Grafikmenü
Kantenglättung
Texturqualität
Shader-Qualität
Schattenqualität
Sowohl AMD als auch Nvidia stellen mit CHS und PCSS eine eigene Option für weiche Schatten. CHS zeichnet Schatten in GTA V dabei etwas schärfer und dunkler als PCSS.
Wasserqualität
Reflexionen
In GTA V reflektieren nicht nur die schicken Autos. Auch polierte Flächen wie der Fußboden im Autohaus von Franklins »Boss« werfen Licht zurück.
Erweiterte Darstellungsdistanz
Über die erweiterte Darstellungsdistanz regeln wir, wie weit uns das Spiel blicken lässt, bevor die Texturen verschwimmen und Details wegfallen. Mit höchsten Einstellungen fällt diese Distanz in GTA V beeindruckend aus.

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