Seite 2: Technik-Check: Crysis 2 - System-Anforderungen und Grafik-Vergleich

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Shader-Effekte

Extrem Egal welche Einstellung sie wählen, die hässliche Textur am Krater verschwindet nicht.

Sehr Hoch Auch an der Detailfülle des Feuers ändert sich nichts, im Hintergrund (links) verschwindet der Rettungsring.

Hoch Am Feuer oder dem Detailgrad der nahen Texturen ändert sich in der niedrigsten Einstellung nichts.

Beleuchtung / Schatten

Extrem Die Beleuchtung fältt in den Detailstufen »Extrem« und »Sehr Hoch« identisch aus. In beiden Einstellungen werfen alle Objekte einen Schatten.

Sehr Hoch Zudem erkennen Sie am linken Container oder den Kisten in der Mitte auch die Bereiche problemlos, die eigentlich im Schatten liegen sollten.

Hoch Erst auf Stufe »Hoch« versinken die angesprochenen Objekte in den Schatten - in unseren Augen die deutlich realistischere Beleuchtung.

Extrem (Detail) Im direkten Vergleich mit sehr hohen Einstellungen ändert sich bei den Schatten oder der Beleuchtung kaum etwas.

Sehr Hoch (Detail) Lediglich der starke Unschärfeeffekt verschwindet, zudem haben Schatten nun harte, statt weiche, diffuse Kanten.

Hoch (Detail) In der niedrigsten Einstellung versinkt ein guter Teil der Umgebung in Schatten - wie schon erwähnt, ist dieser Effekt in unseren Augen realistischer.

3D-Effekt

Crysis 2 bringt von Haus aus zwei verschiedene Modi zur 3D-Darstellung mit. Im Modus »Side-by-Side« stellt Crysis 2 zwei Bilder nebeneinander dar. Diese Art des 3D nutzen vor allem Fernseher. Der TV bekommt beide Bilder im Side-by-Side-Verfahren vom PC oder der Konsole angeliefert und setzt die zwei Bilder so zusammen, dass diese optimal mit der zugehörigen Brille zusammenarbeiten. Allerdings wir bei diesem Verfahren die horizontale Auflösung halbiert.

Das zweite 3D-Verfahren nennt sich Interlaced und ist eine Eigenentwicklung von Crytek. Anstatt wie bisher beide Bilder für die Stereoskopie zu berechnen, wird nur eines berechnet, das zweite wird im Framebuffer der Grafikkarte so abgeändert, dass es um ein paar Pixel in der Horizontalen verschoben wird. Dadurch spart sich die Grafikkarte den zweiten Render-Vorgang und die Leistung nimmt gegenüber der 2D-Darstellung nur minimal ab. Im Vergleich zur herkömmlichen Technik verliert das Interlaced-Verfahren nur etwa 10 Prozent der Leistung, nicht mehr gut die Hälfte.

Die räumliche Darstellung ist in Crysis 2 sehr gut, was vor allem daran liegt, das auch das HUD dreidimensional dargestellt wird - ähnlich wie im Rennspiel Need for Speed: Shift. Nur wenn Sie im Einstellungsmenü unterwegs sind, leidet der räumliche Eindruck, weil der Mauszeiger sich dann doch nur auf einer Ebene bewegt.

Crysis 2 vs. Crysis, Black Ops + Bad Company 2 Video starten 6:38 Crysis 2 vs. Crysis, Black Ops & Bad Company 2

Technik-Tipps

  • Vor allem die Wasserdarstellung zieht ordentlich Leistung. In Gegenden am Wasser läuft Crysis dementsprechend schlechter.
  • Wenn Sie das Spiel auf Englisch statt auf Deutsch spielen wollen, müssen Sie die Datei »system.cfg« im Spieleverzeichnis mit einem Editor wie dem Notepad öffnen. In der untersten Zeile steht der Befehl »g_language =German«. Ändern Sie diese Zeile in »g_language =English«. Beim nächsten Spielstart sind sowohl Texte als auch Sprache auf Englisch.
  • Nutzen Sie unbedingt die aktuellsten Grafikkarten-Treiberversionen, ältere Treiber verursachten im Test teils Grafikfehler und lieferten unterdurchschnittliche Leistung ab.
  • Sie können die drei Detailstufen während des Spiels ändern, ein Neustart ist nicht nötig.

Galerie und Technik-Tabelle

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