Disciples 3: Renaissance - PC

Rundenstrategie  |  Release: 24. Juni 2010  |   Publisher: Kalypso Media
Seite 1   Fazit

Disciples 3: Renaissance in der Vorschau

Preview: Fantasy-Rundenstrategie aus Russland

Die Wiedergeburt der Rundenstrategie? Mit Disciples kommt neben Civilization bald eine weitere altgediente Serie zurück.

Von Petra Schmitz |

Datum: 30.04.2010


Noch vor zwei Ausgaben hatten wir prophezeit, dass das Rundenstrategiespiel Disciples 3 in Deutschland wohl niemals erscheinen würde. Da war der Titel bereits seit Jahren in der Entwicklung, ohne jemals einen Publisher zu finden. Nun hat doch jemand dem russischen Entwickler Akella die Hand gereicht: Kalypso, die sich mit Grand Ages: Rome, Tropico 3 und unlängst M.U.D. TV bei Strategiespielern bereits einen Namen gemacht haben. Unter der neuen Oberaufsicht soll Disciples 3 nun endlich finalisiert werden und in der zweiten Jahreshälfte 2010 erscheinen. Wir haben eine Preview-Version angespielt.

Die Kampagne

Die düsteren Disciples-Spiele standen stets im Schatten der strahlend bunten Heroes of Might & Magic-Konkurrenz. Daran wird auch der dritte Teil nichts ändern, dafür ist Disciples 3: Renaissance zu innovationsarm und in Steuerung sowie in Grafik zu altbacken. Trotzdem dürfte der Titel für Genre-Fans interessant werden, sofern Akella noch kräftig an der Balance nachbessert.

Disciples 3: Renaissance : Blöde Komfortmacke: Um Informationen über Gegenstände, Gebäude oder Gegner zu erhalten, muss man mit der rechten Maustaste darauf klicken und die Taste gedrückt halten. Blöde Komfortmacke: Um Informationen über Gegenstände, Gebäude oder Gegner zu erhalten, muss man mit der rechten Maustaste darauf klicken und die Taste gedrückt halten.

Drei Völker sind es, die Sie in der Kampagne von Disciples 3 steuern. Wenn Sie der (wie gehabt recht dünnen) Story folgen wollen, beginnen Sie mit dem Imperium, also mit den Menschen. Daran schließt sich die Legion der Verdammten (Dämonen) an, als letzte kommen die Elfen an die Reihe. Wie im Genre üblich bauen Sie Städte aus und werten dort Ihre Einheiten mit dem nötigen Kleingeld auf, indem Sie entsprechende Gebäude bauen. Das hilft, die zuweilen recht kniffligen Kloppereien aus der Fantasy-Karte austragen. Im aktuellen Status des Spiels sind die zugunsten der KI oft noch schlecht balanciert. Wenn Sie als Dämon gleich im zweiten Kampf gegen eine Totenbeschwörerin der Stufe 20 und ihre Zombies antreten müssen, dann wird’s selbst auf dem einfachsten der drei Schwierigkeitsgrade ein bisschen knifflig.

Die Schlachtfelder

Anders als in den Vorgängern, in denen sich die Gegner direkt gegenüberstanden, tragen Sie die Rundenkloppereien in Disciples 3 nun wie in den Heroes of Might & Magic-Spielen auf einem großen Hexfeld-Schlachtfeld aus.

Disciples 3: Renaissance : Der riesige schwarze Drache ist Stufe 66 und hat stolze 3.000 Lebenspunkte. Da muss selbst ein erfahrenes Team ganz schön lange drauf rumdreschen. Der riesige schwarze Drache ist Stufe 66 und hat stolze 3.000 Lebenspunkte. Da muss selbst ein erfahrenes Team ganz schön lange drauf rumdreschen. Mit einem schönen Unterschied: Auf den Kampfplätzen von Disciples 3 finden Sie häufig spezielle Felder, die Angriffsboni auf die unterschiedlichen Klassen verteilen. Steht einer Ihrer Kämpfer auf einem solchen Punkt, verdoppelt sich sein Schadenswert nahezu. Blöd ist allerdings, dass die Schlachtfelder zufallsgeneriert werden. Da kommt es zuweilen vor, dass ein Bonussechseck für die Nahkämpfer hinter den eigenen Reihen liegt und nicht in Feindrichtung. Hinter der Zauberer- und Bogenschützenlinie bringt ein Schwertträger aber nun mal rein gar nichts. Wer sich nicht scheut, kann Disciples 3 diesbezüglich locker austricksen und den kurz vor dem Kampf automatisch angelegten Speicherstand erneut laden, um ein neues Schlachtfeld-Layout zu erhalten. Aber vielleicht bessert Akella diesbezüglich auch noch nach und schränkt den Zufall ein wenig und vor allem sinnvoll ein.

Disciples 3: Renaissance

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Avatar Phoenixclaw
Phoenixclaw
#1 | 30. Apr 2010, 17:13
Als Heroes-Fan ist dieses Spiel ein Muss! Auch wenn ich hoffe, dass die Heroes-Serie irgendwann einmal fortgesetzt wird...
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Avatar Malus61
Malus61
#2 | 30. Apr 2010, 17:13
Ich freue mich auf dieses Spiel, schon die Vorgänger haben mir eine Menge Spass gemacht. Ich glaube, dass bis zum Release die Fehler ausgemerzt sind und dann hat man ein sehr gutes Spiel in den Händen.
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Avatar Grotuk
Grotuk
#3 | 30. Apr 2010, 17:22
Wie immer bei russischen Spielen wird der Schwierigkeits unmenschlich sein. Verstehe nicht was die Russischen Designer sich dabei denken. Oder finden die das toll ihre Kunden selbst im einfachsten Modus zu quälen?
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Avatar Singler
Singler
#4 | 30. Apr 2010, 18:06
Zitat von Grotuk:
Wie immer bei russischen Spielen wird der Schwierigkeits unmenschlich sein. Verstehe nicht was die Russischen Designer sich dabei denken. Oder finden die das toll ihre Kunden selbst im einfachsten Modus zu quälen?


Tja, der Schwierigkeitsgrad der Russen wurde uns schon ab September 1942 zum Verhängnis... und seitdem cheatet die KI noch mehr!! ;)
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Avatar Brahlam
Brahlam
#5 | 30. Apr 2010, 18:22
An sich fällt mir dazu nur eines ein: "Will haben!"

Ich habe den düsteren Stil und das "klassische" Spielprinzip beim 2. Teil geliebt, wenn sich daran nichts geändert hat umso besser!!! :)

Es muss nicht alles immer Innovativ und neu sein, Nostalgie 4tw!; >
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Avatar Premium Sycko
Premium Sycko
#6 | 30. Apr 2010, 18:48
Disciples war für mich deutlich spaßiger als Heroes; ich hoffe es erscheint bald....
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Avatar Tezcatlipoca
Tezcatlipoca
#7 | 30. Apr 2010, 19:12
Das Preview liest sich ja sehr verhalten. Trotzdem, ich freue mich auf das Spiel.:-)
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Avatar Doc Holliday
Doc Holliday
#8 | 30. Apr 2010, 19:13
"Die Wiedergeburt der Rundenstrategie?" - Das will ich doch stark hoffen!
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Avatar Mark Datter
Mark Datter
#9 | 30. Apr 2010, 20:02
Hat wer die russische Version mal gespielt? Ist ja schon länger draußen...
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Avatar capcomic
capcomic
#10 | 01. Mai 2010, 00:28
ja ich hab die russische Version gespielt.
So machts schon Spaß aber ein Punkt gefällt mir garnicht, weshalb ich mittden in der Kampagne aufgehört habe zu spielen!
Es gibt zuwenig Einheiten!

und zwar gibt es nur 5 Einheiten z.b. beim Imperium(Menschen) und die kann man ein paar mal upgraden aber die Hauptfähigkeit wie Magier bleibt nur das er halt ein stärkerer Magier wird.

Hab die Bogenschützeneinheit weggelassen und dafür lieber nochn Magier in meine Gruppe gepackt. D.h. ich hatte 4 verschiedene Einheiten dabei von maximal 5...
und das die komplette Kampagne durchgehend. Bin irgendwas mit Kapitel 6 oder 7.

das ist nach ner Zeit total langweilig weshalb ich aufgehört habe zu spielen.
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Details zu Disciples 3: Renaissance

Plattform: PC
Genre Strategie
Untergenre: Rundenstrategie
Release D: 24. Juni 2010
Publisher: Kalypso Media
Entwickler: Akella
Webseite: www.disciples3.com
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 472 von 4646 in: PC-Spiele
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