EVE Online - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 23. Mai 2003  |   Publisher: THQ Entertainment

Kolumne: Eve-Online-Shooter

Warum Dust 514 nur für PS3 kommt

Eve Online hat tausende begeisterte Fans, alles PC-Spieler. Den ersten Ego-Shooter im Eve-Universum wird es aber nur für die Playstation 3 geben? GameStar-Chefredakteur Michael Trier hat auf der E3 mit dem Entwickler CCP Games gesprochen und nach einer Erklärung für die Sony-Exklusivität gesucht – und gefunden.

Von Michael Trier |

Datum: 10.06.2011


Eve-Online-Shooter  :

Was hat CCP denn da geritten? Der Ego-Shooter Dust 514 erscheint nur für Sonys Playstation 3. Das war die große Neuigkeit auf der Spielemesse E3 2011, vorher war stets von »Konsolen« die Rede. Jetzt ärgern sich wahrscheinlich die Xbox-Kunden, aber wer sich schon länger ärgert und dafür sogar noch einen guten Grund hat, sind wir PC-Spieler. Die wurden nämlich von Anfang an ausgeschlossen.

Warum? Immerhin ist EVE Online wie kaum ein anderes Spiel ein Hardcore-PC-Thema. CCP ist einer der Entwickler, die nah an und mit ihrer Community arbeiten und dort großes Vertrauen genießen. Auf der E3 haben wir die CCP-Jungs jetzt persönlich fragen können, welchen Sinn dieses Ausgrenzen der PC-Spieler haben soll, die bisher schließlich das Rückgrat des EVE-Universums und damit von CCP bilden.

Eve-Online-Shooter  : Thomas Farrer, verantwortlicher Produzent von Dust 514 erklärt uns zunächst ausschweifend, was so einzigartig an dem Online-Shooter werden soll. „Wir entwickeln keine Achterbahnen, die sind nur einmal lustig, danach ist es immer und immer wieder dasselbe, das wird schnell langweilig. Darum entwickeln wir Sandkästen, geben dem Spieler, was er braucht, um das zu tun, was er will. In EVE gibt es riesige Allianzen, die um die Vorherrschaft im Universum kämpfen, selbst organisiert, mit Spionen und Botschaftern, teils ist es eine Nachbildung dessen, was wir auf der realen Welt erleben. So hat eine sehr mächtige Allianz, hauptsächlich von Russen bevölkert, gegen einen Zusammenschluss aus Skandinaviern gekämpft. Die Russen waren zahlenmäßig überlegen und löschten die Truppen der Gegner immer wieder aus - aber statt sich zurückzuziehen, kamen die immer und immer wieder. Die Russen fragten sich, ob das vielleicht Masochisten seien, die nach jedem Schlag um mehr bettelten. Aber ihre Spione bekamen heraus, dass in Wirklich Amerikaner dahinter steckten, die unbedingt einen Krieg mit den Russen führen, das aber nicht offen zugeben wollten und darum die Skandinavier immer wieder mit Waffen und Schiffen versorgten.“

Thomas Farrer sieht uns erwartungsvoll an

„Und wo ist da die Verbindung zu Dust 514“, fragen wir. Thomas erklärt, dass sich alles um Sinn drehe, um Motivation. In einem normalen Shooter kümmere es die Spieler nicht besonders, wenn sie mal einen Kampf verlören, es gäbe ja nichts von Bedeutung zu schützen. „In Dust 514 dagegen, beschützen die Spieler ganze Planeten, die sie in jahrelanger Kleinarbeit aufgebaut haben, nämlich die aus EVE. In Dust tragen wir die Kämpfe auf die Planetenoberflächen, es geht um Ressourcen, es geht um Macht, es geht darum, das zu beschützen, was dir gehört. Und sich, je nach Charakter und Spielweise, das zu holen, was du haben willst“.

„Aber grade deshalb ist es doch totaler Quatsch, die PC-Spieler, die wirklich an diesem Universum hängen, weil sie es aufgebaut haben, du hast es doch grade selbst erklärt, auszuschließen“, haken wir nach.

Farrer redet nun von Technik. Die Playstation 3 sei optimal für ein Projekt wie Dust 514. Wir entgegnen, dass mittlerweile selbst Einsteiger-Spiele-PCs die Leistung einer PS3 übertreffen würden. „Das stimmt, aber dazu kommt, das Sony ein starker Partner für uns ist, der uns vielfältig unterstützt. Dust 514 wird exklusiv zum Download im Playstation Network erscheinen, es kostet eine kleine Gebühr, deren Höhe noch nicht feststeht. Ab dann wird es Free2Play sein, mit einem Ingame-Item-Shop“.

Das also ist es. Es geht ums Geschäftsmodell und um nichts anderes. Wir können sehr gut nachvollziehen, was Thomas Farrer gesagt hat, wir finden es toll, Sinn und Tiefe in Spiele zu geben, weil so Leidenschaft entsteht. Nur genau die Menschen rauszuschmeißen, die die Grundlage dafür geschaffen haben, ist kein guter Zug. Und auch nicht klug. Denn nicht jeder EVE-Spieler wird sich nun eine PS3 neben den PC stellen und abwechselnd auf den verschiedenen Plattformen im selben Universum unterwegs sein. Und die PS3-Spieler, die Dust 514 grade für sich entdecken, haben nicht die langjährige Bindung an das Universum, die für die einzigartige Motivation sorgen soll. Wie wir es auch drehen und wenden, wir verstehen es nicht, auch wenn wir CCP nur das Beste unterstellen.

Dust 514

Thoams Farrer sagt zum Schluss noch: „Wer weiß, was in fünf Jahren sein wird“. Damit könnte er andeuten, dass sich Dust 514 später auch auf dem PC niederlassen wird. Doch das ist reine Spekulation. Was bleibt, ist der schale Beigeschmack der vergebenen Chance, das jetzt schon einzigartige EVE-Universum in einer Weise weiter zu entwickeln, die richtungweisend für das MMO-Genre sein könnte. Schade.

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Avatar Keksus
Keksus
#1 | 10. Jun 2011, 19:19
An sich finde ich das Konzept des Spiels interessant ... aber ich habe EVE Online nicht gespielt. Und wenn es nur so intensiv sein soll, wenn man das ganze eben selbst mit aufgebaut hat, dann wird dem ganzen wohl etwas fehlen. Vorerst werde ich es mir nicht kaufen.
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Avatar Hadamar
Hadamar
#2 | 10. Jun 2011, 19:24
Jaja Eve Online... das Dwarf Fortress im Weltraum, genial ist es sicherlich, aber es dauert so lange es zu erlenen.
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Avatar Keksus
Keksus
#3 | 10. Jun 2011, 19:32
http://massively.joystiq.com/2011/06/09/e3-201 1-dust-514s-realtime-integration-with-eve-onli ne/

Das ist doch gekauft. :yes:
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Avatar Casin
Casin
#4 | 10. Jun 2011, 19:40
Wieder mal eine weitere dämliche Ausrede.
Warum nicht einfach sagen das Sony am meisten geboten hat und es nicht gerne sieht wenn das Spiel dann auch auf anderen Plattformen läuft.

Nein da kommt wieder eine hahnebüchene Ausrede, wie sooft wenn die Entwickler die PCler beschwichtigen wollen.
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Avatar Senekha
Senekha
#5 | 10. Jun 2011, 19:42
Ich habe selbst Eve-Online gespielt. Ich finde diese Idee absolut super und ich HOFFE das es richtungsweisend sein wird. 2 völlig unterschiedliche Spiele werden miteinander verknüpft. Wenn die das hinbekämen wäre das der helle Wahnsinn! Allein die Vorstellung wie das miteinander harmonieren könnte lässt mich träumen.

Ich HOFFE aber ebenso das sie es hinbekommen. Dran glauben tue ich irgendwie noch nicht. Das wird nicht leicht sein, und das angesprochene Problem der GS ist berechtigt: Wird es die Spieler WIRKLICH interessieren die Dust 514 spielen was gerade auf dem PC EVE-Online-Universum abgeht? Ganz ehrlich, ich kanns mir nicht vorstellen. "Oh ein neuer Planet zum kämpfen und Geld verdienen, cool da geh ich rauf und versuche mit die Mine zu erobern." Super, aber ich tue das für mich und mein Clan. Was im Weltraum abläuft ist mir dabei doch schnuppe. So würde es den Meisten gehen. Ich lasse mich aber auch (liebend gern!) positiv überraschen.

Und sehr geil finde ich: "[...] es kostet eine kleine Gebühr, deren Höhe noch nicht feststeht. Ab dann wird es Free2Play sein, mit einem Ingame-Item-Shop"
Ja Super! [Spielname hier einfügen was ich für 40€ gekauft habe] hat auch Geld gekostet. Ab dann war es auch F2P! Aber halt, es hatte kein Item-Shop. Scheinbar ein Must-Have, denn Itemshop = F2P!? Nur weil ich NACH dem Kauf kein kostenpflichtiges Abo habe ist das noch lange nicht F2P. Entweder ich oder Thoams hat was falsch verstanden ;)
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Avatar RWitschi
RWitschi
#6 | 10. Jun 2011, 19:44
Eve ist ein richtiges, wahres MMORPG was auch ganz nach dem Sinn dieses Prinzips spielt. Es baut eine "miteinander" Community auf und nicht "Ich queste und farme und wenn ichs mal nötig habe raide ich'n bissl."

Das finde ich toll an Eve. Die Wirtschaft ist komplex und frei, das ganze System ist genial. Leider habe ich keine Zeit für das Spiel. Aber wenn Dust ein wenig "offener und leichter" ist, dann hole ich es mir wahrscheinlich. :)

Da es PS3 exklusiv sein wird, wird die Grafik sicherlich auf einem hohen Niveau angesiedelt sein. Freue mich!
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Avatar Suzi Q.
Suzi Q.
#7 | 10. Jun 2011, 19:51
Zitat von Artikel:
"Ab dann wird es Free2Play sein, mit einem Ingame-Item-Shop“.

Das also ist es. Es geht ums Geschäftsmodell und um nichts anderes.


Wo ist da jetzt die Begründung? F2P mit Itemshop geht doch auch am PC.
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Avatar PsyPiet
PsyPiet
#8 | 10. Jun 2011, 19:59
Ich habe EVE probiert, aber ich kann da keine Langzeitmotivation entwickeln (Bin nun mal eher ein Shooterspieler). Dennoch finde ich das Szenario super und wäre bereit, mich für irgend eine Alianz da in die Schlacht zu stürtzen.
Allein der Ansatz ist total interessant, das man zwei Spiele sinnvoll miteinander verbindet und zwei völlig verschiedene Genres zusammenführt. Man kann sozusagen eine völlig neue Käuferschicht ansprechen! Und was machen Die?
PS3!
Ja super!
Ich mein, ich hab so ein Ding (wird eher für DVD und BD Player genutzt), aber ich spiele doch keinen Shooter mit nem Pad, wenn ichs auch mit der Maus kann.
GS hätte ein bisschen mehr Nachdruck in die Fragen bringen sollen. Ein "Das ist doch Schwachsinn, das nur für die Konsole zu bringen!" hätte da drinn sein können. Zumal es ja ehrlich so ist.
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Avatar Tauly
Tauly
#9 | 10. Jun 2011, 19:59
Zitat von RWitschi:


Da es PS3 exklusiv sein wird, wird die Grafik sicherlich auf einem hohen Niveau angesiedelt sein. Freue mich!


i lol´ed
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Avatar yello_lotus
yello_lotus
#10 | 10. Jun 2011, 20:13
Ich denk der Größte Vorteil von Dust ist, das die Spieler ein Fußabdruck in eve hinterlassen.
Und nicht wie in anderen Skootern immer und immer wieder um nichts kämpfen.

Somit kann man mit seinen Freunden darüber reden, he ich war bei der Großen Schlacht dabei und auf dem Planeten haben wir dieser oder jener Allianz in den Arsch getreten.
Oder wir haben uns zwar von den für die Verteidigung bezahlen lassen, aber die andern haben mehr geboten wenn wir verlieren.

Das könnte für Shooter Freunde eine ganz neue Erfahrung werden, wenn sie auf die teils fanatischen EvE Allianzen treffen mit ihren fast unendlichen Geld quellen und Intrigen.

Ich freue mich drauf.


Edit:
Danke das ihr Dust auf der E3 gefunden habt und nah-gehackt habt.
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Details zu EVE Online

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 23. Mai 2003
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: CCP Games
Webseite: http://www.eveonline.com/
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