Guild Wars 2 - PC

Online-Rollenspiel  |  Release: 28. September 2012  |   Publisher: NCsoft
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Special: Guild Wars 2 | Seite 2

Exklusive Details zur Waldläufer-Klasse

Geht's auch ohne Pet?

Für Waldläufer ist es im ersten Guild Wars nicht zwingend notwendig, mit einem Pet durch die Instanzen oder ins PvP zu ziehen. Man kann auch ohne Begleitertierchen einen konkurrenzfähigen Ranger stellen. Eric und Jon verrieten uns allerdings, dass der Ranger in Guild Wars 2 anders funktioniere als im ersten Teil. Die beiden vergleichen das Pet mit den Adrenalin-Fähigkeiten des Kriegers oder dem Einschwören des Elementalisten auf Feuer oder Wasser. Das Pet sei ein fester und wichtiger Bestandteil dieser Klasse, ohne ein Begleittierchen sei ein Ranger kein wirklicher Ranger.

Die verbesserte Grafik

Guild Wars 2 : Mit einem Schwert kann der Ranger den so genannten Schlangenschlag ausführen. Mit einem Schwert kann der Ranger den so genannten Schlangenschlag ausführen. Eine Besonderheit von Guild Wars 2 gegenüber dem Vorgänger ist die optische Darstellung der Fertigkeiten. So erklärten uns Eric und John, dass die aus Guild Wars bekannte Wirbelverteidigung des Rangers in Guild Wars 2 jetzt auch grafisch dargestellt wird. Man hätte das ja schon gerne im ersten Teil gehabt, aber da sei die Engine noch nicht so weit gewesen, das zufrieden stellend umzusetzen. Wenn aber in Guild Wars 2 ein Feind einen Felsen auf einen Waldläufer schleudert und dieser setzt rechtzeitig Wirbelverteidigung ein, dann sehen wir wirklich, wie der Steinbrocken auf den Angreifer zurück geworfen wird.

Build-Tausch?

Was erst nach einiger Zeit seinen Weg in Guild Wars fand, uns aber nach wie vor enorm gut gefällt, ist die Möglichkeit, Charakter-Builds über Codes zu speichern und weiterzugeben. Eric und Jon sagten uns gegenüber, dass das bisher für Guild Wars 2 nicht geplant sei. Wenn die Spieler allerdings danach verlangen sollten, will man sich aber damit auseinander setzen und eine solche Option ins Spiel einbauen, so die beiden Designer.

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Guild Wars 2
Unser Mesmer rückt zusammen mit einem Elementalisten und NPC-Kämpfern einer Zentaureninvasion entgegen.

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Avatar xMAKKEx
xMAKKEx
#1 | 15. Jul 2010, 11:10
[...]dass das bisher für Guild Wars 2 nicht geplant sei. Wenn die Spieler allerdings danach verlangen sollten, will man sich aber damit auseinander setzen und eine solche Option ins Spiel einbauen, so die beiden Designer.

Ehm, und wie es verlangt werden wird. Spart euch den Patch und baut es von Anfang an ein ;-).
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#2 | 15. Jul 2010, 11:39
Seh ich auch so. Deswegen hab ich gefragt, weil ich ahnte, dass sie es nicht drin haben werden.
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Tw0nkY
#3 | 15. Jul 2010, 11:50
Vote for Skill- und Waffentemplates 3 : 0
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Avatar xSlay
xSlay
#4 | 15. Jul 2010, 11:51
Naja, ich glaube sie wollen erstmal, dass die Spieler selbst Builds entwickeln und nicht von Anfang an zu pvxwiki rennen und blind irgendwelche Builds kopieren.
Für den Eigengebrauch wird es mir dennoch fehlen. :/
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Avatar HawkS73
HawkS73
#5 | 15. Jul 2010, 12:02
Zitat von Petra Schmitz:
Seh ich auch so. Deswegen hab ich gefragt, weil ich ahnte, dass sie es nicht drin haben werden.


DLC ich hör dir trapsen?

"ANet: Hohl dir jetzt den SkillTempkate DLC! Sortiere deine Build nach Klasse, Rasse und Waffenausstattung. Verschicke schnell und einfach deine Build an Freunde oder Gildenkollegen wenn ihr gemeinsam erkunden oder im WvW eine Kampfbestreiten wollt. Diesen Monat Exklusiv in GW2 OnlineStore für nur 4,99 EUR!"

Auf das Spiel, also seine Balance, hätte so etwas keinen Einfluss, ist aber eine nette, für einige evtl. unnötige, Komfortfunktion, die man an interessierte verkaufen könnte. Und Anet wird sich sicher ein Stück vom Minitransaktionskuchen abschneiden wollen, mit dem RoM soviel Geld macht.
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Avatar MikeDee
MikeDee
#6 | 15. Jul 2010, 12:06
Zitat von HawkS73:


DLC ich hör dir trapsen?

ANet: Hohl dir jetzt den SkillTempkate DLC! Sortiere deine Build nach Klasse, Rasse und Waffenausstattung. Verschicke schnell und einfach deine Build an Freunde oder Gildenkollegen wenn ihr gemeinsam erkunden oder im WvW eine Kampfbestreiten wollt. Diesen Monat Exklusiv in GW2 OnlineStore für nur 4,99 EUR!

Auf das Spiel, also seine Balance, hätte so etwas keinen Einfluss, ist aber eine nette, für einige evtl. unnötige, Komfortfunktion, die man an interessierte verkaufen könnte. Und Anet wird sich sicher ein Stück vom Minitransaktionskuchen abschneiden wollen, mit dem RoM soviel Geld macht.

Solange ich nichts monatlich zahlen muss, finde ich es nicht schlimm Geld für DLC auszugeben, wenn ich es für brauchbar halte ...
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Avatar Petra Schmitz
Petra Schmitz
#7 | 15. Jul 2010, 12:06
HawkS73, sinnlos, wenn's nicht für alle frei zugänglich ist:
Kumma, ich kann Builds auslesen und versenden. Willste meins haben? - Kann's nicht einbauen, hab keine Template-Funktion. - Kauf dir für 4,99. - Nö! - Ey, wozu hab ich den Scheiß dann gekauft? - Tja...
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Avatar HawkS73
HawkS73
#8 | 15. Jul 2010, 12:23
Sehe ich nicht so.

Build-Templates speichern und verschicken zu können ist nach dem Interview offensichtlich keine Funktion, die bei der GW2 Entwicklung eine Rolle spielte. ANet hat alles um Build, Skills und Ko so angelegt, dass man Templates nicht braucht.

Das ganze GW2 Gameplay ist doch, soweit ich das mit bekommen, im Kern auf Solo ausgelegt. Allerdings mit dem Fokus auf zufällige Zusammenkünfte in der persistenten Welt, wo man dann gemeinsam kämpft. Die Mops sollen dabei doch mit der Gruppe an Spielern, die gerade zugegen sind, skalieren und zwar eben auf Basis von zufällig zusammen kommenden Gruppen. Build-Absprachen, um die Mops besiegen zu können, sollten da nicht nötig sein, sonst geht ANets Konzept dieser Zufälligkeit nicht auf.

Template-Vorlagen und Builds pingen wäre höchstens eine Komfortfunktion. Will man die haben, muss man einen Obolus entrichten und kann das dann. Brauchen tut man das aber nicht. Und die ANet Maxime, dass Powerups und InGameStore Dingen das Spielprinzip und die Balance nicht gefährden dürfen, beliebe gewahrt.

Ich will den Teufel nicht an die Wand malen und sagen das e so kommt, aber für mich wäre das eine Sache, die nach DLC Verkauf schreit, eben weil das Spiel so geplant ist das man das eigentlich nicht braucht. Und weil ANet wie gesagt, auch weiß mit welchen Nichtigkeiten RoM Geld macht, werden sie auch nach Dingen suchen, die sie separat verkaufen könne, die aber das Spiel selbst nicht beeinflussen.
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Avatar hum4n0id3
hum4n0id3
#9 | 15. Jul 2010, 12:23
Wenn man das so durchließt, ist es zu schön um wahr zu sein. Sowas ähnliches wurde über Aion doch auch gesagt.... und dann kam die totale Grütze. Also ich werde erstmal nur abwarten und schauen wie es sich tatsächlich entwickelt. Seit Aion, wird von NCSoft nichts mehr blind gekauft.
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Avatar KeksGoth
KeksGoth
#10 | 15. Jul 2010, 13:14
bin sehr sehr angetan (:
Grafik find ich auch stimmig, effekte sind super - nur das die KI dumm auf das Feuer zuläuft is doof :/

@Hawk: das DLC prinzip würde sicher nich auf GW2 passen - das sie templates in nem Addon unterbringen kann gut sein, aber bin guter Dinge das sie es "reinpatchen"
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Details zu Guild Wars 2

Plattform: PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: Online-Rollenspiel
Release D: 28. September 2012
Publisher: NCsoft
Entwickler: ArenaNet
Webseite: http://guildwars2.com/de/
USK: keine Angabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
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