Das Schwarze Auge: Drakensang - PC

Rollenspiel  |  Release: 01. August 2008  |   Publisher: dtp entertainment
Seite 1 2 3   Fazit Wertung

Das Schwarze Auge: Drakensang im Test | Seite 3

Mega-Test zur deutschen Rollenspielhoffnung

Viel zu erbeuten

Wer dicke Monster besiegt, erwartet auch eine dicke Belohnung. Getreu der Regelvorlage gibt sich Drakensang hier knauseriger als die Genre-Kollegen. Magische Waffen sind in der Welt von Aventurien nämlich ebenso selten wie teuer.

Das Schwarze Auge: Drakensang : Die Rüstung dieses Ritters stammt sicher aus vielen schweren Schlachten. Die Rüstung dieses Ritters stammt sicher aus vielen schweren Schlachten. Die erste Spielhälfte werden Sie deshalb hauptsächlich mit konventioneller Ausrüstung bestreiten, die Sie größtenteils bei Händlern erstehen. Ein ebenso frühes wie großartiges Geschenk macht dies jedoch mehr als wett: Sie bekommen Ihr eigenes Haus in Ferdok - komplett mit Kräutergarten, Beutekammer, Katze, ausreichend Zimmern für gerade nicht benötigte Gefährten und sogar einem eigenen Verwalter. Sie können weitere Haustiere und Einrichtungsgegenstände kaufen (etwa einen Amboss für Ihren Schmied) und lüften im Rahmen von Nebenquests noch das eine oder andere Geheimnis des verwinkelten Anwesens. Der simple, aber effektive Motivationskniff: Je berühmter und reicher Sie im Verlauf der Geschichte werden, desto mehr sieht man das nicht nur Ihnen, sondern auch Ihrem Haus an.

Viel zu laufen

Dass Sie sich in der Welt von Drakensang von Beginn an zu Hause fühlen werden, liegt aber nicht nur am Eigenheim, sondern vor allem auch an der wundervoll idyllischen Spielwelt mit vielen liebevollen Details. Im satten Abendrot durchstreifen Sie dichte Mohnblumenfelder und scheuchen dabei einen Vogelschwarm auf, Pusteblumen schweben vorbei. DSA-Experten können am Horizont sogar die Umrisse des fernen Kosch-Gebirges entdecken.

Ein Glück, dass Sie den Großteil der Spielzeit an der frischen Luft verbringen, denn in den kargen Höhlen und Verliesen kommt zumindest anfangs deutlich weniger Abenteuerlust auf. Dass sie es deutlich besser können, beweisen die Entwickler im letzten Spieldrittel mit ebenso ungewöhnlichen wie optisch eindrucksvollen Unterweltabschnitten. Auf jeden Fall werden Sie ausreichend Zeit haben, die schönen Landschaften von Drakensang zu bewundern. Zu viel Zeit sogar. Denn viel zu häufig müssen Sie minutenlang durch die Botanik hecheln, ohne dass irgendetwas Interessantes passiert. Nach gelösten Quests zwingt Ihnen das Spiel regelmäßig den langweiligen Rückweg durch leergekämpfte Dungeon-Levels auf. Und Abkürzen können Sie vergessen, weil wie in The Witcher selbst kniehohe Mäuerchen und Hangkanten ein unüberwindbares Hindernis darstellen. Kompaktere Areale und automatische Szenenwechsel nach einem erfüllten Auftrag hätten hier Wunder gewirkt.

Das Schwarze Auge: Drakensang : Rollenspiel-Kardinalfehler: In den ersten Spielstunden kämpfen Sie viel zu häufig gegen Ratten. Rollenspiel-Kardinalfehler: In den ersten Spielstunden kämpfen Sie viel zu häufig gegen Ratten.

Technisch und von der Spiellogik her wäre das problemlos möglich gewesen. Denn anders als Gothic 3 oder Oblivion simuliert Drakensang keine offenen Welt, sondern inszeniert sie in großen, aber begrenzten Regionen, die Sie nach und nach freischalten. Es gibt weder Wetter noch Tageszeitenwechsel, Markstände haben stets geöffnet, Questgeber rühren sich nicht von der Stelle. Für die nötige Rollenspiel-Atmosphäre sorgen deshalb vor allem geskriptete Sequenzen. Das klappt größtenteils gut - etwa, wenn Sie einen torkelnden Betrunkenen verfolgen, der lallend dem Alkohol abschwört. Ab und zu bröckelt die Atmosphäre-Fassade jedoch ganz erheblich. Zum Beispiel, wenn auf dem Bau des Hesinde-Tempels nicht ein einziger Arbeiter schuftet. Oder wenn Sie einen Flirtversuch belauschen, der damit endet, dass die Beteiligten nach dem abgespulten Dialog regungslos verharren. Aber gut, Flirten und DSA haben schließlich noch nie so richtig gut zusammen gepasst.

Schwarze Käfer

Insgesamt ist Drakensang erfreulich fehlerfrei, wir konnten sämtliche Quests erfüllen. Allerdings stürzte uns das Spiel einige Male ab. Da diese Abstürze zum Glück nur sehr selten passierten, nicht reproduzierbar waren und ein Neuladen grundsätzlich das Problem behob, verzichten wir auf eine Abwertung. Dennoch empfehlen wir, dass Sie das Spiel regelmäßig sichern, da die Autospeicher-Funktion ihren Job nur sehr sporadisch erledigt.

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Patch-Test zu Version 1.02 + High Texture Pack

Wozu braucht man einen Patch, wenn das Spiel schon bei Verkaufsstart so gut wie fehlerfrei ist? Gute Frage. Die Entwickler von Radon Labs geben die perfekte Antwort: Sie spendieren ihrem Rollenspiel Drakensang jede Menge sinnvolle Verbesserungen. Allen voran das 1,7 Gigabyte schwere High Texture Pack, das die Auflösung von über 4.500 Texturen für Charaktere, Rüstungen, Gegenstände und Gebäude um das Vierfache erhöht. Die Folgen sind subtil, aber dennoch deutlich erkennbar – die Welt von Aventurien wirkt einen Tick schärfer und damit auch schöner. Zwei Dungeons (die Bärenhöhle und die Ruine Blutberge) haben die Entwickler zusätzlich grafisch komplett überarbeitet.

Das Schwarze Auge: Drakensang : Schlafgemach mit Aussicht gefällig? Schlafgemach mit Aussicht gefällig? Der Patch 1.02 integriert außerdem eine Option für bis zu vierfache Kantenglättung ins Grafikmenü und neue Modell-Varianten für die Bevölkerung, weshalb nun weitaus weniger Klone durch die Straßen von Ferdok wandern. Klasse: Die verbesserten Details wirken sich nur minimal auf die Hardware-Anforderungen aus. Das Leben in Aventurien wird jedoch nicht nur schöner, sondern vor allem auch komfortabler. Denn Radon Labs hat nahezu jeden Kritikpunkt aus unserem Test aufgegriffen und behoben. So werden und Ausdauer-Kosten für Zaubersprüche und Spezialfähigkeiten angezeigt, was jede Menge Menübesuche spart. Bogenschützen schlagen zudem mehrfach Alarm, bevor ihnen die Pfeile ausgehen. Die Kamera lässt sich nun auch per Tastatur drehen, was vor allem den Spielern das Leben erheblich erleichtert, die ihre Helden bevorzugt indirekt steuern. Zwei neue Ausgänge zur Reisekarte in Tallon und im Ferdoker Hafen verkürzen vor allem im Endspiel die Laufwege. Und dank eines ausgebauten Infofensters können Sie nun die eigene Ausrüstung mit dem Angebot von Händlern vergleichen. Eine Bedienungs-Aufwertung hat sich Drakensang also redlich verdient.

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Avatar JohnnieDEamonic
JohnnieDEamonic
#1 | 31. Jul 2008, 17:15
komisch das game ist die letzten monate irgendwie total an mir vorbeigegangen und obwohl ich in meiner Pen&paperRPGphase kaum DSA gespielt habe kann ich es kaum erwarten das Spiel endlich auch bei mir zu installieren.

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Avatar deostift
deostift
#2 | 31. Jul 2008, 19:49
Liegt wohl zum Teil daran, dass es in den ganzen "Hype-Meldungen" der anderen Titel untergegangen ist. Bin sicherlich einer der Wenigen die noch Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Bards Tale & Co. gespielt haben und freue wieder auf ein "richtiges" RPG.
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Avatar Lustiger Lurch
Lustiger Lurch
#3 | 31. Jul 2008, 20:41
Zitat von deostift:
Liegt wohl zum Teil daran, dass es in den ganzen "Hype-Meldungen" der anderen Titel untergegangen ist. Bin sicherlich einer der Wenigen die noch Pool of Radiance, Eye of the Beholder, Bards Tale & Co. gespielt haben und freue wieder auf ein "richtiges" RPG.


Dann sind wir schon zwei :-) , bei mir hat es damals 1988 mit Dungeon Master auf meinem Atari ST angefangen, bei deinem besagten Spielen hab ich damals immer bei meinem Kumpel zugeguckt, fand ich irgendwie viel spannender. Gabs da net sogar das "Buck Rogers" als Rollenspiel damals ? Ach ja, und den Klassiker "Wasteland" nicht zu vergessen. Ach, das waren noch Zeiten ........
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Avatar rapid_15
rapid_15
#4 | 31. Jul 2008, 23:49
ich weiß gar ned was an dem game so toll sein soll...
also ich find Oblivion viel besser.... alleine was ich vom kämpfen gehört habe. Ne kein Pen&Paper Rpg 4 me.
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Avatar kjartan
kjartan
#5 | 01. Aug 2008, 00:14
Nachdem, was ich so gelesen habe von den bisherigen Spielern, scheint das Spiel ok zu sein. Ob man nun Oblivion wirklich als Vergleich heranziehen mag, bleibt jedem selbst überlassen, da muss man einfach die unterschiedlichen finanziellen Etats wirklich im Auge behalten. Ich glaube, dass Radon Labs im Rahmen ihrer Möglichkeiten echt was vernünftiges auf die Beine gestellt haben. Daher wirds auf meiner Kaufliste stehen.
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Avatar Blade186
Blade186
#6 | 01. Aug 2008, 00:28
Oblivion ist in meinen Augen ein völlig anderes Game. Eher würde ich Neverwinter Nights 2 zum Vergleich ziehen,jedenfalls ist Drakensang ziemlich interessant,ich werde es mir kaufen.
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Avatar Hamilkar Barkas
Hamilkar Barkas
#7 | 01. Aug 2008, 00:40
bis jetzt war ich eher d&d fan - schaut aber so aus, als könnte dsa jetzt zumindest sich auf eine ähnliche stufe schwingen - mal schaun, ich bin gespannt!
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Avatar tremorlor
tremorlor
#8 | 01. Aug 2008, 01:10
Oblivion wird in den Meinungskästen kritisiert? Welch Wunder! Gamestar wird über den eigenen Hype um Oblivion nicht hinwegkommen?
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Avatar tremorlor
tremorlor
#9 | 01. Aug 2008, 01:12
Zitat von rapid_15:
ich weiß gar ned was an dem game so toll sein soll...
also ich find Oblivion viel besser.... alleine was ich vom kämpfen gehört habe. Ne kein Pen&Paper Rpg 4 me.


Oblivion ist eher ein Fantasy Shooter mit ein paar eingestreuten RPG Elementen, die sich nicht wirklich auswirken (scaled-levelling sei dank) . Keine Ahnung warum es andauernd als bestes RPG angeführt wird.
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Avatar Durandal
Durandal
#10 | 01. Aug 2008, 03:49
Herrlich. Da verspricht Radon Labs ein möglichst Fehlerfreies Spiel abzuliefern und scheitern.

Spiel installiert. Intro angeschaut und auf den Bildschirm gestart weil das Programm direkt abstürzt.

Hardware ist nicht das Problem auch Treiber nicht. Höchstens das ich XP mit SP1 betreibe, aber alle anderen Spiele funktionieren einwandfrei. Daher behaupte ich mal das der Fehler bei dem Spiel zu suchen ist. Echt Peinlich ...
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Details zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 01. August 2008
Publisher: dtp entertainment
Entwickler: Radon Labs GmbH
Webseite: http://www.drakensang.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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