Deus Ex: Human Revolution - PC

Ego-Shooter  |  Release: 26. August 2011  |   Publisher: Square Enix
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Deus Ex: Human Revolution in der Vorschau

Die Zukunft ist grau. Und braun.

Lassen Sie sich von den schicken Render-Trailern zu Deus Ex: Human Revolution nicht täuschen: Der Rollenspiel-Shooter von Eidos ist längst nicht so hübsch, wie es die Filmchen vorgaukeln. Aber die inneren Werte stimmen, wie unsere Preview zeigt.

Von Fabian Siegismund |

Datum: 11.05.2011


Zum Thema » Deus Ex: Human Revolution Preview-Video zum Action-RPG » Deux Ex: 3D- und Eyefinity Video: PC-Features erklärt An einem schlechten Tag im Büro kann man schon mal Lebensfreude verlieren. Adam Jensen, der Held von Deus Ex: Human Revolution , hat indes einen besonders schlechten Tag im Büro: Er verliert ein paar innere Organe, beide Arme und seine Freundin Megan. Mit der Lebensfreude ist’s danach auch nicht mehr allzu weit her.

Jensen ist im Jahre 2027 der Sicherheitschef der Biotechnologie-Firma Sarif Industries, und die wird zu Beginn von Eidos' Rollenspiel-Shooter Ziel eines Anschlags. Terroristen mit futuristischen Superkörperteilen, »Augmentierungen« genannt, fallen mordend und brandschatzend in die Büroräume von Sarif Industries ein, Jensen bleibt als einer der wenigen Überlebenden schwer verletzt zurück. Weil seine Firma künstliche Organe und Gliedmaßen produziert, bekommt unser Held flugs die besten Science-Fiction-Prothesen verpasst, die Sarif im Angebot hat. Wir haben die Dinger in einer umfassenden spielbaren Version von Deus Ex: Human Revolution ausprobiert.

Deus Ex: Human Revolution
Hier und da bieten Straßenhändler wertvolle Objekte an. Zuschlagen! Also, beim Kauf, nicht mit der Robo-Faust…

Die Spielwelt

Sechs Monate nach seinen traumatischen Erlebnissen zu Beginn des Spiels kehrt Adam Jensen zurück in den Dienst. Und weil Human Revolution kein Ego- sondern ein Rollenspiel-Shooter ist, wird nicht gleich drauflosgeballert. Stattdessen finden wir uns in der Lobby von Sarif Industries wieder und können erstmal Jensens Arbeitsplatz erkunden. Hier gehen Adams Kollegen ihren Jobs nach, parlieren angeregt auf den Fluren und lassen auch mal Zeitungen liegen, in denen wir blättern dürfen.

Deus Ex: Human Revolution : In den Labors von Sarif Industries gibt's viel zu entdecken. Hier testet gerade ein Techniker eine Art Granatwerfer, den Jensen in seinen Armen verbaut hat. In den Labors von Sarif Industries gibt's viel zu entdecken. Hier testet gerade ein Techniker eine Art Granatwerfer, den Jensen in seinen Armen verbaut hat. Wir können nicht nur unser eigenes Büro inspizieren, sondern uns auch in fremde Arbeitsräume schleichen, dort geheime E-Mails lesen, Schreibtische durchwühlen und so immer mehr über Sarif Industries und die Welt von Human Revolution erfahren. Das erzeugt viel Atmosphäre und wohlige Erinnerungen an das erste Deus Ex aus dem Jahre 2000.

Früher oder später werden wir dann doch in das Büro des Bosses bestellt - David Sarif persönlich, der Namensgeber der Firma. Der hat Jensen nicht zum Vergnügen mit modernster Technologie vollgestopft. Der Sicherheitschef soll herausfinden, wer hinter dem verheerenden Anschlag auf die Labors steckt, bei dem auch Jensens Freundin Megan getötet wurde. Die war Leiterin der Forschungsabteilung und stand kurz vor einer revolutionären Entdeckung. Waren sie und ihr Team das Ziel des Angriffs?

Die Technik

Mit unserem ersten Auftrag im Quest-Logbuch schickt uns Sarif auf die Straßen von Detroit, dem ersten Schauplatz von Human Revolution. Wie schon der Sarif-Firmensitz ist auch die Stadt relativ frei begehbar, wobei es die Spielwelt nicht annähernd mit der Größe eines GTA 4 aufnehmen kann.

Deus Ex: Human Revolution : Detroit ist überraschend klein, dafür ist der Blade-Runner-Look cool. Detroit ist überraschend klein, dafür ist der Blade-Runner-Look cool.

Das Detroit aus Human Revolution besteht nur aus einem guten Dutzend Straßen auf der Grundfläche eines mittelgroßen Shooter-Levels. Alle Durchgänge zu anderen Teilen der Stadt sind blockiert, vorzugsweise durch Straßensperren der Polizei. Auch das erinnert stark an das Ur-Deus Ex, da waren die Schauplätze ähnlich klein. Jedoch galt dessen Spielwelt damals als groß, heutzutage ist man Weitläufigeres gewohnt.

Eine weitere Parallele zwischen beiden Spielen: Das erste Deus Ex war nicht sonderlich hübsch, der neuste Spross der Serie ist es auch nicht. Human Revolution erzeugt mit seiner speziellen Lichtstimmung und den gewollt matten Farben zwar eine ganz eigene Atmosphäre, die entfernt an Blade Runner erinnert, das ändert aber nichts daran, dass die Standard-NPCs aussehen wie in die Jahre gekommene Gummipuppen.

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Avatar liquidcosmos
liquidcosmos
#1 | 11. Mai 2011, 16:29
"Aber das erste Deus Ex war auch kein Augenschmaus"

meiner meinung nach sah deus ex damals verdammt gut aus ...
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Avatar Doodle_Dandy
Doodle_Dandy
#2 | 11. Mai 2011, 16:34
Hauptsache der Inhalt stimmt
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Avatar DonSwingKing
DonSwingKing
#3 | 11. Mai 2011, 16:36
Zitat von liquidcosmos:
"Aber das erste Deus Ex war auch kein Augenschmaus"

meiner meinung nach sah deus ex damals verdammt gut aus ...


Zumindest besser als HR in heutigen Maßstäben. Sieht aber trotzdem gut aus.
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Avatar Philip Banks01
Philip Banks01
#4 | 11. Mai 2011, 16:37
Die Grafik ist nicht das wichtigste, Hauptsache, der Inhalt stimmt

EDIT: Hey! :D
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Avatar Psykomanta
Psykomanta
#5 | 11. Mai 2011, 16:37
Tönt wirklich vielversprechend.
Wenn die Story auf hohem Niveau weitergezogen wird, die Nebenquests besser sind als in Mass Effects und die Bedienung (Inventar!) nicht für Konsolen gemacht und auf dem PC fummelig ist, kann ich sehr gerne über eine etwas altbackene Grafik hinwegsehen.

Ich behalte dieses Spiel weiter in meinem nicht-augmentierten Auge und freue mich auf den ausführlichen Test.

Spieldesign & Story > Grafik :)
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Avatar Hotfuzzer
Hotfuzzer
#6 | 11. Mai 2011, 16:38
Ich find die Grafik eigentlich ganz nett, der Stil kommt auf jeden Fall gut rüber!
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Avatar Murdokk
Murdokk
#7 | 11. Mai 2011, 16:38
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar Philip Banks01
Philip Banks01
#8 | 11. Mai 2011, 16:40
Ich finds auch cool, das man das Spiel ohne auch nur einen einzigen Gegner (außer die Bosse) umzulegen, durchspielen kann. Einerseits find ichs moralisch gesehen cool, andererseits bietet das doch auch mehr Adrenalin und Thrill, ungesehen hin und herzuhuschen anstatt blöd ballernd durch die Massen zu rennen. Allein das ist für mich schon eines der Kriterien, das mich dazu bewegen würde, das Spiel zu kaufen. Aber ich warte erstmal den Test ab...
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Avatar mekk
mekk
#9 | 11. Mai 2011, 16:40
Grafik ist nun mal nicht alles.

Solang die Spielmechanik und die Story bzw. Atmosphäre stimmen, ist doch alles in Ordnung. :D

Wirklich hässlich finde ich das Spiel jetzt aber auch nicht...

EDIT:

Fabians Preview Video ist erneut grandios unterhaltsam. :D
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Avatar TalRasha[LD]
TalRasha[LD]
#10 | 11. Mai 2011, 16:41
Also ich finde die Grafik auch top...das sieht aus wie aus einem Gus - genau wie damals DX 1.

Blizzard zeigt doch auch mit jedem Spiel das gar nicht die Polygon Rate bei der Grafik so wichtig ist, sondern der jeweilige Stil des Spieles.
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Details zu Deus Ex: Human Revolution

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. August 2011
Publisher: Square Enix
Entwickler: Eidos Montreal
Webseite: http://www.deusex3.com/
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 106 von 4646 in: PC-Spiele
Platz 19 von 588 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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