Dungeons & Dragons: Neverwinter - Free2Play

Online-Rollenspiel  |  Release: 4. Quartal 2012  |   Publisher: Perfect World

Neverwinter - Online-Rollenspiel wird Free2Play

Den ursprünglichen Plänen zum Trotz wird das Online-Rollenspiel Neverwinter in einem Free2Play-Modell gestartet. Konkrete Details liegen allerdings nicht vor.

Von Andre Linken |

Datum: 09.09.2011; 14:42 Uhr


Das Online-Rollenspiel Neverwinter wird kostenlos sein. Dies geht aus dem Mitschnitt einer Telefonkonferenz zwischen dem Publisher Perfect World und dem Entwickler Cryptic Studios hervor. Demnach wird das Spiel ein sogenanntes Free2Play-Modell verwenden, zu dem bisher allerdings noch keine weiteren Details vorliegen.

Erst im vergangenen Monat gab Perfect World bekannt, dass der Release von Neverwinter erst gegen Ende 2012 erfolgen wird (wir berichteten). Man will den Entwickler mehr Zeit geben, um ein »noch fesselnderes Spielerlebnis« anzubieten. Ein konkreter Termin steht bisher noch nicht fest.

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Neverwinter
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Avatar NedWork
NedWork
#1 | 09. Sep 2011, 15:08
Sehr gut.
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Avatar Lordex
Lordex
#2 | 09. Sep 2011, 15:13
Zum kotzen echt nur noch zum kotzen.... jedes Drecksspiel wird F2P....kann doch ned wahr sein! Und schön wieder Leute bevorzugen die zahlen so wie bei ROM!!!!
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Avatar Xerc
Xerc
#3 | 09. Sep 2011, 15:20
Zitat von Lordex:
Zum kotzen echt nur noch zum kotzen.... jedes Drecksspiel wird F2P....kann doch ned wahr sein! Und schön wieder Leute bevorzugen die zahlen so wie bei ROM!!!!


Wärs dir lieber wenn es monatlich was kosten würde? So kannst du dir aussuchen für was du bezahlst und sparst dabei noch.
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Avatar Darkan*
Darkan*
#4 | 09. Sep 2011, 15:21
Scheinbar kann man es einigen nie recht machen. Wenn sie monatliche Abogebühren verlangen wird gemeckert, weil man monatlich zahlen soll. Wird es Free to Play wird gemeckert, weil man sich im Spiel gewisse Dinge kaufen kann und eventuell muss um an der Spitze zu sein.

Es gibt nirgends was umsonst!
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Avatar FKFlo
FKFlo
#5 | 09. Sep 2011, 15:26
Zitat von Xerc:


Wärs dir lieber wenn es monatlich was kosten würde? So kannst du dir aussuchen für was du bezahlst und sparst dabei noch.

So ist es nur leider in den wenigsten Fällen..
viel zu oft hat man schon ein viel zu kleines Inventar, nicht alle Rassen/Klassem und kommt ab einem bestimmten lvl einfach garnicht mehr voran ohne zu zahlen.
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Avatar dawodo
dawodo
#6 | 09. Sep 2011, 15:49
F2P Modelle sind mehr als dämlich. Lieber zahl jeder monatlich das gleiche, wobei dann aber auch jeder Spieler wirklich von Anfang an die gleichen Chancen hat. Das trennt das Spiel doch viel schöner von der Außenwelt. Und mit einer 14 Tage Trial könnte man sich das Ganze dann auch vorher mal ansehen.
Irgendwie doof, dass F2P leider mehr Gewinn zu sein scheint - wobei man daran ja sieht, wie sehr das "ich kauf jetzt was um besser/schneller zu sein" zum Geld ausgeben animiert.
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Avatar Tyr_at
Tyr_at
#7 | 09. Sep 2011, 15:51
Naja schön und gut, ich persönlich hätte lieber ein Neverwinter Nights 3 als Singleplayerspiel mit MP Modus. Denn das der MP Part in den Vorgängern durchaus mit so manchen MMOs mithalten kann haben ja einige Mods etc. bewiesen. Für mich gabs nichts schöneres als mit nem Kumpel Teil eins und zwei kooperativ zu zocken. Trotzdem werd ich mir das hier mal ansehen, auch wenn ich mir nicht allzu viel erwarte...
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Avatar greenkorea
greenkorea
#8 | 09. Sep 2011, 15:59
Klar, damit lässt sich einfach mehr Kohle machen als pro Monat 13€ von jedem User zu verlangen und das ist mittlerweile vielen Unternehmen aufgefallen.

Aus Sicht der Spieler wird das eher eine mittelschwere Katastrophe, denn diejenigen, die bezahlen, werden sich dadurch spielerische Vorteile erschleichen können und das führt im schlimmsten Fall, wenn nämlich das eigene Können weniger zählt als das, was bloß im Cyberspace existiert, zu einer unfairen Spielbalance. Vor allem in Spielen mit PvP-Inhalten.
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Avatar NedWork
NedWork
#9 | 09. Sep 2011, 16:00
Schaut euch einfach die f2p Modelle von Star Trek online und Champions online an.. Die sind mehr als fair.
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Avatar BananaBender
BananaBender
#10 | 09. Sep 2011, 16:48
Außerdem hat ein Free2Play Modell einen sehr großen Vorteil für die Spieler. Der Publisher gibt in der Regel dem Entwickler mehr Zeit und Ressourcen eine höhere Qualität zu erzielen. Nur so kann der Publisher Gewinn erzielen, weil er die Menschenmenge an der Stange halten muss. Da mehr Gewinn erzielt wird, kann auch mehr investiert werden.

Was mich an Cryptic Spielen nur stört, ist die Engine, die so manch grobe Macke hat. Z.B. die Festlegung auf instanzierte Spielinhalte oder, wie in STO, der Zuschnitt der Missionen auf Retorten-artige Mission Designs. Sie arbeiten zwar schon an der Verbesserung, aber trotzdem hinkt da was. Packende und kreativ umgesetzte Story-Plots, authenthisch wirkende virtuelle Umgebungen - das sind Dinge, die einer starken Verbesserung bedürfen (imo). Besser als Atari steht Perfect World allemal da.
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Details zu Dungeons & Dragons: Neverwinter

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 4. Quartal 2012
Publisher: Perfect World
Entwickler: Cryptic Studios
Webseite: http://playneverwinter.com
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 947 von 4499 in: PC-Spiele
Platz 73 von 183 in: PC-Spiele | Rollenspiel | Online-Rollenspiel
 
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