Fallout 3 - PC

Rollenspiel  |  Release: 28. Oktober 2008  |   Publisher: Ubisoft

Fallout 3 - Angespielt: So steuert sich die PC-Version

Auf der Games Convention haben wir die praktisch fertige PC-Version von Fallout 3 angespielt. Während die Bedienung der Menüs immer noch nicht perfekt ist, sind die Kämpfe im Endzeit-Rollenspiel dank Maussteuerung deutlich entspannter als auf der Xbox 360.

Von Rene Heuser |

Datum: 26.08.2008; 16:52 Uhr


Fallout 3 : Fallout3PCPS3X360-16522-419_2 Fallout3PCPS3X360-16522-419_2 Wenn ein Spiel für Konsolen entwickelt und dann auf den PC übertragen wird, ist eine der größten Ärgernisse die oftmals nicht angepasste Maus- und Tastatur-Steuerung. Auf der Games Convention haben wir die praktisch fertige PC-Version von Fallout 3 angespielt. Während die Bedienung der Menüs immer noch nicht perfekt ist, sind die Kämpfe im Endzeit-Rollenspiel dank Maussteuerung deutlich entspannter als auf der Xbox 360.

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Die Steuerung

Die Steuerung von Fallout 3 ist grundsätzlich identisch zu The Elder Scrolls 4: Oblivion. Wir bewegen den Charakter mit den WASD-Tasten und schauen uns mit der Maus um. Auf Knopfdruck schaltet das Spiel in die optionale Schulter-Perspektive, die wir mit dem Mausrad heraus- oder heranzoomen können. Die Zahlentasten (1-0) dienen als Tastaturkürzel, um schneller Waffen zu wechseln oder im Notfall sofort Stimpacks (Erste Hilfe) einzunehmen.

Fallout 3 : Ihr ständiger Begleiter in Fallout 3: Der Pip-Boy. Ihr ständiger Begleiter in Fallout 3: Der Pip-Boy. Mit einem Tastendruck wird der Pip-Boy, ein am Arm der Spielfigur befestigter Mini-Computer, geöffnet. Wie in Oblivion müssen Sie sich hier durch Haupt- und Untermenüs navigieren. So gibt es in der englischen Version die drei Punkte Stats, Items und Data. Bei den Statistiken finden Sie den Gesundheitszustand, die Charakterwerte oder auch die besonderen Fähigkeiten. Unter dem Menüpunkt Items ist das Inventar zu finden mit der Unterteilung für Waffen, Rüstung und anderen Gegenständen. Im Daten-Menü gibt es dann die lokale und globale Karte sowie das Questlog.

Coole Optik, aber umständlich

Mit dem Mausrad scrollen Sie durch die Listen oder können die Karten herauszoomen. Die Menüpunkte im Pip-Boy öffnen sich mit einem Mausklick. Auf Dauer stellte sich bei uns jedoch eine gewisse Ermüdungserscheinung ein. Wir hätten uns größere und übersichtlichere Menüs gewünscht -- aber wie man an Gothic 3, Neverwinter Nights 2 oder auch Mass Effect sieht, ist dies ein generelles Problem bei Rollenspielen. Gerade die Verwaltung des schnell anschwellenden Inventars, mit den unzähligen Waffen, Kleidungs- und Ausrüstungsstücken, ist auf dem kleinen Pip-Boy-Bildschirm mit zunehmender Spielzeit etwas nervig.

Dank der Tastaturkürzel lassen sich wichtige Gegenstände zum Glück schnell wechseln - ohne den Pib-Boy zu starten. Zudem merkt sich das Spiel wie schon in Oblivion den letzten Menüpunkt. Wer also ständig die Karte benutzt, muss nicht immer erst auf den Data-Eintrag wechseln, sondern sieht die Minimap sofort beim Öffnen des Computers.

Fallout 3 : Brust oder Keule: Im VATS-Modus markieren Sie per Mausklick die Körperteile, die Sie treffen wollen. Brust oder Keule: Im VATS-Modus markieren Sie per Mausklick die Körperteile, die Sie treffen wollen.

Besser funktioniert die Maus-Steuerung hingegen bei den Kämpfen und der Interaktion mit anderen Nicht-Spieler-Charakteren. Wir können die Maus frei über den ganzen Schirm bewegen und zum Beispiel im Zeit-verlangsamten VATS-Modus die einzelnen Körperteile des Gegners unkompliziert anvisieren, bevor wir dann per Tastendruck den Taktik-Modus wieder verlassen und sehen, wie unsere Schüsse oder Schläge den Feind niederstrecken. Die Echtzeit-Kämpfe verlaufen genau wie in Oblivion: Wenn wir mit einem Baseball-Schläger zuschlagen wollen, müssen wir zum Gegner hinlaufen und mit der rechten Maustaste zuschlagen. Das Zielen mit den Fernwaffen ist zwar einfacher als mit dem Gamepad, aber auch nicht zu simpel. Vor allem Rollenspieler, die nur wenig Ego-Shooter-Erfahrung haben, dürften am Anfang eine gewisse Eingewöhnungszeit brauchen oder vorrangig den VATS-Modus verwenden.

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Avatar Wö

#1 | 26. Aug 2008, 17:14
toll
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Avatar Talahim
Talahim
#2 | 26. Aug 2008, 17:16
Hört Hört, hoffentlich wirds wirklich eine gute Umsetzung!
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Avatar Gothardt
Gothardt
#3 | 26. Aug 2008, 17:26
Vielleicht wirds ja eine gute Konsolen-Umsetzung aber keine von Fallout!
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Avatar Patrice1990
Patrice1990
#4 | 26. Aug 2008, 17:36
Kann mir mal jemand sagen ob das wieder so in richtung oblivion geht?
ich meine selbe engine ist ja ok, große welt auch, aber wie stehts um die storydichte? die war in Oblivion ja sehr dünn ums mal milde auszudrücken
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Avatar Belliak25
Belliak25
#5 | 26. Aug 2008, 17:50
nein nein nein, oblivion ist eines der besten spiele die ich jemals gespielt habe (und ich spiele schon seit 1986). also ohne zweifel wird das das geilste spiel des jahres. nur auf Empire Total War freu ich mich mehr.
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Avatar humpfi
humpfi
#6 | 26. Aug 2008, 18:08
Ich hoffe ja auf eine Demo. So ganz überzeugt mich die geschilderte Steuerung nämlich noch nicht. Und bisher konnte ich auch nichts davon lesen, ob der super Humor der ersten beiden Teile es in die Neuauflage geschafft hat.
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Avatar kylroy
kylroy
#7 | 26. Aug 2008, 18:09
überraschend vielversprechend!
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Avatar Smeagol_FM
Smeagol_FM
#8 | 26. Aug 2008, 18:12
also wenns vom Gameplay und von der Steuerung her ungefähr wie Oblivion nur ins Endzeit-Szenario versetzt wird, wirds einfach toll :-) Die Menüs waren wirklich etwas umständlich aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass sie nur am Anfang nervig waren, und später eher zur Routine wurden.

Ich hoffe allerdings, dass man in Fallout 3 etwas mehr dazu gezwungen wird, ab und zu die Storyquests zu spielen...in Oblivion hatte ich sie zeitweise so vernachlässigt, dass ich mich nicht mehr an die Geschichte erinnern konnten XD
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Avatar dp83
dp83
#9 | 26. Aug 2008, 18:16
wieso wird immer an der itemverwaltung gemeckert?
ein nicht vollautomatisches system gehört zu jedem RGP !
zudem gibts bei oblivion etliche mods fürs inventar.

habe irgendwie das gefühl die zeitschriften sind diese konsolen-cinematic rpgs gewohnt wo man alles mit 3 knöpfen steuert :x
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Avatar XKL1
XKL1
#10 | 26. Aug 2008, 18:19
Ja Oblivion war so toll, dass es den Namen Rollenspiel garnicht mehr verdient hat *lol*

So gut wie keine Hauptstory, keine interessanten Charaktere, Gegner haben mitgelevelt, Grafikblender, ewig gleiche Turmquests, usw usf
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Details zu Fallout 3

Plattform: PC (PS3, Xbox 360)
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 28. Oktober 2008
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Bethesda Softworks
Webseite: http://www.prepareforthefuture...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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