Dead Space 3 - PC

Action-Adventure  |  Release: 07. Februar 2013  |   Publisher: Electronic Arts
Seite 1 2   Fazit

Dead Space 3 in der Vorschau

Das Grauen stirbt in Schönheit

Wir haben uns für die Vorschau zu Dead Space 3 mit Isaac Clarke in den Raumanzug geworfen, einen Eisplaneten erkundet und dabei vieles gefunden, aber keinen Grusel.

Von Florian Kurzmaier |

Datum: 29.06.2012


Fragt man Spieler nach ihren besten Horror-Momenten in Videospielen, hört man oft von Dead Space : schummerige Ausleuchtung, Knarzen und Keuchen im Hintergrund, platzende Gasleitungen und eklige Feinde machten aus Isaac Clarkes erstem Auftritt eines der besten Gruselspiele der jüngeren Vergangenheit. Der neueste Ableger der Dead-Space-Reihe setzt andere Schwerpunkte. Welche das sind, hat uns Visceral Games auf der E3 in Los Angeles gezeigt.

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Zum Thema » Dead Space 3 - Gameplay 20 Minuten aus dem Spiel » Kurzfilm zu Dead Space 3 Video zeigt John Carver Dead Space 3 ab 6,99 € bei Amazon.de Wo’s im ersten Dead Space noch um permanente Anspannung ging, die sich immer wieder in fast schon schmerzhaften Schreckmomenten entlud, steht in Dead Space 3 Kampf und Action ganz oben auf dem Programm. Ein Trend, der sich bereits im zweiten Teil der Serie angedeutet hat. Visceral Games will in Dead Space 3 mehr und größere Gegner auf uns loslassen und drückt uns passenderweise nun auch Gewehre in die Hand, um den Monsterhorden Herr zu werden.

Die spielbare E3-Demo von Dead Space 3 führt uns auf den Eisplaneten »Tau Volantis«. Und sofort denken wir, dass wir im falschen Spiel gelandet sind. Alles erinnert an das erste Lost Planet , gerade der dichte Schneefall lässt uns kaum die Hand vor Augen erkennen. Brrr, ein ideales Terrain für Überraschungsangriffe!

Dead Space 3 : Malerisch, aber irgendwie doch bedrohlich: auf dem Eisplaneten »Tau Volantis« kämpft Isaac gegen die Necromorph. Malerisch, aber irgendwie doch bedrohlich: auf dem Eisplaneten »Tau Volantis« kämpft Isaac gegen die Necromorph.

Und genauso kommt es auch, denn wenige Meter später springt uns fast aus dem nichts ein Necromorph entgegen. Die Gegner der ersten Teile haben von Visceral eine leichte optische Veränderung spendiert bekommen: Auf dem Planeten haben die Aliens die Körper der Arbeiter in Besitz genommen. Erst nach Beschuss zerfallen die menschlichen Körper und die Necromorph-Tentakeln kommen zum Vorschein. Los werden wir die Biester dann, indem wir sie mit der aus den ersten Teilen bekannten Stasis-Kraft des Anzuges verlangsamen und dann mit unserem Gewehr zerkleinern.

Apropos zerkleinern: das taktische Verhackstücken der Aliens, das vor allem den ersten Teil der Reihe ausgemacht hat, spielt in Dead Space 3 nicht mehr die Hauptrolle. Zwar zerfallen die Necromorph nach wie vor bei Beschuss in ihre ekligen Einzelteile; da Visceral Games Isaac Clarke aber nicht mehr mit dem klobigen Plasmacutter hantieren lässt, sondern mit dicken SciFi-Wummen, kommt es nicht mehr so sehr auf kluges Kämpfen mit Weit- und Vorsicht an -- sehr schade, denn dieses Kampfsystem war wesentlicher Bestandteil des Horrorfaktors von Dead Space.

Dead Space 3 : Dieser riesige Necromorph hat Appetit auf Frischfleisch. Dieser riesige Necromorph hat Appetit auf Frischfleisch. Genauso wie wir uns auf große, fast ein wenig an Lost Planet erinnernde Bosskämpfe freuen dürfen: Ein riesiger Necromorph-Wurm mit Kirby-ähnlicher Saugkraft versucht im Finale der Demo, Isaac zu frühstücken. Der Kampf führt uns dabei sogar in das Innere des Viehs. Das ist so ekelig wie richtig gut umgesetzt, auch wenn wir zugeben müssen, dass wir noch nie selbst im Inneren eines Giganto-Wurms gesteckt haben. Aber ungefähr so wie in Dead Space 3 dürfte es zwischen den Innereien eines solchen Monstrums zugehen. Die Abwechslung stimmt also schon mal!

Dead Space 3 : Schaurig schön -- das ist die USG Ishimura, der Planetcracker, auf dem Dead Space spielt. Kaum eine Kulisse hat jemals so eine dichte Atmosphäre erzeugt. In Dead Space 3 haben wir bislang nichts vergleichbares zu sehen bekommen.

Atmosphäre
Schaurig schön -- das ist die USG Ishimura, der Planetcracker, auf dem Dead Space spielt. Kaum eine Kulisse hat jemals so eine dichte Atmosphäre erzeugt. In Dead Space 3 haben wir bislang nichts vergleichbares zu sehen bekommen.

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Avatar THor2101
THor2101
#1 | 29. Jun 2012, 13:19
das ist so eine Fehlentscheidung wie die Mannschaftsaufstellung von Löw, gestern. Raus mit dem Koop! Her mit dem Grusel! Aber zack zack!
rate (111)  |  rate (5)
Avatar TotalWarGamer783
TotalWarGamer783
#2 | 29. Jun 2012, 13:23
Ich hoffe das Spiel stirbt nicht den selben Tod wie die FEAR-Serie.
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Avatar Thinkle2
Thinkle2
#3 | 29. Jun 2012, 13:24
warum setzen die auf inszenierung?

ich HASSE inszenierungen! das fühlt sich nie echt an! bisher konnte ich noch bei jedem durchinszenierten spiel sehr schnell die triggerpunkte und triggermomente erkennen und dann ist für mich der ganze zauber verflogen, weil ich dem spiel hinter die kulissen gucken kann.

warum kann man keine frei agierende KI und ein paar gut versteckte triggerpunkte nehmen?
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Avatar NorinRaad
NorinRaad
#4 | 29. Jun 2012, 13:24
Call of Dead space!
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Avatar j0kay
j0kay
#5 | 29. Jun 2012, 13:26
Tja, EA machts möglich...
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Avatar Froebe
Froebe
#6 | 29. Jun 2012, 13:27
Naja, wenn Sie jeden Teil immer wieder dasselbe nur mit anderen Schauplaetzen praesentieren wuerden waers auch langweilig.
Ein wenig Action macht ja nichts, aber trotzdem sollten Sie die Horrorelemte nicht vernachlaessigen. Eingestreut zwischen Actienreichenpassagen kann das sogar noch umso mehr schocken. Ich bin erst einmal zuversichtlich dass Sie den Balanceakt schaffen.
rate (7)  |  rate (20)
Avatar Magicnorris
Magicnorris
#7 | 29. Jun 2012, 13:31
Weniger Gruseln und kaum noch dichte Atmosphäre. Dafür aber satte COD-Action und hey! Ein riesiger Alien-Wurm! Das Fazit ist so verdammt lächerlich.
rate (61)  |  rate (0)
Avatar **FreakimKäfig**
**FreakimKäfig**
#8 | 29. Jun 2012, 13:32
Das "Atmosphäre " Bild lässt mich an den Moment zurückdenken an dem mir der Kiefer runtergeklappt ist als ich den Landeanflug zum ersten mal gesehen hab...
rate (9)  |  rate (0)
Avatar DraKon2k
DraKon2k
#9 | 29. Jun 2012, 13:32
1) Wer ist Florian Kurzmeier?
2) Mal wieder typisches Fazit nach dem Motto "Eigentlich scheisse, aber wenn man seine Erwartungen wegwirft wirds toll!"
rate (48)  |  rate (2)
Avatar Azrael1984
Azrael1984
#10 | 29. Jun 2012, 13:32
R.I.P Dead Space ....

Wer will so ein schund spielen? Ausser irgendwelche Actionkiddies und adrenalin Junks? Ich will so ein spiel, spielen um mir in die Hose zu Scheißen nicht um Milliarden von Waffen, munition und Gegner zu haben.

Ich hab solangsam das RE 6 sogar besser wird...

Im Trailer von RE6 hab ich mehr gruseleffekte gesehen als in DS3 gameplay.

Echt schade sowas...
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Details zu Dead Space 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 07. Februar 2013
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Visceral Games
Webseite: http://www.deadspace.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 303 von 5767 in: PC-Spiele
Platz 49 von 1438 in: PC-Spiele | Action | Action-Adventure
 
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