Deponia - PC

Point & Click  |  Release: 27. Januar 2012  |   Publisher: Daedalic Entertainment
Seite 1 2   Fazit Wertung

Deponia im Test | Seite 2

Lucasarts´ Erben

Aus dem Leben gegriffen

In der Autorenfeder von Jan Müller-Michaelis liegt auch eine der großen Stärken vieler Daedalic-Adventures, nämlich der spielerische, aber dennoch durchdachte und tiefsinnige Umgang mit der deutschen Sprache. Immer wieder nehmen die Figuren Redewendungen oder Metaphern wörtlich, was dann zu entsprechenden Komplikationen führt, oder sie greifen auf banale Worthülsen zurück, um ihre eigene Unzulänglichkeit zu übertünchen (»Also ich hab einen Kumpel, der…ist schrecklich verliebt/hat ein Problem«). Das ist sehr genau beobachtet und deshalb bekommen die Charaktere durch die Sprache eine eigene, sehr glaubhafte Qualität.

Bild 1 von 57
« zurück | weiter »
Deponia
Es geht doch nichts über einen guten starken Espresso zum Aufwachen.

So zum Beispiel Rufus´ ewig nörgelnde Ex-Freundin Toni, die auf allen kleinen (Abwasch, Müll, Essensreste im Sofa) und großen (Egozentrik, Selbstüberschätzung, Rücksichtslosigkeit) Fehlern von Rufus rumreitet und die kaum mehr als Verachtung für ihn übrig hat. Mit umso mehr Sarkasmus und Genugtuung verfolgt sie dabei das Scheitern seiner Bemühungen. Jeder mit (Ex-)Beziehungsstress kann dieses Verhalten sofort nachvollziehen und als wir Toni dann in flagranti bei einer Person erwischen, von der wir das am allerwenigsten erwartet hätten, stellt sich uns nur noch die Frage: Ob und wie realitätsnah hat der Autor hier wohl seine Erfahrungen mit Beziehungsstress verarbeitet?

Greifbare Charaktere

Deponia : In seinen Tagträumen offenbart Rufus immer wieder seine kindliche Naivität. In seinen Tagträumen offenbart Rufus immer wieder seine kindliche Naivität. Nahezu jede Figur besitzt so einen individuellen Charakter samt Sprachfärbung und Hintergrundgeschichte. Auch unser Anti-Held Rufus, den wir zunächst als naiv, selbstüberschätzend und egozentrisch wahrnehmen, wandelt sich im Laufe seiner Läuterungsgeschichte. Während er zunächst vor allem Tagträumen samt lautmalerischer Unterstützung (»Yeah«, »Pschiu«, »Damdadam«) nachjagt, bekommt er später in einem unvermittelten Wutmonolog eine ungeahnte Tiefe, wenn er all seine Kindheitstraumata herausbrüllt.

Erwartet uns am Ende dann etwa doch eine selbstlose Tat von Rufus? Das verraten natürlich nicht, müssen bei aller bisherigen Lobhudelei aber merken: ausgerechnet das etwas abrupte Ende lässt uns seltsam unbefriedigt zurück und lässt sehr viel Fragen und angedeutete Handlungslinien offen. Die Erklärung dafür: Deponia ist als Trilogie angelegt und die nächsten Teile sollen bald (Teil 2 noch in diesem Jahr) folgen.

Das Rätseldesign

Auch beim Rätseldesign gibt sich Deponia ausgerechnet gegen Ende hin leichte Blößen. Während wir anfangs im Dorf Kuvaq noch viele Schauplätze, mehrere Ziele sowie Rätsel und unzählige Inventar-Gegenstände im Blick behalten müssen, begeht Deponia wie die meisten anderen Adventures auch den Fehler, diese angenehme Komplexität im Finale zugunsten einer vermeintlich spannenderen Dramaturgie zurückzufahren. Dort gibt es dann entsprechend weniger Schauplätze und meist immer nur genau ein Rätsel beziehungsweise Ziel zu verfolgen - mit der Folge, dass das Spiel mit fortschreitendem Spielverlauf eher leichter denn schwerer wird. Aber das ist Jammern auf hohem Niveau, da die Rätsel ansonsten angenehm fordernd gestaltet sind, ohne dabei unlogisch oder frustrierend zu sein.

Deponia : Rufus und die anderen Mitbewohner des Dorfes Kuvaq bewohnen den Schrotthalden-Planeten Deponia, der eigentlich als unbewohnbar gilt.

Kuvaq
Rufus und die anderen Mitbewohner des Dorfes Kuvaq bewohnen den Schrotthalden-Planeten Deponia, der eigentlich als unbewohnbar gilt.

Auch die meisten Minispiele sind gut und logisch ins Spielgeschehen eingebettet und drehen sich zum Beispiel um den Bau von Stromumkehrern statt einfach nur irgendwas abzuschließen. Und wer keine Lust oder Geduld hat, kann die meisten davon auch überspringen. Nur gelegentlich halten sie das Spielgeschehen unnötig auf, wie etwa ein Weichen-Stellwerkpuzzle, das wir auf einer etwas fitzelig geratenen Anzeige-Tafel koordinieren und (anfangs) im Try-&-Error-Modus lösen müssen. Die Bedienung geht dagegen exzellent von der (Maus-)Hand, denn wir können das komplette Spiel ohne Tastatur bedienen. So sitzt die Hotspot-Anzeige auf der dritten Maustaste und das Inventar scrollen wir bequem per Mausrad rein und raus. Vorbildlich.

INHALTSVERZEICHNIS

Diesen Artikel:   Kommentieren (69) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagen Sie Ihre Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Sie sind noch nicht in der GameStar-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
1 2 3 ... 7 weiter »
Avatar Loroner
Loroner
#1 | 20. Jan 2012, 16:16
Ist schon gekauft. Und dank des Preises erst Recht ;)
rate (26)  |  rate (2)
Avatar TenJuroShin
TenJuroShin
#2 | 20. Jan 2012, 16:17
Habs auch schon bestellt... warte nur auf amazon^^

Nachden genialen Titeln davor konnte hierbei auch nix mehr schiefgehen
rate (15)  |  rate (0)
Avatar XKL1
XKL1
#3 | 20. Jan 2012, 16:18
Sowas von gekauft!

Daedalic hat gesagt, dass dieses Projekt ein "All-in" von ihnen sei.

Ich drücke ihnen die Daumen!
rate (15)  |  rate (0)
Avatar SunlessDawn
SunlessDawn
#4 | 20. Jan 2012, 16:32
Extras die mager ausfallen? BEi welchem Spiel in der Standardausgabe gibt es denn heute noch Soundtracks oder Poster? Damit rechtfertigen andere Firmen einen Aufpreis zur Limited Edition!

Werds mir auf jeden Fall auch holen :)
rate (26)  |  rate (0)
Avatar mh0001
mh0001
#5 | 20. Jan 2012, 16:33
Es ist Daedalic wirklich zu wünschen, dass es sich gut verkauft. Ich werd es mir auch zulegen, obwohl ich eigtl. weniger Fan von comichaften und lustigen Adventures bin, aber wenn sie dann schon derartig gut gemacht sind, sind sie dennoch Pflicht. :)
Mit Last Chronicles of Zerzura von den BM2+3-Machern, Memento Mori 2 sowie dem neuen Sherlock Holmes und Geheimakte 3 steht ja demnächst auch wieder etwas für meine Zielgruppe an. :))
rate (5)  |  rate (0)
Avatar C64
C64
#6 | 20. Jan 2012, 16:40
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar C64
C64
#7 | 20. Jan 2012, 16:43
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Ty
Ty
#8 | 20. Jan 2012, 16:47
"The Whispered World, Harveys neue Augen oder jetzt Deponia können in meinen Augen locker mit dem großen Dreigestirn von Monkey Island 2, Indy 4 und Day of the Tentacle konkurrieren."

Find ich auch. Denn abgesehen vom Originalitätsbonus und vielleicht einer gewissen Verspieltheit und Entdeckerfreude sind die alten Adventures gar nicht so unglaublich großartig. Sie sind einfach das, was mit den gegebenen Zutaten möglich war. Und das geht heute auch noch.
rate (7)  |  rate (2)
Avatar Patrick C. Lueck
Patrick C. Lueck
#9 | 20. Jan 2012, 16:49
Zitat von SunlessDawn:
Extras die mager ausfallen? BEi welchem Spiel in der Standardausgabe gibt es denn heute noch Soundtracks oder Poster? Damit rechtfertigen andere Firmen einen Aufpreis zur Limited Edition!


Die Extras im Wertungskasten beziehen sich ausschließlich auf InGame-Extras wie separate Minispielchen, Entwickler-Kommentare, Easter-Eggs, etc.. Also alles, was die Spielzeit innerhalb des Spiels verlängert oder bereichert. Sonst könnte man ja durch reichhaltige Sticker- oder Pin-Beilagen die Wertung in die Höhe treiben...^^
rate (10)  |  rate (0)
Avatar SunlessDawn
SunlessDawn
#10 | 20. Jan 2012, 16:55
Zitat von Patrick C. Lueck:


Die Extras im Wertungskasten beziehen sich ausschließlich auf InGame-Extras wie separate Minispielchen, Entwickler-Kommentare, Easter-Eggs, etc.. Also alles, was die Spielzeit innerhalb des Spiels verlängert oder bereichert. Sonst könnte man ja durch reichhaltige Sticker- oder Pin-Beilagen die Wertung in die Höhe treiben...^^


Ah, danke das war mir so nicht klar :)
rate (7)  |  rate (0)
1 2 3 ... 7 weiter »

Battlefield: Bad Company 2 (PC), Electronic Arts
12,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei GameKeyShop.net
Deus Ex: Human Revolution (PC), Koch Media
13,99 €
zzgl. 0,00 € Versand
bei MMOGA
ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Deponia

Plattform: PC
Genre Adventure
Untergenre: Point & Click
Release D: 27. Januar 2012
Publisher: Daedalic Entertainment
Entwickler: Daedalic Entertainment
Webseite: http://www.daedalic.de/Game/De...
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 242 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 4 von 201 in: PC-Spiele | Adventure | Point & Click
 
Lesertests: 3 Einträge
Spielesammlung: 22 User   hinzufügen
Wunschliste: 15 User   hinzufügen
Spiel empfehlen:
Deponia im Preisvergleich: 12 Angebote ab   20,94 €  Deponia im Preisvergleich: 12 Angebote ab 20,94 €
 
GameStar >  PC-Spiele  > Deponia > Test
top Top
Werde Fan von GameStar auf FacebookFacebook Aboniere den YouTube-Kanal von GamestarYouTube Besuche Gamestar auf Google+Google+ GameStar auf Twitter folgenTwitter Alle RSS-Feeds von GameStar.deRSS-Feeds Jetzt GameStar-Newsletter bestellenNewsletter
© IDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten