Crysis 2 - PC

Ego-Shooter  |  Release: 24. März 2011  |   Publisher: Electronic Arts

GameStar TV - Heute mit Cloud Gaming live

Highend-Spiele über den Browser zocken, klappt das? Wir probieren den Cloud-Gaming-Service Gaikai aus und beantworten die wichtigsten Fragen.

Von Daniel Matschijewsky |

Datum: 11.01.2012; 17:00 Uhr


GameStar TV : Gaikai ist einer der bekanntesten Anbieter von Cloud Gaming. Gaikai ist einer der bekanntesten Anbieter von Cloud Gaming. Das Thema Cloud Gaming ist derzeit in vieler Munde. Kein Wunder, verspricht die neue Technologie doch die Möglichkeit, selbst modernste Titel wie Crysis 2 auch auf mehrere Jahre alten Laptops mit allen Effekten auf Anschlag und in hohen Auflösungen flüssig spielen zu können. Wir wollen's genau wissen und probieren Cryteks Ego-Shooter in der per Browser gestreamten Variante des Cloud-Gaming-Anbieters Gaikai aus. Zudem klären wir die wichtigsten Fragen rund um das spannende Spielen-per-Video-Konzept - und wo noch Besserungsbedarf besteht.

GameStar TV ist ein kostenpflichtiger Premium-Dienst und geht heute Abend an dieser Stelle online.

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Avatar EvilReFlex
EvilReFlex
#1 | 11. Jan 2012, 17:54
Ja toll, so etwas muss ich haben, SP Spiele bei denen ich mich über lags freuen kann.
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Avatar NDscham
NDscham
#2 | 11. Jan 2012, 18:00
Trotzem besser als das Meiste, was man auf Tablets und Smartphones als App spielen kann. Strategiespiele wie Anno dürften unter mittelprächtigen Pings kaum leiden.
Interessant wäre übrigens auch die Möglichkeit, den eigenen PC als Cloud-Gaming-Server zu verwenden, z.b. gamestring.com (TIPP für weitere Recherchen, liebe GameStar :D)
PS: Nach einer Registrierung kann man nun endlich den Server runterladen, als Client dient der Browser. Damit kann man alle Windowsgames, die auf dem Server installiert sind, remote spielen.
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Avatar Intime-sarah
Intime-sarah
#3 | 11. Jan 2012, 18:17
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Cyplex
Cyplex
#4 | 11. Jan 2012, 18:24
Ähhh ... es ist grade mal 4 Tage her:
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=250&p k=2563556&fk=0

Ach GameStar, pfui Teufel! Ich dachte schon: "Na endlich mal etwas Kritik zu dem ganzen online Wahn!" Und jetzt lese ich das hier.

Zitat von Daniel Matschijewsky:
Das Thema Cloud Gaming ist derzeit in vieler Munde.

Ja, aber als größte Verarsche seit Steam, und Co! Ihr springt auch auf jeden Hype-Zug auf, wie?
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Avatar Adauli
Adauli
#5 | 11. Jan 2012, 18:32
Dank meiner schwachen Internet Leitung ist für mich Cloudgaming für die nächsten Jahre eh absolut uninteresant.
Da ich aber eh schon seit längerem mit den Onlinezwängen die man uns auferlegen möchte nicht wirklich mitziehe werden die Publisher (wie jetzt schon Ubisoft) eben nichts mehr an mich verkaufen können wenn die auf Cloudgaming setzen wollen.
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Avatar Lars-G90
Lars-G90
#6 | 11. Jan 2012, 20:13
Zitat von Cyplex:
Ja, aber als größte Verarsche seit Steam, und Co! Ihr springt auch auf jeden Hype-Zug auf, wie?


Ach so du weißt schon, dass GameStar Gaikai als größte Erfindung aller Zeiten loben wird oder wie? Wart doch erstmal die Sendung ab ;)
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Avatar Dukemaker
Dukemaker
#7 | 12. Jan 2012, 04:57
Es kann nicht wirklich für erfahrene Spieler geeignet sein!!

ich habe zwar Freunde die merken nicht dass ihre Maus hinterher zieht als ob man eine Angel mit Köder in den See schwingt.

Aber ich habe auch Freunde die sehen was sich sehe.

STREAM-Gaming ist Schrott...
Selbst bei bester Latenz von 20-30Ping ist das fasst eine halbe sekunde verzügerung wo ich auf den gegner aimen will aber er im Rechner schon irgendwo anders ist und ich schwimme permanent mit dem AIM hinterher!!

Selbst wenn ich TV-Out mache merke ich diese verzögerung weil der TV nicht latenzoptimiert wurde... wie ist es dann erst beim Stream... OMG
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Avatar Rollora
Rollora
#8 | 12. Jan 2012, 08:20
Zitat von EvilReFlex:
Ja toll, so etwas muss ich haben, SP Spiele bei denen ich mich über lags freuen kann.

Du glaubst nicht, dass Zeit (Entwicklung) und Technologie (schnelleres Inet, schnellere Server bei denen) dieses Problem früher oder später in den Griff bekommen?
Ich nutze Cloud Apps, auch wenn der große Nachteil "Internet muss vorhanden sein" da ist, schon seit Jahren:
Ich hab einen Highendpc in einem eigenen Zimmer stehen, und zwischen diesem Zimmer und meiner Arbeit habe ich eine 100mbit Leitung, sprich ich kann theoretisch von der Arbeit aus mit 100 mbit mit einem Netbook/Tablet whatever auf den Highendpc zugreifen um entweder zu spielen, oder dem PC rechenintensive Arbeiten zuteilen während das Netbook damit ja überforder wär...
Diese Abhängigkeit von einem anderen Hersteller nervt natürlich auch bei Onlive und ähnlichen Services, aber ganz schlecht ist das ganze auch nicht, es gibt viele Vorteile bei Cloud Gaming oder generell beim Benutzen von Clouds
Zitat von Cyplex:

Ja, aber als größte Verarsche seit Steam, und Co! Ihr springt auch auf jeden Hype-Zug auf, wie?

Ja Stimmt, STEAM war ja so eine verarsche....*facepalm*
Meine Spiele sind immer aktuell, laufen jetzt wieder auf jedem Betriebssystem (weil Steam für Doom sogar die Dosbox Emuliert), ich muss meine Spiele nicht rumschleppen wenn ich woanders Steam installiere reicht es und ich hab zugriff auf 100e Spiele von mir außerdem hab ich viele Spiele um 1.99 oder 4.99 gekauft weil Steam so geile Weekend deals hat. Aber du hast natürlich recht, steam ist verarsche.
Niemand sagt "Hype" zu onlive, es ist nunmal wie die Dinge sich entwickeln. Es kann auch gut sein, dass Onlive NIE ein völliger Ersatz wird für die Spiele die Lokal am PC Laufen... aber es darf ja ruhig nebenbei laufen
Zitat von NDscham:
Trotzem besser als das Meiste, was man auf Tablets und Smartphones als App spielen kann. Strategiespiele wie Anno dürften unter mittelprächtigen Pings kaum leiden.
Interessant wäre übrigens auch die Möglichkeit, den eigenen PC als Cloud-Gaming-Server zu verwenden, z.b. gamestring.com (TIPP für weitere Recherchen, liebe GameStar :D)
PS: Nach einer Registrierung kann man nun endlich den Server runterladen, als Client dient der Browser. Damit kann man alle Windowsgames, die auf dem Server installiert sind, remote spielen.
Sehr gut, danke!
Endlich ein konstruktiver Beitrag zu dem Thema Cloud Gaming. Die App kannte ich noch nicht und ja Spiele die keinen niedrigen Ping brauchen sind auf jeden Fall interessant für die Cloud und fürs Gamen anywhere
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Avatar Bulldogy
Bulldogy
#9 | 12. Jan 2012, 08:38
Ist doch gut so kann keiner an den Dateien verändern. Find ich gut keine Cheater mehr in Online Games wenn es Server basierend ist. Den Client Loader werden Sie bestimmt nach der Byte Größe scannen und erkennen, ob da im Hintergrund ein Programm mitläuft.
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Avatar Cyplex
Cyplex
#10 | 12. Jan 2012, 16:22
Zitat von Lars-G90:


Ach so du weißt schon, dass GameStar Gaikai als größte Erfindung aller Zeiten loben wird oder wie? Wart doch erstmal die Sendung ab ;)


Ich muß nicht erst daran riechen, um zu wissen das Scheiße stinkt!

Zitat von Rollora:

Ja Stimmt, STEAM war ja so eine verarsche....*facepalm*
Meine Spiele sind immer aktuell ... blah blah blah


Alles was Du aufzählst hättest DU auch ohne Kastration haben können. Ja, Steam ist verarsche! Denn der Markt wurde zu Ungunsten der Kunden, und nur zum Vorteil der Hersteller verdreht. Nur weil es DICH nicht stört was alles beschnitten wurde, bleiben alle die damit Probleme haben auf der Strecke. Dein Verhalten ist borniert und asozial.

Was Du aufzählst ist toll. Super Service! Hätte ich vielleicht auch gerne. Aber ich hätte es gerne als freiwilligen Service und als Kaufanreiz gesehen, und nicht als Köder für eine Konten&Kunden Falle.

Als Gamer muß man auch etwas investieren. Das System frisch halten, Installieren, mit Treibern und Patches hantieren, Dos-Box usw... das macht doch Spaß! Das gehört zum Spielen dazu, verdammt nochmal!

Aber das will wohl keiner mehr. Ist zu mühsam. Dauert zu lange. Alle wollen Gamer sein? Ich seh nur OK-Klicker, die den Hals nicht voll bekommen.

>>Was ist den so schlimm an Steam?<< Dadurch wurde solcher Streaming-Mist überhaupt erst denkbar. Das dürfte dann wohl die "Endlösung" darstellen. Denn dann hat man absolut nichts mehr in der Hand, geschweige denn Einfluss auf irgendwas. Jetzt wird es noch belächelt, aber die Technik schreitet voran, und irgendwann wird es funktionieren. Und wie schon bei Steam gibt es viel zu viele hirnlose Idioten die darauf anspringen. Und alle die etwas verkaufen möchten, werden dann eben Produkte für hirnlose produzieren.

Die Idioten haben das Sagen! Es sind einfach zu viele!
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Details zu Crysis 2

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 24. März 2011
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Crytek GmbH
Webseite: http://www.mycrysis.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 73 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 17 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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