters, der ins Schlingern gerät und gegen eine Hauswand knallt.

Das sieht super aus, keine Frage. Durch die Trefferchance kommt jedoch ein Glücksfaktor ins Spiel, der E-Sportler missfallen dürfte. Bei Turnieren soll schließlich das Können der Spieler über Sieg und Niederlage entscheiden, und nicht das Glück.

Schluss mit Weltfrieden

Das sind allerdings reine Multiplayer-Sorgen – und zudem welche, die mit den E-Sportlern eine überschaubare Zielgruppe betreffen. Der Rest darf sich auf effektvolle Gefechte freuen. Der Producer John van Caneghem verspricht: »Wir liefern Over-the-Top-Action ab und halten gleichzeitig die Intensität auf einem hohen Niveau.«

Soll heißen: Wie das erste C&C: Generäle wird auch C&C: Generals 2 überdrehte Bombastschlachten inklusive Basisbau bieten. Außerdem rechnen wir fest mit Generalstalenten und Superwaffen, schließlich gehören die zur Generäle-Serie wie Kane zur Tiberium-Saga.

Command & Conquer: Generals 2 : Truppen der EU und der GLA balgen sich um einen Stützpunkt (rechts). C&C Generäle 2 bietet also wieder Basisbau. Truppen der EU und der GLA balgen sich um einen Stützpunkt (rechts). C&C Generäle 2 bietet also wieder Basisbau.

Die Story der Solo-Kampagne spielt wie gehabt in der nahen Zukunft: Nach den Geschehnissen aus C&C Generäle treffen sich die Staatschefs der Erde, um den Weltfrieden auszuhandeln -- und fliegen allesamt in die Luft, als Terroristen einen Anschlag auf die Konferenz verüben.

INHALTSVERZEICHNIS

Seite 1
Seite 2
Fazit
Diesen Artikel:   Kommentieren (77) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 8 weiter »
Avatar Bunkersau
Bunkersau
#1 | 20. Dez 2011, 13:42
Bei C&C haben die Einheiten im Gegensatz zu Blizzard Spielen doch schon immer mal daneben geschossen.
Was ich in übrigen sehr gut finde.
rate (28)  |  rate (5)
Avatar Hartz4Prol3t
Hartz4Prol3t
#2 | 20. Dez 2011, 13:44
Ich bin gespannt, wie sich Generals 2 entwickeln wird. Nach Generals 2 hätte ich gern ein remake von C&C1 mit hübscher Grafik.
rate (23)  |  rate (0)
Avatar Slayer80
Slayer80
#3 | 20. Dez 2011, 13:44
auf kein anderes spiel warte ich so sehnsüchtig. ich hoffe das ändert sich nicht im laufe der zeit und mit der veröffentlichung weiterer infos.
rate (10)  |  rate (1)
Avatar molarilondo
molarilondo
#4 | 20. Dez 2011, 13:45
Überall liest man nur noch Bioware... In 2-3 Jahren hat Ea die Firma leergeluscht und dann verschwindet die nächste Spieleschmiede in der Versenkung.
Ich will nicht sagen das Bioware keine guten Spiele macht,aber langsam wandelt sich Qualität in Quantität :-/
rate (15)  |  rate (18)
Avatar Fellknäuel
Fellknäuel
#5 | 20. Dez 2011, 13:45
Zitat von :
C&C: Generals 2 wird zumindest teilweise von denselben Leuten entwickelt wie die letzten C&C-Ableger.

Was angesichts des mäßigen C&C 4 keine wirklich gute Nachricht wäre,


...hätten sie nicht auch noch Alarmstufe Rot 3 entwickelt (das ich für das beste C&C nach Generals halte). Für mich also durchaus eine gute Nachricht! :)

Zitat von :
Aber würde sich Bioware Victory wirklich trauen, in Amerika ein Spiel zu veröffentlichen, in dem die Vereinigten Staaten keine große Rolle spielen? Oder ist die EU-Fraktion ein Liebesbeweis an den europäischen Markt, weil Strategiespiele auf dem amerikanischen eh keine Rolle mehr spielen?


Könnte mir vor stellen, daß EU und USA "zusammen gelegt" werden und somit eine einzelne Kriegspartei bilden. Bei Alarmstufe Rot 3 setzten sich die Alliierten ja auch aus USA und Europa zusammen.
rate (10)  |  rate (3)
Avatar Soebe
Soebe
#6 | 20. Dez 2011, 13:45
Oje, die EU als Kriegspartei.

Ich seh die GLA schon als Siegermacht ;)
Hoffentlich war bei der Konferenz ein Abklatsch von Merkozy :)
rate (3)  |  rate (8)
Avatar TiNNiTUS
TiNNiTUS
#7 | 20. Dez 2011, 13:49
Nettes Fazit Michael. Da musste ich auch gerade zurück denken.
Ein Lan Modus wäre mal wieder der Knüller in einem neuen Strategietitel.
Das Extra vermiss ich leider seit Jahren in den Spielen.
Schöne neue PC-Spielewelt. :(
rate (7)  |  rate (0)
Avatar Ishbane
Ishbane
#8 | 20. Dez 2011, 13:51
Zitat von GameStar:
Beispielsweise die Technik von Battlefield 3 .

...denn BF3 ist der heilige Gral des gamings.[/sarcasm]

Wird ja auch sooo viel retten, falls das gameplay scheiße wird.

Generals 1 hatte damals abwechslungsreiche Fraktionen und eine ansehnliche Grafik, die nurnoch von DoW getoppt wurde. Ich frage mich was jetzt der Reißer wird?
Hoffentlich eine vernünftige Kampagne, der einzige Makel von G1. Abgesehen von der behinderten Zensur im späteren "Generäle"-release.
rate (6)  |  rate (4)
Avatar Vögelchen
Vögelchen
#9 | 20. Dez 2011, 13:52
Das Panzer nicht immer treffen hat man z.B. auch bei Company of Heroes (mit Blitzkrieg Mod) und da entscheidet keinesfalls das Glück wer gewinnt. Wenn man treffen will muss man warten, bis der andere Panzer in einer geraden Linie ausweicht und man selbst ebenfalls keine Achse überspringt. Und ob man das im Eifer des Gefechts hinbekommt, entscheidet doch erst recht ob ein Spieler gut ist.
rate (8)  |  rate (0)
Avatar BDurbin
BDurbin
#10 | 20. Dez 2011, 13:53
Freu freu freu freu =)
rate (2)  |  rate (0)
1 2 3 ... 8 weiter »

DiRT Showdown (PC), Namco
29,90 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei HitFox
Call of Duty 4: Modern Warfare (PC), Nbg
14,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei GameKeyShop.net
ANGEBOTE
PROMOTION
AKTUELLE RELEASES
» zum Release-Kalender

Details zu Command & Conquer: Generals 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Strategie
Release D: 2013
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: BioWare
Webseite: http://www.commandandconquer.c...
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 178 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 16 von 405 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Strategie
 
Lesertests: eigene Wertung abgeben
Wunschliste: 37 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
 
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten