Diablo 3 - PC

Action-Rollenspiel  |  Release: 1. Quartal 2012  |   Publisher: Activision Blizzard
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Diablo 3 in der Vorschau | Seite 3

Angespielt: Mit dem Wizard gegen den Skelettkönig

Sammeln und schnetzeln

Diablo 3 : Apropos: Der zentrale Motivationsmotor von Diablo 3 ist natürlich wieder die klassische Sammelhatz nach Gegenständen. Ständig finden wir Belohnungen wie Runen, Edelsteine lassen sich in gesockelte Waffen und Rüstungen einsetzen) sowie magische Ausrüstung. Letztere müssen wir wie gehabt erst mit erbeuteten Schriftrollen identifizieren. Das Inventar entpuppt sich allerdings als deutlich kleiner als in den Vorgängern, zu Beginn fasst es lediglich 12 einzelne Gegenstände oder Stapel (bis zu 20 Tränke und Identifikations-Spruchrollen passen in ein Fach). Im Spielverlauf können wir das Inventar dann schrittweise auf 40 Plätze erweitern, indem wir ähnlich wie in World of Warcraft bis zu vier erbeutete Taschen hinzufügen.

Die zweite Motivationsquelle ist der exzellente Spielfluss, es macht einfach Spaß, sich pausenlos durch die Monsterhorden zu hacken und via Physik-Engine die Umgebung zu zerdeppern. Außerdem fühlt es sich einfach befriedigend an, wenn die Gegner nach einer Attacke zerplatzen oder durch die Luft wirbeln. Auch die Gegnertypen hat Blizzard individuell gestaltet; aus Fettmonstern etwa quellen beim Ableben haufenweise Schleimwürmer, Skelettkrieger blocken Attacken mit ihrem Schild ab und sind derweil nur von hinten verwundbar. Nett: Je mehr Feinde wir schnell nacheinander umpusten, desto höhere Kombo-Erfahrungsboni spendiert uns Diablo 3.

Diablo 3 : Erledigte Gegner hinterlassen häufig Heiltränke, die wir jedoch nicht aufsammeln und im Inventar einlagern können. Stattdessen trinkt unser Held die Elixiere beim Drüberlaufen automatisch. Das ist zwar anfangs ungewohnt, erspart uns aber Mikromanagement. Außerdem müssen wir dadurch ständig kämpfen (und Tränke erbeuten), um unsere Gesundheit wieder zu stärken. Übrigens: »Normale« Heiltränke, die erst beim Gebrauch Leben wiederherstellen, gibt's auch noch, doch sie sind selten und somit sehr wertvoll. Übrigens: Auch Gold sammeln wir nun automatisch beim Berühren auf.

Verknöcherter Adel

Diablo 3 : Doch nun zurück zum Skelettkönig. tief in den Katakomben der Kathedrale gelangen wir schließlich in die königliche Krypta, vor deren Eingang wir auch die Krone des Knochenchefs erbeuten. Danach erscheint uns der Skelettkönig mehrfach als geisterhafter Schemen -- und lacht uns höhnisch aus. Einmal beschwört der untote Monarch vier Magiesäulen, die unaufhörlich Skelette beschwören. Erst als wir die Pfeiler einreißen, dürfen wir weiterziehen. Kurz vor dem Endkampf lässt der Skelettkönig sogar eine Brücke einstürzen, um uns aufzuhalten. Doch wir kämpfen uns um den Abgrund herum.

So gelangen wir schließlich in den Thronsaal, wo wir dem im Herrschaftssitz erschlafften Knochenboss seine Krone aufsetzen. Sofort erwacht der Koloss wieder zum Leben und geht mit seiner Riesenkeule auf uns los. Zugleich beschwört er Skelettkrieger, die sich ebenfalls auf uns stürzten. Ein Glück, dass wir diese Begleiter relativ einfach erledigen, und dass wir den lahmen Schlägen des Skelettkönigs ausweichen können. Schließlich strecken wir den Obermotz mit Magiegeschossen nieder, der Riese bricht zusammen und lässt massig seltene Ausrüstung fallen -- Sieg! Und das Ende unserer Anspiel-Sitzung.

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Avatar Bananenquark
Bananenquark
#1 | 11. Okt 2008, 21:24
Schöner Bericht. Macht Appetit auf mehr.
Ausserdem dürfte ich jetzt schon meine Klasse gefunden haben. :)
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Avatar Mr.Wheeler
Mr.Wheeler
#2 | 11. Okt 2008, 23:08
Hört sich danach an, als wenn man nix mehr selber skillen darf/kann.
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#3 | 11. Okt 2008, 23:21
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Avatar GothofCookie
GothofCookie
#4 | 11. Okt 2008, 23:29
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Avatar PainiaX
PainiaX
#5 | 11. Okt 2008, 23:31
Hab ich das richtig verstanden das man in jedes Talent nur noch einen Punkt steckt? Also zum aktivieren? Wie steigern sich die Fähigkeiten dann? Auch automatisch?

Und das man Stats nicht selbst verteilen kann finde ich einen Rückschritt. Ein Wizard auf Level 80 mit den selben Talenten gleicht sich ja dann (ohne Items u. Runen) wie ein Ei dem anderen...

P.S. Noch ein Rechtschreibfehler
"Drei Geister bewachen ein Podest, auf dem eine stehen Doch diese wurde gestohlen"

Da fehlt wohl was ;)
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Avatar Onyx1a
Onyx1a
#6 | 11. Okt 2008, 23:38
jop find ich auch, frage mich aber auch warum ich dann nen heft abonniere, wenn ihr allmählich 40% auf der website präsentiert. -.- aber meinetwegen, bin ja net so, aber bitte mal DLs fixen.
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Avatar AtzeChri
AtzeChri
#7 | 12. Okt 2008, 00:04
Hört sich sehr gut an. Will es endlich haben! =)
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Avatar raphael
raphael
#8 | 12. Okt 2008, 00:11
ich finde den wizzard super. habt ihr im gameplay-video gesehen, wie durch die zeitverlangsamung die gegnerischen geschosse gebremst wurden? anschließend hat der wizzard sie durch einen zauber zurückgeworfen auf die feinde. gefällt mir, ist für ein actionrollenspiel sehr taktisch. die runen bringen zusätzlich sicherlich viel abwechslung.

mich ärgert nur eins: das sc2 vor d3 kommen wird. aber ok, sc2 werde ich auch lieben ^^

grüße,
raphael
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Avatar Azze
Azze
#9 | 12. Okt 2008, 00:41
Es gibt aber auch schon ganz böse stimmen zu DIablo3. Gerüchten zufolge(Gerücht weil ich halt nicht selbst auf der Blizzcon war) wird es wichtige Einschnitte geben.

Kein PK´ing,
keinen LanModus,
max 4Spieler,
keine Verteilung von Stats,
Handel nur mit Gold(kein tausch also)
und keine TownPortals mehr.
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Avatar Tiflis
Tiflis
#10 | 12. Okt 2008, 01:09
Danke...ihr habt mich noch mehr überzeugt!
Wenn es denn Wizard jetzt noch in männlicher Version geben wird, wovon ich eigentlich ausgehe, dann weiß ich schon womit ich anfange ;)
Ich kanns kaum noch erwarten und beneide euch echt darum, dass ihr schon spielen durftet :(
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Details zu Diablo 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: Action-Rollenspiel
Release D: 1. Quartal 2012
Publisher: Activision Blizzard
Entwickler: Blizzard Entertainment
Webseite: http://eu.blizzard.com/diablo3/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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Platz 2 von 149 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Action-Rollenspiel
 
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