Fallout: New Vegas - PC

Rollenspiel  |  Release: 22. Oktober 2010  |   Publisher: Namco Bandai
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Fallout: New Vegas in der Vorschau

Was macht New Vegas anders als Fallout 3?

Wir haben für Sie die wichtigsten Unterschiede zwischen Bethesdas Hit-Rollenspiel Fallout 3 und dem bei Obsidian entstehenden Nachfolger Fallout: New Vegas zusammengefasst.

Von Petra Schmitz |

Datum: 23.02.2010


Bei Fallout: New Vegas handelt es sich nicht um ein Addon zum Rollenspiel Fallout 3, sondern um ein eigenständiges Programm. Fallout: New Vegas entsteht aktuell im Auftrag von Bethesda beim Entwickler Obsidian (Neverwinter Nights 2, Knights of the Old Republic 2). In unserer Vorschau verraten wir Ihnen, inwiefern sich Fallout 3 und der Nachfolger New Vegas unterscheiden. Die Informationen basieren auf einem Artikel aus dem englischen Magazin PSM3.

Der Beginn

In Fallout: New Vegas gibt’s zu Beginn keine Geburt. Im Gegenteil, Sie starten als Fast-Leiche ins Rollenspiel. Bei einem Botengang wird Ihnen von Unbekannten in den Kopf geschossen, man lässt Sie in der Mojave-Wüste zurück.

Fallout: New Vegas : Der Roboter Victor findet Sie und schleppt Sie zum Doc des Örtchen Goodspring. Nachdem Sie das erste Mal bei Doc Mitchell die Augen öffnen, durchlaufen Sie das gleiche Charakterbildungssystem wie in Fallout 3. Zunächst bestimmen Sie ihren Namen und Ihr Alter, dann geht’s weiter zum so genannten Vigour Tester (Vitalitäts-Tester), an dem Sie Ihre Eigenschaften wie Stärke und Beweglichkeit bestimmen. Anschließend geht’s noch in einen Psychotest, an dessen Ende Ihnen das Spiel Fähigkeiten vorschlägt, die sich aus Ihren Antworten ergeben haben.

Hübsch: Doc Mitchell stattet Sie zum Abschied mit einer ersten kleinen Ausrüstung aus, und zwar so, dass die Utensilien die zuvor von Ihnen gewählten Attribute ideal unterstützen.

Das Tutorial

Zwischen Kopfschuss und Ihrem Abschied von Doc Mitchell liegen gerade mal fünf Minuten. Wer will, kann danach ein Tutorial absolvieren. Kann, nicht muss. Denn Fallout 3-Veteranen sollen auch ohne Erklärungen in der Welt von New Vegas klar kommen.

Das Kampfsystem

Das aus Fallout 3 bekannte VAT-System (Vault-Tec Assisted Targeting) gibt’s auch in Fallout: New Vegas wieder. Neu sind allerdings Angriffe, die mit Nahkampf-Waffen ausgeführt werden können. Jeder Prügel soll seine spezielle Draufhau-Aktion haben.

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Avatar shimmy
shimmy
#1 | 23. Feb 2010, 15:55
zweite seite fehlt
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Avatar »Dragoon«
»Dragoon«
#2 | 23. Feb 2010, 15:56
@Immer die gleichen Bugs. Seid doch mal kreative und macht was Anderes.
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Avatar Kuwabara
Kuwabara
#3 | 23. Feb 2010, 15:59
Ich freu mich drauf !
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Avatar goetterkomplex
goetterkomplex
#4 | 23. Feb 2010, 16:03
Zur Überschrift kann ich nur sagen: Hoffentlich nicht allzuviel :)

Ich kann es mir leider nur schwer vorstellen meinen Begleitern Befehle zu erteilen...Ich glaube dieses Feature wird nicht den neuen Kick ermöglichen, welchen es zu versprechen scheint. Mehr Fraktionseinfluss klingt aber vernünftig ;)
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Avatar Samuraimönch
Samuraimönch
#5 | 23. Feb 2010, 16:06
Na, die Verbesserungen hören sich doch ganz sinnig und stimmig an.

Weiß man schon was über
- die Länge des Addon´s?
- über den Vertriebsweg?
- über den Kopierschutz?
Hier sind doch bestimmt auch DLC´s geplant, oder?
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Avatar AnakinDouglas
AnakinDouglas
#6 | 23. Feb 2010, 16:09

Was macht Fallout: New Vegas anders als Fallout 3?

Es spielt in Las Vegas.
Das war leicht.
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Avatar OnlyToast
OnlyToast
#7 | 23. Feb 2010, 16:11
Zitat von Samuraimönch:
Na, die Verbesserungen hören sich doch ganz sinnig und stimmig an.

Weiß man schon was über
- die Länge des Addon´s?
- über den Vertriebsweg?
- über den Kopierschutz?
Hier sind doch bestimmt auch DLC´s geplant, oder?
NV soll sich nur geringfügig in Größe der Spielwelt und Erkundungsmaterial unterscheiden, es kommt als Ladenfassung und bei X Downloadanbietern und als Kopierschutz dient der Klassiker mit der DVD im Laufwerk - Anbindung an Games for Windows Live ist diesmal auch nicht geplant.
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Avatar amigo99
amigo99
#8 | 23. Feb 2010, 16:22
Das es auf Teufelkommraus immer ein Rufsystem geben muss! Da haben sich schon einige Entwickler verhaspelt, und ich habs auch nie vermisst beim Fallout zocken.
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Avatar Krabonq
Krabonq
#9 | 23. Feb 2010, 16:32
Dieser Kommentar wurde ausgeblendet, da er nicht den Kommentar-Richtlinien entspricht.
Avatar SunlessDawn
SunlessDawn
#10 | 23. Feb 2010, 16:33
Ich habs sehr vermisst. Immerhin hat man von meinen Taten im Radio gehört, da kann man doch wohl erwarten, dass das auch irgendwie die Bevölkerung erfährt ;)

Aber ich freu mich drauf, wenns ne überarbeitete Fallout 3 Version ist bin ich schon sehr zufrieden. Und ohne GfWL kann doch schon fast nichts mehr schief gehen :D
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Details zu Fallout: New Vegas

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 22. Oktober 2010
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: Obsidian Entertainment
Webseite: http://fallout.bethsoft.com/in...
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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